能流畅运行OctaneRender 的硬件建议

news2024/11/26 9:39:16

OctaneRender 是一个完全基于 GPU 的渲染引擎。这意味着系统中的显卡(或 GPU)会影响渲染完成所需的时间,而不是 CPU。

处理器(CPU)


在 OctaneRender 以及大多数其他基于 GPU 的引擎中,CPU 在渲染场景的过程中并不直接发挥作用。然而,在准备渲染、动画中的帧之间等时会发生一些计算。

OctaneRender 需要什么类型的 CPU?

时钟速度对 Octane 的 CPU 性能影响最大。核心数似乎根本不重要。这与经常与 OctaneRender 一起使用的其他程序的 CPU 要求非常吻合:Maya、3ds Max、Cinema 4D 等都在高时钟速度下表现最好。如果您运行除这些之外的其他应用程序,尤其是任何基于 CPU 的渲染引擎,那么这可能会改变您想要获得的系统类型。除了原始性能之外,考虑 CPU 支持的 PCI-Express 通道数量也很重要。这将决定可以使用多少显卡,这会产生很大的影响,因为显卡是 Octane 渲染性能的主要驱动因素。

OctaneRender 的最佳 CPU 是什么?

如上所述,CPU 本身不会直接影响 Octane 的渲染,但它将决定系统可以支持多少显卡,这确实会影响性能。

AMD Ryzen 7 7700X 8 核 – 这是可用时钟速度最高的 CPU 之一,在 OctaneRender 和建模/动画应用程序中表现出色。它有足够的 PCI-Express 通道来支持双显卡以及其他标准硬件设备(NVMe 驱动器等)。
AMD Threadripper PRO 5955WX 16 核 –  AMD Threadripper PRO 处理器比面向消费者的型号拥有更多的 PCI-Express 通道。与正确的主板相结合,该 CPU 可以在一个塔式工作站中支持多达四个显卡。代价是整个平台更加昂贵,但能够在单个系统中安装三到四个高端 GPU 在许多工作流程中是值得的。

更强大的 CPU 会对 OctaneRender 有帮助吗?

更快的 CPU 有时可以让您更快地打开文件,并且可以在多帧渲染中产生微小的差异,但它不会影响每个渲染完成所需的时间。建议坚持使用中档 CPU,并将预算集中在更强大的 GPU 上。

显卡 (GPU)

OctaneRender 如何利用显卡 (GPU)?

显卡选择是 OctaneRender 性能的驱动因素。显卡有两个方面会影响渲染能力:GPU 本身的原始速度和卡上的内存量。视频内存将限制渲染场景的大小和复杂程度。GeForce 卡往往具有良好的原始性能,具有相当大的视频内存,而 Quadro 卡具有更大的 VRAM,但在相同水平的原始性能下成本也高得多。因此,建议大多数 Octane 用户推荐 GeForce 系列卡。

最适合 OctaneRender 的显卡 (GPU) 是什么?

GeForce RTX 4080 16GB – 如果您只需要一两个显卡并且不处理过于复杂的场景,那么这是一个不错的选择。
GeForce RTX 4090 24GB – 推荐的 RTX 4090 在 Octane 中提供最佳性能,同时还拥有 24GB 的超大内存。
NVIDIA RTX A5000 24GB – 对于那些想要在同一系统中堆叠多个显卡的人来说,NVIDIA 的专业 GPU 是一个不错的选择。RTX A5000 是一款高端卡,可在 1600W 电源的限制内以一组四个的形式安装在大型塔式和机架式机箱中。如果您需要更多内存,RTX 6000 Ada Generation 具有 48GB VRAM,但成本要高得多,并且可能仅限于两到三个 GPU。

应该为 OctaneRender 使用专业显卡吗?

记住 NVIDIA 的专业级显卡也很重要,因为对于某些用户来说,它们可能是比 GeForce 卡更好的选择。它们的成本确实更高,但由于价格上涨,您可以获得以下好处:

更高的 VRAM 选项 –  RTX A6000 和 6000 Ada 高达 48GB
更好的多 GPU 支持—— 得益于鼓风机式冷却系统的使用和更严格的功耗

Octane 支持多个 GPU 吗?他们需要使用 SLI 吗?

与大多数使用 GPU 的应用程序不同,OctaneRender 实际上可以在多张卡上几乎完美地进行扩展。换句话说,如果您使用两张卡,您的渲染完成速度将是仅使用单个 GPU 的两倍。如果您使用四张卡,您完成渲染的速度将提高四倍!然而,由于 Octane 将这些卡用于计算目的,因此它们不需要处于 SLI 模式。事实上,SLI 有时会导致问题,因此建议尽可能将其禁用。

OctaneRender 在多个显卡 (GPU) 上的扩展效果如何?

