AI创作与游戏开发(三)世界观设计

news2024/11/19 5:29:01

本文将从实践出发,全方位的在美术,程序,策划, 音乐方面使用AIGC进行游戏开发的辅助创作,来探索AI的上限。

写在前面

不管AI发展到什么地步,要记住一点的是。它只是工具,还是要以我为主,为我所用。做好用工具的人,不做工具人。

相对于以往的AI制作超休闲小游戏来说,这次的话,直接做个中型体量的游戏,更能够充分运用到各种AIGC的工具和方式,并且进行融合创作。

()本文配图均为AI生成,附带prompt)

游戏模式

游戏模式的话,我选战棋RPG,因为我喜欢玩《火焰纹章》。

image.png

Color photo of a turn-based strategy game set in a world inspired by ancient Greece, designed in the style of a Minecraft pixel art video game background. The game features epic battles between armies of mythological creatures, with players using strategy and tactics to outmaneuver their opponents. The game board is designed with simple, blocky shapes and bright colors, giving it a playful and childlike feel. The environment around the game board is lush and beautiful, with a sense of mystery and adventure. The mood of the scene is intense and competitive, with a sense of excitement and anticipation. The camera used is a Canon EOS 5D Mark IV with a 50mm lens. The film type used is Ilford HP5 Plus. The photographer used a technique called "tilt-shift photography" to create a sense of depth and perspective. Some of the artists who would create a unique juxtaposition in collaborating on this scene are J.J. Abrams, Peter Jackson, and Rei Kawakubo. --c 10 --ar 16:9

考虑到战棋RPG游戏类型在市场上的表现一般般。这种类型的游戏的主要受众群体相对较为特定,在这个背景下,我会对一些玩法改变出改变,引入步进无锁的即时战斗模式,以替代传统的回合制战斗。这将增加游戏的紧张感和动态性,玩家需要更快地做出决策和战术规划,以取得胜利。这种类似实时战斗模式可以加入一些特殊技能和连击系统,让玩家在战斗中展现更高的操作技巧和反应速度。

其次,还需要简化的战略系统,以降低游戏的学习曲线和复杂度。只提供给玩家一个控触控的单位。同时,我们可以加入一些智能助手或提示功能,帮助玩家理解游戏机制和战斗策略。此外,我们可以将战棋RPG游戏与其他流行的游戏类型进行结合,以增加游戏的趣味性和多样性。例如,我们可以加入一些解谜元素,让玩家在战斗之外还需要思考和解决难题,做一些抉择。

我们基本的架构定下来了,就可以先让GPT4过下,参考一下AI的决策,提提建议,列列大纲。

image.png

image.png

image.png

GPT4,列大纲不错,自己的观点较少。它提及的角色互动和剧情分支方面是比较好的点,我之前未考虑到,会加入到游戏中去,填充不错的抉择剧情。还有基地建设的点,在战棋游戏中时比较少见,可以作为一个备选方案。

接着来听听,前OpenAI的员工做的,据说比GPT强3倍的Claude怎么说:

image.png

Claude的回答的风格感觉和GPT4差别还是蛮大的,它提供的建议会更详细。辅助单位这个设计不错,我想到了塔防游戏里的炮台。用来弥补玩家操作单主角的一个可控感的补充,以及对于地形的一个有趣的改变。

image.png

有了这些基本概念后,可以用Midjourney,做一个游戏原型的基本绘制,选择一些看着顺眼的方案(下一节展示)

世界观

这个游戏的的世界观呢,我选择三元对立做一个基本盘,感觉会比较有意思,三生万物嘛。

image.png

初始的这个设定,我不太满意,毕竟是作为给玩家的选择,较为负面的阵营,对于游戏的平衡和分支划分不利,过于脸谱化。所以换一个。

image.png

更换后,给我的感觉还不错,让AI归纳下,作为背景的蓝本。

image.png

image.png

Color photo of the Twelve Titans, the ancient Greek gods who ruled before the Olympians, standing in front of the Titans Academy of Magic, a wild and untamed school of magic in a world inspired by ancient Greece, designed in the style of a Minecraft pixel art video game background. The Titans are depicted as blocky figures, with their elemental powers represented in pixelated form, exuding a sense of retro charm and whimsy. The academy is designed with simple, geometric shapes and bright colors, giving it a playful and childlike feel. The environment around the academy is bright and cheerful, with a sense of joy and wonder. The mood of the scene is lighthearted and fun, with a sense of adventure and discovery. The camera used is a Google Pixel 5 with its native lens. The photographer used a technique called "pixel art" to create the Minecraft-style world. Some of the artists who would create a unique juxtaposition in collaborating on this scene are Phil Lord, Chris Miller, and Virgil Abloh. --c 10 --ar 16:9 

