Unity 如何导入二进制Spine文件
- 前言
- 步骤
- 1.修改拓展名
- 2.修改参数
- 3.导出文件
- 4.导入文件
- 5.修改材质球属性
- 6.生成动画
- 参考
前言
总是忘记Spine导出二进制到Unity的设置,记录一下。
步骤
1.修改拓展名
纹理打包器也修改一下拓展名(日常操作)
2.修改参数
修改图集扩展名并勾选图集的预乘Alpha
3.导出文件
可导出以下几种文件
4.导入文件
将导出的文件直接拖动到Unity
工程(前提:该工程已安装好运行库),即可在目录中生成对应的SkeletonData
角色文件
5.修改材质球属性
修改材质球的Straight Alpha Texture
属性为True
6.生成动画
直接将SkeletonData拖入Hierarchy即可
参考
如何使用Spine导出的二进制文件