100天精通Golang(基础入门篇)——第14天:深入解析Go语言函数->从概念到实践,助您精通基础知识!(基础)

news2024/9/21 16:44:19

在这里插入图片描述

🌷 博主 libin9iOak带您 Go to Golang Language.✨
🦄 个人主页——libin9iOak的博客🎐
🐳 《面试题大全》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺
🌊 《IDEA开发秘籍》学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐
🪁 希望本文能够给您带来一定的帮助🌸文章粗浅,敬请批评指正!🐥

100天精通Golang(基础入门篇)

    • 摘要:
    • 前言:
  • 100天精通Golang(基础入门篇)——第14天:深入解析Go语言中的函数
  • 一、函数的概念
    • 1.1 什么是函数
    • 1.2 函数的声明
    • 1.3 函数的使用
  • 二、函数的参数
    • 2.1 参数的使用
    • 2.2 可变参
    • 2.3 参数传递
  • 三、函数的返回值
    • 3.1 什么是函数的返回值
    • 3.2 一个函数可以返回多个值
    • 3.3 空白标识符
  • 四、函数的作用域
    • 4.1 局部变量
    • 4.2 全局变量
  • 五、函数的本质
  • 六、defer函数
    • 6.1 延迟是什么?
    • 6.2 延迟函数
    • 6.3 延迟方法
    • 6.4 延迟参数
    • 6.5 堆栈的推迟
    • 6.6 defer注意点
  • 七. Go语言的函数和Java的函数有一些区别:
    • 今日学习总结:
  • 结语

摘要:

本篇文章是《100天精通Golang(基础入门篇)》系列的第14天,我们将深入解析Go语言中的函数。文章围绕函数的概念、参数、返回值、作用域、本质和defer函数展开讲解,并探讨Go语言函数与Java函数的区别。通过学习本文,读者将对Go语言函数的基本概念和特性有更深入的了解。

前言:

函数是编程中的重要概念之一,对于掌握一门编程语言来说,深入理解和灵活运用函数是必不可少的。本篇文章将带领读者深入解析Go语言中的函数,从基础的概念、声明和使用开始,逐步探讨参数的使用和传递、返回值的处理、作用域和变量的可见性等关键内容。我们还将介绍函数的本质以及延迟执行的概念和注意事项。最后,我们将对比Go语言函数和Java函数的差异,帮助读者更好地理解两者之间的区别。

100天精通Golang(基础入门篇)——第14天:深入解析Go语言中的函数

一、函数的概念

1.1 什么是函数

函数是执行特定任务的代码块。

1.2 函数的声明

go语言至少有一个main函数

语法格式:

func funcName(parametername type1, parametername type2) (output1 type1, output2 type2) {
//这里是处理逻辑代码
//返回多个值
return value1, value2
}
  • func:函数由 func 开始声明
  • funcName:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • parametername type:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
  • output1 type1, output2 type2:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
  • 上面返回值声明了两个变量output1和output2,如果你不想声明也可以,直接就两个类型。
  • 如果只有一个返回值且不声明返回值变量,那么你可以省略包括返回值的括号(即一个返回值可以不声明返回类型)
  • 函数体:函数定义的代码集合。

1.3 函数的使用

示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
   var ret int

   /* 调用函数并返回最大值 */
   ret = max(a, b)

   fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
}

/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
   /* 定义局部变量 */
   var result int

   if (num1 > num2) {
      result = num1
   } else {
      result = num2
   }
   return result 
}

运行结果:

最大值是 : 200

二、函数的参数

2.1 参数的使用

形式参数:定义函数时,用于接收外部传入的数据,叫做形式参数,简称形参。

实际参数:调用函数时,传给形参的实际的数据,叫做实际参数,简称实参。

函数调用:

A:函数名称必须匹配

B:实参与形参必须一一对应:顺序,个数,类型

2.2 可变参

Go函数支持变参。接受变参的函数是有着不定数量的参数的。为了做到这点,首先需要定义函数使其接受变参:

func myfunc(arg ...int) {}

arg ...int告诉Go这个函数接受不定数量的参数。注意,这些参数的类型全部是int。在函数体中,变量arg是一个int的slice:

for _, n := range arg {
fmt.Printf("And the number is: %d\n", n)
}

2.3 参数传递

go语言函数的参数也是存在值传递引用传递

函数运用场景

值传递

package main

import (
   "fmt"
   "math"
)

func main(){
   /* 声明函数变量 */
   getSquareRoot := func(x float64) float64 {
      return math.Sqrt(x)
   }