接下来,开始主线剧情设计。作为主角,我觉得还是要起于微末,生于草莽。魔法学院的学徒吧。

image.png

image.png

这次AI生成的质量非常高,完整的描述了学院的自然形态,我们可以直接用这些作为prompt来生成原画了。

image.png

Color photo of the magical Academy, a mysterious school of magic in a world inspired by ancient Greece, designed in the style of a Pixar animated movie. The academy is a grand and whimsical structure, situated in a lush valley and surrounded by breathtaking natural scenery. The environment around the academy is fantastical and surreal, with imaginative and otherworldly elements. The mood of the scene is playful and whimsical, with a sense of magic and wonder. The camera used is a Nikon Z6 with a 35mm lens. The film type used is Kodak Portra 160. The photographer used a technique called "compositing" to create the background and add special effects. Some of the artists who would create a unique juxtaposition in collaborating on this scene are John Lasseter, Sharon Calahan, and Marc Jacobs. —c 10 —ar 16:9 --v 5.1 

考虑到世界观架构的背景故事,这样第一张比较贴近我需要的,可以在分为主楼,左附楼和右附楼来分别安放三个不同的学院阵营,所以进行进一步细化

image.png

image.png
主角的形象要丰富,给他点性格和特征。

image.png

主角叫李明(Li Ming)是个很好的点子,和当前的古希腊背景环境显得格格不入,有种冲突的疑惑在里面,可以埋一个很大的伏笔。

image.png

汗。。。。。chatGPT还真会夸人。。。。。我随口BB的。。。。。。那就这样吧。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/706640.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Lake Shore475高斯计使用教程

475高斯计具有双排20字符真空荧光显示屏。在正常操作下,显示屏用来显示磁场读数和功能(最大、最小值、相对读数等)信息。另外也可以被配置为显示被测磁场温度和频率等信息。当设置高斯计参数或功能时,屏幕会显示操作提示和反馈信息…

华为云Could not connect to ‘121.37.92.110‘ (port 22): Connection failed.

今天在使用xshell连接服务器的时候,一直报错,爆的心态都炸了: 在输入主机和密码都正确的情况下,还是连接不上服务器: 后来经过长时间摸索,发现xshell软件要通过镜像系统来操作,而自己买的服务器…

走进人工智能|自动驾驶 迈向无人驾驶未来

前言: 自动驾驶是一种技术,通过使用传感器、人工智能和算法来使车辆能够在不需要人类干预的情况下自主地感知、决策和操作。 文章目录 序言背景核心技术支持传感器技术人工智能与机器学习 迈向无人驾驶未来目前形式领跑人困境和挑战 总结 本篇带你走进自…

【Mysql】X-DOC:Mysql数据库大量数据查询加速(定时JOB和存储过程应用案例)

X-DOC:Mysql数据库大量数据查询加速(定时JOB和存储过程应用案例) 1、案例背景2、解决思路3、实现方式3.1 开启定时调度功能3.2 创建JOB日志表3.3 创建JOB任务3.4 创建JOB3.5 JOB的维护及查看 4、总结 1、案例背景 在某中台系统中&#xff0c…

基于HTML5的手术室信息管理系统的设计与实现(源码+文档+数据库)

本文通过对现有手术室信息管理系统分析,设计了一套基于 HTML的手术室信息管理系统,实现了患者信息、手术记录及术后随访等功能,提高了手术室工作效率。 本系统实现了患者基本资料的录入及基本信息的查询,提供了术前准备情况及术中…

Android Studio 下载安装教程

在我们下载前,先来了解一下Android的4大组件: 1.活动 2.服务:类似线程,听歌时跳转发信息,后台进行播放音乐,前台交互,后台运行任务 3.广播接收者:【例1】感知充电线充电进度&#xf…

【Spring Boot统一功能处理】统一异常处理,统一的返回格式,@ControllerAdvice简单分析,即将走进SSM项目的大门! ! !

前言: 大家好,我是良辰丫,在上一篇文章中我们已经学习了一些统一功能处理的相关知识,今天我们继续深入学习这些知识,主要学习统一异常处理,统一的返回格式,ControllerAdvice简单分析.💌💌💌 🧑个人主页:良辰针不戳 &am…

邀请功能的实现分析

邀请功能 功能分析 场景:项目中出现用户邀请其他用户加入群组的功能 需求:用户点击生成邀请链接可以生成一个url,将这个url分享给其他用户,其他用户点击后对用户登录状态进行校验,校验通过即可加入群组,…

