数据结构–线索二叉树的概念
二叉树的中序遍历序列
void InOrder(BiTree T)
{
if (T != NULL)
{
InOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
visit(T); //访问根结点
InOrder(T->rchild); //递归遍历右子树
}
}
中序遍历序列:D G B E A F C
①如何找到指定结点p在中序遍历序列中的前驱?
②如何找到p的中序后继?
思路:
从根节点出发,重新进行一次中序遍历,指针q记录当前访问的结点,指针pre记录上一个被访问的结点
①当qp时,pre为前驱
②当prep时,q为后继
缺点 : 找前驱、后继很不方便 ; 遍历操作必须从根开始 \color{green}缺点:找前驱、后继很不方便;遍历操作必须从根开始 缺点:找前驱、后继很不方便;遍历操作必须从根开始
中序线索二叉树
中序遍历序列:D G B E A F C
n 个结点的二叉树,有 n + 1 个空链域 ! 可用来记录前驱、后继的信息 \color{orange}n个结点的二叉树,有n+1个空链域!可用来记录前驱、后继的信息 n个结点的二叉树,有n+1个空链域!可用来记录前驱、后继的信息
指向前驱、后继的指针称为 " 线索” \color{green}指向前驱、后继的指针称为"线索” 指向前驱、后继的指针称为"线索”
线索二叉树的存储结构
图示说明:
typedef struct BiTNode
{
ElemType data; //数据域
struct BiTNode *lchild, *rchild; //左、右孩子指针
struct BiTnode *parent; //父节点指针
}BiTNode, *BiTree;
typedef struct ThreadNode
{
ElemType data;
struct ThreadNode *lchild, *rchild;
int ltag, rtag;
}ThreadNode, *ThreadTree; //左、右线索标志
中序线索二叉树的存储
先序线索二叉树
先序遍历序列:.A B D G E C F
先序线索二叉树的存储
后序线索二叉树
后序遍历序列:G D E B F C A