   /* 使用函数 */
   fmt.Println(getSquareRoot(9))

}

引用传递

这就牵扯到了所谓的指针。我们知道,变量在内存中是存放于一定地址上的,修改变量实际是修改变量地址处的内
存。只有add1函数知道x变量所在的地址,才能修改x变量的值。所以我们需要将x所在地址&x传入函数,并将函数的参数的类型由int改为*int,即改为指针类型,才能在函数中修改x变量的值。此时参数仍然是按copy传递的,只是copy的是一个指针。请看下面的例子

package main
import "fmt"
//简单的一个函数,实现了参数+1的操作
func add1(a *int) int { // 请注意,
*a = *a+1 // 修改了a的值
return *a // 返回新值
} f
unc main() {
x := 3
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
x1 := add1(&x) // 调用 add1(&x) 传x的地址
fmt.Println("x+1 = ", x1) // 应该输出 "x+1 = 4"
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 4"
}
  • 传指针使得多个函数能操作同一个对象。
  • 传指针比较轻量级 (8bytes),只是传内存地址,我们可以用指针传递体积大的结构体。如果用参数值传递的话, 在每次copy上面就会花费相对较多的系统开销(内存和时间)。所以当你要传递大的结构体的时候,用指针是一个明智的选择。
  • Go语言中slice,map这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针。(注:若函数需改变slice的长度,则仍需要取地址传递指针)

三、函数的返回值

3.1 什么是函数的返回值

一个函数被调用后,返回给调用处的执行结果,叫做函数的返回值。

调用处需要使用变量接收该结果

3.2 一个函数可以返回多个值

一个函数可以没有返回值,也可以有一个返回值,也可以有返回多个值。

package main

import "fmt"

func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

func main() {
   a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
   fmt.Println(a, b)
}
func SumAndProduct(A, B int) (add int, Multiplied int) {
add = A+B
Multiplied = A*B
return
}

3.3 空白标识符

_是Go中的空白标识符。它可以代替任何类型的任何值。让我们看看这个空白标识符的用法。

比如rectProps函数返回的结果是面积和周长,如果我们只要面积,不要周长,就可以使用空白标识符。

示例代码:

package main

import (  
    "fmt"
)

func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {  
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}
func main() {  
    area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // perimeter is discarded
    fmt.Printf("Area %f ", area)
}

四、函数的作用域

作用域:变量可以使用的范围。

4.1 局部变量

一个函数内部定义的变量,就叫做局部变量

变量在哪里定义,就只能在哪个范围使用,超出这个范围,我们认为变量就被销毁了。

4.2 全局变量

一个函数外部定义的变量,就叫做全局变量

所有的函数都可以使用,而且共享这一份数据

五、函数的本质

函数也是Go语言中的一种数据类型,可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回值。

六、defer函数

6.1 延迟是什么?

即延迟(defer)语句,延迟语句被用于执行一个函数调用,在这个函数之前,延迟语句返回。

6.2 延迟函数

你可以在函数中添加多个defer语句。当函数执行到最后时,这些defer语句会按照逆序执行,最后该函数返回。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题

  • 如果有很多调用defer,那么defer是采用后进先出模式
  • 在离开所在的方法时,执行(报错的时候也会执行)
func ReadWrite() bool {
    file.Open("file")
    defer file.Close()
    if failureX {
          return false
    } i
    f failureY {
          return false
    } 
    return true
}

最后才执行file.Close()

示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 1
	b := 2
	defer fmt.Println(b)
	fmt.Println(a)
}

运行结果:

1
2

示例代码:

package main

import (  
    "fmt"
)

func finished() {  
    fmt.Println("Finished finding largest")
}

func largest(nums []int) {  
    defer finished()    
    fmt.Println("Started finding largest")
    max := nums[0]
    for _, v := range nums {
        if v > max {
            max = v
        }
    }
    fmt.Println("Largest number in", nums, "is", max)
}

func main() {  
    nums := []int{78, 109, 2, 563, 300}
    largest(nums)
}

运行结果:

Started finding largest  
Largest number in [78 109 2 563 300] is 563  
Finished finding largest 

6.3 延迟方法

延迟并不仅仅局限于函数。延迟一个方法调用也是完全合法的。让我们编写一个小程序来测试这个。

示例代码:

package main

import (  
    "fmt"
)


type person struct {  
    firstName string
    lastName string
}

func (p person) fullName() {  
    fmt.Printf("%s %s",p.firstName,p.lastName)
}

func main() {  
    p := person {
        firstName: "John",
        lastName: "Smith",
    }
    defer p.fullName()
    fmt.Printf("Welcome ")  
}