【dubbo triple provider 底层流转】

一、maven依赖 <dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-codec-http2</artifactId><version>4.1.90.Final</version> </dependency><dependency><groupId>org.apache.dubbo</groupId>&l…

vue3 父子组件传值 记录

最近这个组件之间传值用的较多&#xff0c;我这该死的记性&#xff0c;总给忘记写法&#xff0c;特此记录下 第一种 父传子 补充&#xff1a;LeftView.vue 是父组件&#xff1b; Video.vue 是子组件 第二种 子传父 Video.vue 子组件 第一步 引入&#xff1a; import { de…

Linux搭建Discuz论坛

环境&#xff1a;redhat 9 mysql 8 Discuz 3.5 题目要求&#xff1a;在 bbs.example.com 主机上创建 Discuz 论坛&#xff0c;数据库服务器使用 db.example.com 主机的 bbs 数据库实例&#xff0c;该实例由 MySQL数据库软件提供服务。 题目要求没有说是在一台虚拟机…

PostgreSQL学习笔记

目录 一、PostgreSQL安装 1、下载 2、安装 二、PostgreSQL操作 1、数据库操作 2、表操作 3、数据操作 一、PostgreSQL安装 本章节以windows系统安装为例&#xff0c;讲解PostgreSQL 15.0的安装过程。 1、下载 访问PostgreSQL官方网站&#xff0c;下载对应的安装包&am…

Qt/C++编写超精美自定义控件(历时9年更新迭代/超202个控件/祖传原创)

一、前言 无论是哪一门开发框架&#xff0c;如果涉及到UI这块&#xff0c;肯定需要用到自定义控件&#xff0c;越复杂功能越多的项目&#xff0c;自定义控件的数量就越多&#xff0c;最开始的时候可能每个自定义控件都针对特定的应用场景&#xff0c;甚至里面带了特定的场景的…

多元回归预测 | Matlab基于麻雀算法(SSA)优化混合核极限学习机HKELM回归预测, SSA-HKELM数据回归预测,多变量输入模型

文章目录 效果一览文章概述部分源码参考资料效果一览 文章概述 多元回归预测 | Matlab基于麻雀算法(SSA)优化混合核极限学习机HKELM回归预测, SSA-HKELM数据回归预测,多变量输入模型 评价指标包括:MAE、RMSE和R2等,代码质量极高,方便学习和替换数据。要求2018版本及以上。 …

Idea中使用Git详细教学

目录 一、配置 Git 二、创建项目远程仓库 三、初始化本地仓库 方法一&#xff1a; 方法二&#xff1a; 四、连接远程仓库 五、提交与拉取到本地仓库 六、推送到远程仓库 七、克隆远程仓库到本地 方法一&#xff1a; 方法二&#xff1a; 八、Git分支操作 一、配置 G…

GAMES101笔记 Lecture07 Shading1(Illumination, Shading and Graphics Pipeline)

目录 Visibility / Occlusion(可见性 or 遮挡)Painters Algorithm(画家算法)Z-Buffer(深度缓冲算法) Shading(着色)A Simple Shading Model(Blinn-Phong Reflectance Model)一个简单的着色模型&#xff1a;Blinn-Phong反射模型Diffuse Reflection(漫反射) 参考资源 Visibility …

Learn Mongodb了解DB数据库 ①

作者 : SYFStrive 博客首页 : HomePage &#x1f4dc;&#xff1a; PHP MYSQL &#x1f4cc;&#xff1a;个人社区&#xff08;欢迎大佬们加入&#xff09; &#x1f449;&#xff1a;社区链接&#x1f517; &#x1f4cc;&#xff1a;觉得文章不错可以点点关注 &#x1f44…

flash attention论文及源码学习

​ 论文 attention计算公式如下 传统实现需要将S和P都存到HBM&#xff0c;需要占用 O ( N 2 ) O(N^{2}) O(N2)内存&#xff0c;计算流程为 因此前向HBM访存为 O ( N d N 2 ) O(Nd N^2) O(NdN2)&#xff0c;通常N远大于d&#xff0c;GPT2中N1024&#xff0c;d64。HBM带宽…

#10043. 「一本通 2.2 例 1」剪花布条(内附封面)

题目描述 原题来自&#xff1a;HDU 2087 一块花布条&#xff0c;里面有些图案&#xff0c;另有一块直接可用的小饰条&#xff0c;里面也有一些图案。对于给定的花布条和小饰条&#xff0c;计算一下能从花布条中尽可能剪出几块小饰条来呢&#xff1f; 输入格式 输入数据为多…

23年6月1日软著又面临改革,个人加分评职称和企业申报项目加分的软件著作权登记证书该如何申请?

23年6月1号&#xff0c;国家版权局对软件著作权的申请又做出了改革&#xff0c;本次改革的主要内容是全面普及线上办公。申请人无需向中心递交或邮寄登记申请纸介质材料&#xff0c;“足不出户”即可完成版权登记。 软件著作权登记实现无纸化后&#xff0c;申请人在线登记办理…