算法训练营第三十五天||860.柠檬水找零 ● 406.根据身高重建队列 ● 452. 用最少数量的箭引爆气球

news2024/10/6 2:24:39

860.柠檬水找零 

这道题自己不看答案能自己做出来

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        if(bills[0]==10 || bills[0]==20) return false;
        int fivenum = 0;
        int tennum = 0;
        int tewentynum = 0;
        for(int i = 0;i<bills.size();i++){
            if(bills[i] == 5){
                fivenum++;
            }else if(bills[i] == 10){
                if(fivenum>0){
                    fivenum--;
                    tennum++;
                }else{
                    return false;
                }
            }else if(bills[i]==20){
                if(tennum>0&&fivenum>0){
                    fivenum--;
                    tennum--;
                    tewentynum++;
                }else if(tennum==0&&fivenum>=3){
                    fivenum = fivenum - 3;
                    tewentynum++;
                }else {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

406.根据身高重建队列

注意自己实现排序函数

本题有两个维度,h和k,看到这种题目一定要想如何确定一个维度,然后再按照另一个维度重新排列。

其实如果大家认真做了135. 分发糖果 (opens new window),就会发现和此题有点点的像。

在135. 分发糖果 (opens new window)我就强调过一次,遇到两个维度权衡的时候,一定要先确定一个维度,再确定另一个维度。

如果两个维度一起考虑一定会顾此失彼

对于本题相信大家困惑的点是先确定k还是先确定h呢,也就是究竟先按h排序呢,还是先按照k排序呢?

如果按照k来从小到大排序,排完之后,会发现k的排列并不符合条件,身高也不符合条件,两个维度哪一个都没确定下来。

那么按照身高h来排序呢,身高一定是从大到小排(身高相同的话则k小的站前面),让高个子在前面。

此时我们可以确定一个维度了,就是身高,前面的节点一定都比本节点高!

那么只需要按照k为下标重新插入队列就可以了,为什么呢?

以图中{5,2} 为例:

按照身高排序之后,优先按身高高的people的k来插入,后序插入节点也不会影响前面已经插入的节点,最终按照k的规则完成了队列。

所以在按照身高从大到小排序后:

局部最优:优先按身高高的people的k来插入。插入操作过后的people满足队列属性

全局最优:最后都做完插入操作,整个队列满足题目队列属性

局部最优可推出全局最优,找不出反例,那就试试贪心。

一些同学可能也会疑惑,你怎么知道局部最优就可以推出全局最优呢? 有数学证明么?

在贪心系列开篇词关于贪心算法,你该了解这些! (opens new window)中,我已经讲过了这个问题了。

刷题或者面试的时候,手动模拟一下感觉可以局部最优推出整体最优,而且想不到反例,那么就试一试贪心,至于严格的数学证明,就不在讨论范围内了。

如果没有读过关于贪心算法,你该了解这些! (opens new window)的同学建议读一下,相信对贪心就有初步的了解了。

回归本题,整个插入过程如下:

排序完的people: [[7,0], [7,1], [6,1], [5,0], [5,2],[4,4]]

插入的过程:

  • 插入[7,0]:[[7,0]]
  • 插入[7,1]:[[7,0],[7,1]]
  • 插入[6,1]:[[7,0],[6,1],[7,1]]
  • 插入[5,0]:[[5,0],[7,0],[6,1],[7,1]]
  • 插入[5,2]:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[7,1]]
  • 插入[4,4]:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]

此时就按照题目的要求完成了重新排列。

 

class Solution {
public:
    static bool cmd(const vector<int>& v1,const vector<int>& v2){
            if(v1[0]==v2[0]){
                return v1[1]<v2[1];
            }
            return v1[0]>v2[0];
        }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        
        sort(people.begin(),people.end(),cmd);
        vector<vector<int>> result;
        for(int i = 0;i<people.size();i++){
            int index = people[i][1];
            result.insert(result.begin()+index,people[i]);
        }
        return result;
    }
};

将vector容器换成list链表更好,因为每次insert需要的开销都很大。

452. 用最少数量的箭引爆气球 

如何使用最少的弓箭呢?

直觉上来看,貌似只射重叠最多的气球,用的弓箭一定最少,那么有没有当前重叠了三个气球,我射两个,留下一个和后面的一起射这样弓箭用的更少的情况呢?

尝试一下举反例,发现没有这种情况。

那么就试一试贪心吧!局部最优:当气球出现重叠,一起射,所用弓箭最少。全局最优:把所有气球射爆所用弓箭最少。

算法确定下来了,那么如何模拟气球射爆的过程呢?是在数组中移除元素还是做标记呢?

如果真实的模拟射气球的过程,应该射一个,气球数组就remove一个元素,这样最直观,毕竟气球被射了。

但仔细思考一下就发现:如果把气球排序之后,从前到后遍历气球,被射过的气球仅仅跳过就行了,没有必要让气球数组remove气球,只要记录一下箭的数量就可以了。

以上为思考过程,已经确定下来使用贪心了,那么开始解题。

为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序

那么按照气球起始位置排序,还是按照气球终止位置排序呢?

其实都可以!只不过对应的遍历顺序不同,我就按照气球的起始位置排序了。

既然按照起始位置排序,那么就从前向后遍历气球数组,靠左尽可能让气球重复。

从前向后遍历遇到重叠的气球了怎么办?

如果气球重叠了,重叠气球中右边边界的最小值 之前的区间一定需要一个弓箭

以题目示例: [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]为例,如图:(方便起见,已经排序)

可以看出首先第一组重叠气球,一定是需要一个箭,气球3,的左边界大于了 第一组重叠气球的最小右边界,所以再需要一支箭来射气球3了。

class Solution {
public:
    static bool cmd(const vector<int>& v1,const vector<int> &v2){
        return v1[0]<v2[0];
    }
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if(points.size()==0) return 0;
        sort(points.begin(),points.end(),cmd);
        int result = 1;
        for(int i = 1;i<points.size();i++){
            if(points[i][0]>points[i-1][1]){
                result++;
            }else{
                points[i][1] = min(points[i][1],points[i-1][1]);
            }
        }
        return result;
    }
};

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