运行结果:

Welcome John Smith 

6.4 延迟参数

延迟函数的参数在执行延迟语句时被执行,而不是在执行实际的函数调用时执行。

让我们通过一个例子来理解这个问题。

示例代码:

package main

import (  
    "fmt"
)

func printA(a int) {  
    fmt.Println("value of a in deferred function", a)
}
func main() {  
    a := 5
    defer printA(a)
    a = 10
    fmt.Println("value of a before deferred function call", a)

}

运行结果:

value of a before deferred function call 10  
value of a in deferred function 5 

6.5 堆栈的推迟

当一个函数有多个延迟调用时,它们被添加到一个堆栈中,并在Last In First Out(LIFO)后进先出的顺序中执行。

我们将编写一个小程序,它使用一堆defers打印一个字符串。示例代码:

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    name := "Naveen"
    fmt.Printf("Orignal String: %s\n", string(name))
    fmt.Printf("Reversed String: ")
    for _, v := range []rune(name) {
        defer fmt.Printf("%c", v)
    }
}

运行结果:

Orignal String: Naveen  
Reversed String: neevaN 

6.6 defer注意点

defer函数:
当外围函数中的语句正常执行完毕时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕,外围函数才会真正的结束执行。
当执行外围函数中的return语句时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,外围函数才会真正返回。
当外围函数中的代码引发运行恐慌时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,该运行时恐慌才会真正被扩展至调用函数。

七. Go语言的函数和Java的函数有一些区别:

以下是它们之间的几个主要区别:

  1. 声明和调用方式:在Go语言中,函数的声明以关键字func开头,后面跟着函数名、参数列表和返回值类型。函数的调用则直接通过函数名加上参数列表来进行,不需要使用对象或类名。而在Java中,函数声明需要在类中进行,通过关键字publicprivate等修饰符来定义访问权限,函数的调用需要通过对象或类名来进行。

  2. 参数传递方式:Go语言中的函数参数传递默认采用值传递方式,即函数内部对参数的修改不会影响到外部的变量。但是可以通过传递指针来实现引用传递。而Java中的函数参数传递方式一般是值传递,但对于对象类型参数,实际传递的是引用的副本,因此在函数内部修改对象的属性会影响到原始对象。

  3. 多返回值:Go语言支持函数返回多个值,这在某些情况下非常方便,可以避免使用临时变量或者自定义数据结构。而Java中函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,可以使用数组、集合或自定义对象来实现。

  4. 错误处理机制:Go语言通过在函数的返回值列表中添加error类型来支持错误处理。函数可以返回一个错误值,调用者可以根据返回的错误值来判断函数是否执行成功,并采取相应的处理措施。Java中的错误处理机制一般是通过抛出异常来处理,函数可以声明可能抛出的异常类型,调用者需要使用try-catch块来捕获和处理异常。

  5. 匿名函数和闭包:Go语言支持匿名函数和闭包的概念,可以在函数内部定义函数,并且可以访问外部函数的变量。Java中没有直接支持匿名函数和闭包的语法,但可以通过使用内部类或Lambda表达式来实现类似的功能。

这些是Go语言函数与Java函数之间的一些主要区别。尽管有一些语法和行为上的差异,但两种语言的函数都具有相似的目的,即封装可重用的代码块,实现特定的功能。如果您已经熟悉Java的函数,理解Go语言函数的概念应该不会太困难。

今日学习总结:

在本篇文章中,我们深入学习了Go语言中函数的各个方面。我们了解了函数的基本概念和声明方式,掌握了参数的使用方法和传递方式。我们还学习了如何处理函数的返回值,包括多返回值和空白标识符的应用。通过讨论作用域和变量的可见性,我们对函数的作用范围有了更清晰的认识。此外,我们研究了函数的本质以及延迟执行的特性和使用方法。最后,我们对比了Go语言函数和Java函数之间的差异,帮助读者更好地理解两者的不同之处。

在这里插入图片描述

结语

通过今天的学习,您已经踏上了Golang的学习之旅。在未来的日子里,您将探索Golang的各个方面,从基础概念到高级技巧,从实际应用到性能优化。
学习一门编程语言是一个持续的过程,每一天都是您向Golang的精通迈进的重要一步。我鼓励您坚持每天学习,保持热情和好奇心,解决挑战并享受成功的喜悦。

在您的学习旅程中,不要忘记参与社区和与其他Golang开发者交流。分享您的见解和经验,向他人学习,并在开源项目或实际应用中展示您的技能。

如果您在学习过程中遇到困难或有任何问题,不要犹豫向社区和专家寻求帮助。持续学习,勇敢探索,您将在Golang领域取得令人瞩目的成就。

最后,感谢您的阅读和支持!祝愿您在未来的每一天中都能够成为一名精通Golang的开发者!

