【数据结构】栈和队列详解

news2024/11/17 8:57:03

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⭐️ 栈和队列

🌠 栈

栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作,或也称入栈出栈进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一个端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出(Last in First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

图:
在这里插入图片描述


🌠 栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些,数组实现可以让下标为 0 的这一端当作栈底,另一端当作栈顶,并使用一个 top 下标记录着栈定的位置,那么当 push 元素的时候只需要 O ( 1 ) O(1) O(1) 的复杂度实现插入,删除也是一样。如果采用链表实现,每次 push 元素时需要尾插,单链表的话需要每次找尾结点,这样时间复杂度就是 O ( N ) O(N) O(N) 了,或者也可以定义一个 tail 尾结点,每次则不需要找尾,但是出栈的时候又是一个问题,因为删除 tail 尾结点还需要把 tail 往前移动一下,但是此时找不到 tail 的前一个结点,还是需要遍历找 tail 结点的前一个结点。所以如果是用链表实现栈的话,最好是链表的尾部当作栈底,链表头结点当作栈顶,这样的话链表的头插头删时间复杂度都是 O ( 1 ) O(1) O(1)我们本章主要采用数组来实现栈

栈的接口

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int StackType;

typedef struct Stack {
	StackType* data;	
	int top;			// 栈顶
	int capacity;		// 容量
}Stack;

// 栈的初始化
void StackInit(Stack * ps);
// 栈的销毁
void StackDestroy(Stack * ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps , StackType node);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 栈的大小
int StackSize(Stack* ps);
// 取栈顶元素
StackType StackTop(Stack * ps);

StackInit 实现

void StackInit(Stack* ps) {
	assert(ps);

	ps->data = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

StackDestroy 实现

void StackDestroy(Stack* ps) {
	assert(ps);

	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

StackPush 实现

void StackPush(Stack* ps , StackType node) {
	assert(ps);

	// 检查容量
	if (ps->top == ps->capacity) {
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		StackType* newData = (StackType*)realloc(ps->data , sizeof(StackType) * newCapacity);
		assert(newData);
		ps->data = newData;
		ps->capacity = newCapacity;
	}

	ps->data[ps->top] = node;
	ps->top++;
}

StackPop 实现

void StackPop(Stack* ps) {
	assert(ps);

	// 判断栈是否为空
	assert(!StackEmpty(ps));

	ps->top--;
}

StackTop 实现

StackType StackTop(Stack* ps) {
	assert(ps);

	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->data[ps->top - 1];
}

StackEmpty 实现

bool StackEmpty(Stack* ps) {
	assert(ps);
	// 空为真,非空返回0
	return ps->top == 0;
}

StackSize 实现

int StackSize(Stack* ps) {
	assert(ps);

	return ps->top;
}

🌠 队列

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出(First In First Out)。
入队列(Enqueue):进行插入操作的一端称为队尾(rear)
出队列(Dequeue):进行删除操作的一端称为队头(front)

图:
在这里插入图片描述

🌠 队列的实现

队列和栈一样都可以使用数组和链表的结构来实现,但是如果选择数组实现队列的话,下标为 0 的一端是队头,另一端是队尾,那么插入数据的时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)但是当从队头删除数据的时候,数组需要从后往前挪动数据,效率较低。而使用链表实现队列,单链表的头删是 O ( 1 ) O(1) O(1) 的操作,但是如果要从队尾入数据单链表需要找尾,所以我们这里可以定义两个指针 headtail 这样单链表尾插时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1) 就不需要每次入队列找尾结点了。所以使用队列使用链表来实现更优。

队列的接口

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int QueueDataType;

// 单链表实现队列
typedef struct QueueNode {
	QueueDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QueueNode;

typedef struct Queue {
	QueueNode* head;	// 指向队头
	QueueNode* tail;	// 指向队尾
}Queue;

// 队列的初始化
void QueueInit(Queue* q);
// 队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* q);
// 队尾入数据
void QueuePush(Queue* q , QueueDataType x);
// 队头出数据
void QueuePop(Queue* q);
// 判断队列是否为空
bool QueueIsEmpty(Queue* q);
// 获取队头数据
QueueDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队尾数据
QueueDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列有效元素的个数
int QueueSize(Queue* q);

QueueInit 实现

void QueueInit(Queue* q) {
	assert(q);

	q->head = NULL;
	q->tail = NULL;
}

QueueDestroy 实现

void QueueDestroy(Queue* q) {
	assert(q);

	QueueNode* cur = q->head;
	while (cur) {
		QueueNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	q->head = q->tail = NULL;
}

QueuePush 实现

void QueuePush(Queue* q , QueueDataType x) {
	assert(q);

	// 创建新结点
	QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	assert(newNode);
	newNode->data = x;
	newNode->next = NULL;

	// 没有结点的情况
	if (q->tail == NULL) {
		q->head = q->tail = newNode;
	}
	else {
		// 多个结点的情况
		q->tail->next = newNode;
		q->tail = q->tail->next;
	}
} 

QueuePop 实现

void QueuePop(Queue* q) {
	assert(q);

	// 空队列
	assert(!QueueIsEmpty(q));

	// 一个结点的情况
	if (q->head->next == NULL) {	// q->head == q->tail
		free(q->head);
		q->head = q->tail = NULL;
	}
	else {
		// 多个结点的情况
		QueueNode* next = q->head->next;
		free(q->head);
		q->head = next;
	}
}

QueueIsEmpty 实现

bool QueueIsEmpty(Queue* q) {
	assert(q);

	return q->head == NULL;
}

QueueFront 实现

QueueDataType QueueFront(Queue* q) {
	assert(q);

	// 空队列
	assert(!QueueIsEmpty(q));

	return q->head->data;	// 返回队头数据
}

QueueBack 实现

QueueDataType QueueBack(Queue* q) {
	assert(q);

	// 空队列
	assert(!QueueIsEmpty(q));

	return q->tail->data;	// 返回队尾数据
}

QueueSize 实现

int QueueSize(Queue* q) {
	assert(q);

	int size = 0;
	QueueNode* cur = q->head;
	while (cur != NULL) {
		size++;
		cur = cur->next;
	}

	return size;
}

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