OctaneRender 可以很好地跨多个显卡进行扩展,但大多数 GeForce 型号上的冷却系统在设计时并未考虑到多个 GPU。为了获得最佳的整体性能,具有从背面排出热量的单个风扇的变体(通常称为“鼓风机”卡)是理想的选择 - 大多数 NVIDIA“专业”卡都使用此类冷却系统。堆叠其中一些将提供出色的渲染性能,尽管它确实需要更大的机箱、强大的电源以及来自机箱风扇的充足气流。

对于 OctaneRender 来说,花钱购买更多数量的 GPU 更好还是更强大的 GPU 更好?

从纯粹的成本/性能角度来看,使用更多数量的更实惠的 GPU 几乎总是比使用一两个昂贵的 GPU 更好。然而,这种方法的缺点是,与具有较少但功能更强大的卡的系统相比,您的工作站在物理上会更大、更吵、更热,并且使用更多的电量。此外,如果您的渲染需要更多的 VRAM(视频卡内存),您可能会被迫使用更昂贵的卡。

可以混合搭配不同型号的显卡来使用 OctaneRender 吗?

只要每张卡都受支持,OctaneRender 就允许您混合搭配不同型号的显卡。因不同软件的硬件要求而需要主 Quadro 显卡的客户执行此操作,但希望利用 GeForce 卡来提高 Octane 中的渲染性能。然而,卡的差异越大(不同的架构、不同版本的 CUDA 等),发生错误或其他问题的机会就越大。另请注意,如果卡具有不同数量的 VRAM,您将被限制为最小数量。

OctaneRender 支持所有 NVIDIA 显卡吗?

一般来说,是的——尽管当新一代显卡问世时,有时可能需要一段时间才能正常工作。据 OTOY 称,OctaneRender 需要额外的工作才能与每一代新一代 GPU 兼容。例如,NVIDIA 于 2017 年 12 月随着 Titan V 的发布向消费者发布了 Volta GPU 架构,但它无法与当时的当前版本 OctaneRender 3.07 配合使用。然而,随着 OctaneRender 3.08 的发布,增加了 Volta 支持,因此在发布后几个月,Titan V 和 Quadro GV100 显卡就可以在此应用程序中使用。

是否必须使用 NVIDIA 卡进行 OctaneRender 还是可以使用 AMD 卡?

OctaneRender 目前使用 NVIDIA 显卡专有的 CUDA。目前,Octane 不支持 AMD GPU 或 Intel 集成显卡。

内存(RAM)

OctaneRender 需要多少内存 (RAM)?

虽然您需要的确切 RAM 量取决于您的特定项目,但对于 OctaneRender(以及一般的 GPU 渲染),通常建议至少 32GB,而且通常会更多一些。像 Octane 这样的渲染引擎通常不会完全独立运行,因此您需要考虑同时运行的其他程序所需的内存。如果您使用的是 Cinema 4D、Maya 或 3ds Max 等 3D 建模程序,那么场景的复杂性将影响软件所需的系统内存量,就像它影响显卡上的 VRAM Octane 所需的内存量一样(s)。
存储(硬盘)

OctaneRender 使用的最佳驱动器类型是什么?

由于其速度快且价格相对实惠,强烈建议使用固态硬盘 (SSD) 作为主驱动器,用于托管操作系统和安装 OctaneRender 本身。SSD 的高速使您的系统启动、启动应用程序和加载文件的速度比任何传统硬盘快很多倍。特别是,较新的 NVMe 类型 SSD 利用 M.2 等最新连接,并提供最快的传输速率。

如果您的预算允许,拥有第二个 SSD 也是一个非常好的主意,可用于存储您的活动项目,以进一步减少负载并节省时间。强烈建议使用容量至少为 500GB 的操作系统驱动器,以确保您在不久的将来不需要升级主驱动器(这通常是一个复杂的过程)。

哪种驱动器最适合数据存储和备份?

由于每 GB SSD 仍然比盘片驱动器更昂贵,因此对于长期存储和备份,建议使用传统硬盘驱动器甚至外部驱动器阵列。 网络附加存储系统 是一种很好的方法,因为它们可以在多个工作站之间共享,并且通常提供提供某种程度的数据冗余的功能(防止在其中一个驱动器损坏时丢失文件)。

如何不用额外购买硬件快速提升 Octane 的渲染速度?


Cinema 4D Octane材质难以渲染,渲染慢、渲染崩溃,本地渲染资源不足,电脑配置不够,可以使用渲云云渲染,根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高,可每一层独立一个任务,单独分配机器渲染,从而提高渲染效率。


还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。
赞奇联合华为,基于华为云桌面 Workspace 能力打造的超高清设计师云工作站 通过云工作站、赞奇超级云盘、软件中心等功能,整合打通了各行业设计者业务全流程,提供一站式方案。

本地制作文件,提交渲云影视客户端渲染,在赞奇云工作站通过渲云影视客户端,将结果文件回传到云桌面进行后期合成。支持多台机器同时运行,同步打开文件并发加载图片进行合成;最后将合成的结果文件下载到本地,节省大量的时间。

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