期待听到您在学习过程中的进展和成就。如果您需要进一步的帮助,请随时告诉我。祝您在学习Golang的旅程中取得巨大成功!

点击下方名片,加入IT技术核心学习团队。一起探索科技的未来,共同成长。

如果您在学习过程中有任何疑惑,请点击下方名片,带您一对一快速入门 Go语言 的世界 ~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/729389.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

第11章:C语言数据结构与算法初阶之排序

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言排序的概念及其运用排序的概念常见的排序算法 常见排序算法的实现1.直接插入排序2. 希尔排序(缩小增量排序)3. 直接选择排序4. 堆排序5. 冒泡排序6. 快速排序将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式&#…

使用selenium爬取猫眼电影榜单数据

文章目录 前言导入所需的库&#xff1a;设置ChromeDriver的路径&#xff0c;并创建一个Chrome浏览器实例&#xff1a;打开目标网页&#xff0c;这里以猫眼电影榜单页面为例&#xff1a;使用XPath定位电影信息。通过查看网页源代码&#xff0c;发现电影信息所在的<dd>标签…

深度学习之目标检测Faster RCNN模型算法流程详解说明(超详细理论篇)

1.Faster RCNN论文背景 2. Faster-RCNN算法流程 &#xff08;1&#xff09;Fast-RCNN算法流程 &#xff08;2&#xff09;特征提取conv layers &#xff08;3&#xff09;Region Proposal Networks(RPN) &#xff08;4&#xff09;ROI Pooling作用 &#xff08;5&#xff09;Cl…

Spring定时器调度实现的原理

1、使用Spring定时器任务实现 package com.suyun.modules.vehicle.timetask;import com.alibaba.schedulerx.worker.domain.JobContext; import com.alibaba.schedulerx.worker.processor.JavaProcessor; import com.alibaba.schedulerx.worker.processor.ProcessResult; impo…

arm学习cortex-A7中断按键控制led灯亮灭

main.c #include "key.h" extern void printf(const char *fmt, ...); void delay_ms(int ms) {int i,j;for(i 0; i < ms;i)for (j 0; j < 1800; j); } int main() {//rcc初始化 RCC->MP_AHB4ENSETR | (0x3 << 4);//初始化按键GPIOF模式为输入模式…

cyclo(-D-Ala-Val),15136-27-3,可以通过肽筛选发现的多肽

&#xff08;文章资料汇总来源于&#xff1a;陕西新研博美生物科技有限公司小编MISSwu&#xff09;​ 为大家介绍&#xff08;CAS&#xff1a;15136-27-3&#xff09;,试剂仅用于科学研究&#xff0c;不可用于人类&#xff0c;非药用&#xff0c;非食用。 英文名称&#xff1a…

从刷题到解决问题再到研究创新

题记&#xff1a;死的知识学再多也没大用。 明明自觉学会了不少知识&#xff0c;可真正开始做题时&#xff0c;却还是出现了“一支笔&#xff0c;一双手&#xff0c;一道力扣&#xff08;Leetcode&#xff09;做一宿”的窘境&#xff1f;你是否也有过这样的经历&#xff0c;题…

移动端H5页面引入高德地图的一些问题记录

web端显示 移动端显示 移动端和web端显示的地图范围一样大&#xff0c;并且在移动端地图的zoom和web端一致 这个问题是在公司开发邀请函的时候碰到的&#xff0c;因为要在移动端显示的范围足够大&#xff0c;使用zoom并不能满足需求了&#xff0c;例如如下代码 amap new AMa…

Sqlserver 中nchar(n)、varchar(n)、nvarchar(n)和nvarchar(max)的区别

nchar(n): 固定大小字符串数据。 n 用于定义字符串大小&#xff08;以双字节为单位&#xff09;&#xff0c;并且它必须是 1 到 4,000 之间的值。 存储大小为 n 字节的两倍。 varchar(n): 长度为 n 个字节的可变长度且非 Unicode 的字符数据。n 必须是一个介于 1 和 8,000 之间…

解决Rstudio server is taking longer than usual.

