实训笔记7.3

news2024/11/23 21:25:05

实训笔记7.3

  • 7.3
    • 一、座右铭
    • 二、单例模式
    • 三、IDEA集成开发环境的安装和基本使用
    • 四、Debug断点调试
      • 4.1 作用有两个
      • 4.2 用法:
      • 4.3 IDEA设置step into进入JDK源码
      • 4.4 step over
      • 4.5 step into
    • 五、Java中的网络编程
      • 5.1 网络编程的三个核心要素
      • 5.2 通过Java实现网络编程

7.3

一、座右铭

我的故事你说,我的文字我落,我值几两你定,我去何方我挑。

二、单例模式

饿汉式单例设计模式

懒汉式单例设计模式

线程安全的懒汉式单例设计模式

三、IDEA集成开发环境的安装和基本使用

四、Debug断点调试

4.1 作用有两个

1、追踪代码的报错问题

2、追踪Java底层源码

4.2 用法:

就是需要我们进行追踪的地方打上一个断点,然后运行debug调试。

4.3 IDEA设置step into进入JDK源码

IDEA默认step into不会进入JDK源码,设置以下:file–settings—>build—>debugger—>stepping–>java.*取消勾选

4.4 step over

step over:执行当前代码,如果当前行有方法,不会进入方法内部,而是直接把方法执行完成,然后直接进入下一行

4.5 step into

step into:执行当前行代码,如果当前行有方法,那么会进入方法内部

五、Java中的网络编程

5.1 网络编程的三个核心要素

1、IP地址:InetAddress

2、port端口号

3、通信协议——七层模型

在这里插入图片描述

示例代码:

package com.sxuek.net;

import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Arrays;

/**
 * java中支持网络编程的相关代码--java.net
 * InetAddress---主机上的IP地址的Java类的表示
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws IOException, IOException {
        InetAddress byAddress = InetAddress.getByName("118.190.150.35");
        boolean reachable = byAddress.isReachable(5000);
        System.out.println(reachable);
        System.out.println(Arrays.toString(byAddress.getAddress()));
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(Arrays.toString(localHost.getAddress()));
    }
}

5.2 通过Java实现网络编程

Java底层封装了网络层和物理链路层的协议,如果想通过Java实现网络编程,我们只需要考虑应应用层和传输层的操作方式即可

  1. TCP传输数据的方式

Socket:客户端 绑定IP地址和端口号,采用TCP协议连接ServerSocket服务端

ServerSocket:服务端 绑定端口号,然后再当前主机上开启一个应用程序

实例代码:

package com.sxuek.server;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SS {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //在本地开启一个编口号为8888的应用程序,应用程序可以接受其他程序的TCP连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("================服务器已经启动==========");
        //socket代表接受到的客户端的请求违接,服务端接受成功之后,创建一个Socket用来和客户端之间进行通信
        Socket socket = ss.accept();//方法调用一次会接受一个客户端
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }
    }
}

package com.sxuek.client;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("localhost"),8888);
        System.out.println("=======客户端已经启动========");
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

    }
}

  1. UDP传输数据的方法

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