代码随想录再战day4

news2024/11/16 1:45:12

24 两两交换链表的节点

力扣

 

 思路:

        还是看了carl哥的视频讲解才写出来。有点难搞

        首先 还是老样子 需要一个dummyhead虚拟头节点。

        然后核心就是 我们要操作后面两个节点的时候 一定要移动到 这两个节点的上一个节点。

(来自代码随想录)

 然后返回我们的虚拟节点.next即可

def swapPairs(self, head: Optional[ListNode]) -> Optional[ListNode]:
        
        dummy_head = ListNode(0)
        dummy_head.next = head 
        cur = dummy_head 
        while cur.next!=None and cur.next.next!=None:

            temp = cur.next 
            temp1 = cur.next.next.next
            cur.next = cur.next.next 
            cur.next.next = temp  
            temp.next = temp1 
            cur = cur.next.next 
        return dummy_head.next

19 删除倒数第n个节点 

力扣

 思路:

        这道题 理解一下 倒数第n个。我认为按照我这么理解更好,倒数第n个就说明当前后半部分有多少个元素。举个例子[1,2,3,4,5].比如说n=2,那就是倒数第二个,是不是最后只有2和5这两个元素了。那么我们可不可以先计算出 一共有多少个元素。然后用一个count记录总个数,再减去这个n。是不是就刚好是前面有多少元素。然后设置一个指针在range(count-n)中走这么多步

然后会惊奇的发现 走了这么多步数以后当前的cur指针 刚好是倒数第n个节点的上一个节点。

这个时候只需要让cur的next指针指向下下个元素 就完成了删除节点的操作了!

代码:

def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        count = 0 
        dummy_head = ListNode(None,next = head)
        cur = dummy_head

        #设置快指针
        fast = dummy_head
        while cur.next!=None:
            cur = cur.next
            count+=1
        steps = count 
        for _ in range(steps-n):
            fast = fast.next 
        fast.next = fast.next.next
        return dummy_head.next
        

16-相交链表

力扣

 

思路:

        这道题依靠自己写了绝大部分 但是最核心的交换两个链表 的步骤还是看了以前写的笔记。。

        核心就是:值相同 不代表指针相同

                首先 是计算ab链表的长度,并且计算他们的差值。

                然后 让长度短的链表 移动到 和长的链表末尾对齐的位置 

                再去进行比较 

                最后判断 return headA if headA==headB else none 

代码:

def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> Optional[ListNode]:
        cur = headA 
        len_a = 0 
        len_b = 0 
        cur_b = headB
        while cur.next:
            cur = cur.next
            len_a+=1 
        step_a = len_a
        while cur_b.next:
            cur_b = cur_b.next
            len_b+=1 
        step_b = len_b
        cur = headA
        cur_b = headB
        if step_b > step_a:
            step_a,step_b = step_b,step_a
            cur,cur_b = headB,headA
        gap = abs(step_a-step_b)
        while gap!=0:
            cur = cur.next
            gap-=1 
        while cur!=None:
            if cur==cur_b:
                return cur 
            cur = cur.next
            cur_b = cur_b.next
        return None

 环形链表

142力扣 

 这道题,我没有想到  找到了环之后 还要再一次找入口 这是我的读题问题 没有理解到 

我以为只要是找到了环可以直接返回 

思路:

        这道题 可能会用到一个数学推理 

                这里用一下卡哥的笔记 (来自代码随想录)

        如何判断有没有环:一开始分别设置快慢指针 快指针走两步 慢的走一步。如果他们两个相遇 肯定是在环内相遇 因为快指针肯定比慢的要先进入环中。所以他们的第一次相遇肯定是在环内。

        判断了有环之后:慢指针走过的节点数是x+y

                                     快指针走过的节点数是x+y+n(y+z) n代表快指针在里面走了几圈。因为快指针最少也要一圈才能重新追上慢指针。并且 快指针一次走两步 

所以 在快指针走的节点数的基础上还要*2 

所以当2*(x+y) = x+y+n(y+z)

解开之后x +y = n(y+z).既然是找环的入口 ,那肯定是出现在x上面,要求的就是x 

        x = ny+nz-y 

       提一个y出来,x = y(n-1)+nz 

        我们明确了n是>=0的。所以当n = 1的时候,x = z。所以从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。(来自随想录)

        代码:

                

def detectCycle(self, head: Optional[ListNode]) -> Optional[ListNode]:

        

        #设置快慢指针

        fast = head
        slow = head
        
        while fast and fast.next:
            slow = slow.next
            fast = fast.next.next

            if slow==fast:
                slow = head 
                while slow!=fast:
                    slow = slow.next
                    fast = fast.next
                return slow 
        return None

                                       

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