经常用Rstudio server访问服务器&#xff0c;但长时间使用未清理缓存时出现了以下界面&#xff1a; 点任何一个键都无法解决&#xff0c;查询了一下原因是由于当使用RStudio Server处理占内存极大的数据后&#xff0c;长时间不清理内存&#xff0c;当再次打开rstudio&#xff0…

IPC-核间通讯

1. IPC通讯是AUTOSAR体系结构中的核心组成部分&#xff0c;它使得不同的软件组件可以相互通信、协同工作&#xff0c;从而实现整车系统的功能。IPC可以理解为核间通讯&#xff0c;就是一个芯片有多个核&#xff0c;现在想让多核之间通信&#xff0c;达到下面几个目的&#xff1…

Docker自学记录笔记

安装联系Docker命令 1. 搜索镜像 docker search nagin 2. 下载镜像 3. 启动nginx 强调文本 强调文本 加粗文本 加粗文本 标记文本 删除文本 引用文本 H2O is是液体。 210 运算结果是 1024. 插入链接与图片 链接: link. 图片: 带尺寸的图片: 居中的图片: 居中并…

初识win32

很多人都说windows编程凉了&#xff0c;实则不然&#xff0c;因为微软不倒&#xff0c;我们还在使用微软提供的winddows操作系统&#xff0c;windows编程就不会消亡&#xff0c;MFC也是一样&#xff0c;不可否认其他编程语言的方便&#xff0c;强大&#xff0c;但是windows编程…

深入理解linux物理内存

目录 物理内存热插拔 从 CPU 角度看物理内存架构 内核如何管理 NUMA 节点 NUMA 节点物理内存区域的划分 NUMA 节点的状态 node_states 物理内存区域中的水位线 物理内存区域中的冷热页 内核如何描述物理内存页 匿名页的反向映射 物理内存热插拔 物理热插拔阶段&#xff…

『赠书活动 | 第十四期』《Spring Cloud Alibaba核心技术与实战案例》

&#x1f497;wei_shuo的个人主页 &#x1f4ab;wei_shuo的学习社区 &#x1f310;Hello World &#xff01; 『赠书活动 &#xff5c; 第十四期』 本期书籍&#xff1a;《Spring Cloud Alibaba核心技术与实战案例》 公众号赠书&#xff1a;第五期 参与方式&#xff1a;关注公…

【Linux 驱动篇(四)】设备树

文章目录 一、什么是设备树二、DTS、 DTB 和 DTC三、DTS 语法1. .dtsi 头文件2. 设备节点3. 标准属性3.1 compatible 属性3.2 model 属性3.3 status 属性3.4 #address-cells 和#size-cells 属性3.5 reg 属性 ...... 一、什么是设备树 设备树(Device Tree)&#xff0c;将这个词分…

为什么不建议企业用薪资系统来跟踪项目时间?

身处在一个每分钟都很重要的世界里&#xff0c;企业必须勤于管理时间和工资。 虽然使用薪资系统进行时间跟踪似乎是一个实用的解决方案&#xff0c;但这种方法可能导致许多问题。 本文将讨论专用的时间跟踪软件对任何组织都必不可少的原因&#xff0c;以及依靠薪资系统进行时…

推特、微博对手Threads软件的下载、注册、使用最新超详细教程

经过马斯克不断折腾&#xff0c;推特面临用户大量流失的风险&#xff0c;尤其近期限制推文阅读量&#xff0c;更是导致大量用户出走。 于是乎&#xff0c;Meta公司7月6日正式发布对标推特的新社交平台 Threads&#xff0c;当前Threads只能在 iOS、Android 平台上安装 APP 使用&…

【JAVA】爱心代码--java特供(可直接复制,亲测有效)

个人主页&#xff1a;【&#x1f60a;个人主页】 文章目录 前言爱心的数学原理爱心代码基本版本带二种 前言 回看过去我发现我的第一篇博客竟然是一篇关于C语言爱心代码的博客&#xff08;真是个奇怪的开始&#xff09;&#xff0c;不过这么长时间过去了&#xff0c;我的编程语…

软件设计模式与体系结构-设计模式-行为型软件设计模式-策略模式

目录 四、策略模式类图代码实例使用策略模式对中国的十二属相&#xff08;Chinese Zodiac&#xff09;设计查询系统。策略模式与状态模式课程作业 四、策略模式 类图 代码 策略模式&#xff08;Strategy Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它定义了一系列算…