Linux 学习记录43(C++篇)

news2024/11/17 18:24:38

Linux 学习记录43(C++篇)

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本文目录

  • Linux 学习记录43(C++篇)
  • 一、友元
    • 1. 友元函数
      • (1. 全局函数作为友元函数
      • (2. 类中的成员函数作为友元
    • 2. 友元类
    • 3. 友元的注意事项
  • 二、常成员函数和常对象(const)
    • 1.常成员函数
    • 2. 常对象
    • 3. mutable 关键字
  • 三、运算符重载
    • 1. 常见的运算符
    • 2. 运算符重载的要
    • 3. 统一格式
    • 4. 调用时机
    • 5. 运算符重载函数的格式
    • 6. 算数运算符重载
      • (1. 成员函数版
      • (2. 全局函数版
    • 7. 赋值运算符重载
    • 8. 关系运算符重载
    • 9. 自增/自减运算符
      • (1. 前自增/自减
      • (2. 后自增/自减
    • 10. 不能重载的运算符
    • 11. 插入/提取/输入输出运算符
      • (1. 插入重载
      • (2. 提取重载
  • 四、
  • 思维导图
  • 练习
    • 1. 剩余常用符号函数重载

一、友元

友元,就意味着友元函数或者友元类访问自己的所有成员
友元是单向的

1. 友元函数

(1. 全局函数作为友元函数

全局函数可以访问类中所有的变量

class test
{
private:
    int num;
    string str;
public:
    void set(int a)
    {
        num = a;
    }
    //将全局的show函数声明为友元函数
    friend void show (test buf);
};

void show (test buf)
{
    cout << buf.num <<endl;
}

(2. 类中的成员函数作为友元

该成员函数,可以访问另一个类中所有成员
如果类中的成员函数作为另一个类的友元函数,要求该函数:类内声明,类外定义
class的前置声明,只起到有该类的作用,不能起到识别类中函数的作用

#include <iostream>
using namespace std;
class B;  //类的前置声明,表明有该类

class A
{
    int num;
public:
    void set(int a)
    {
        num = a;
    }
    //把全局的show函数声明为友元函数
    friend void show(A a1);
    //声明了一个show成员函数
    //show是B类的一个友元函数,类内声明类外定义
    void set(B b1,int a);
};
class B
{
public:
    int high;
private:
    //set是一个私有的成员函数
    void set(int num)
    {
        cout << "B中的set" << endl;
        high = num;
    }
public:
    //声明了A中的成员函数show为B类的友元函数
    friend void A::set(B b1,int a);
    void show()
    {
        cout << "B中的show:" << high << endl;
    }
};

//全局函数
void show(A a1)
{
    cout << "全局的show:  ";
    cout << a1.num << endl;
}
//A类中set函数的类外定义
void A::set(B b1,int a)
{
    num = a;
    cout << "A中的set:" << endl;
    b1.set(100);
}

int main()
{
    A p;
    B p2;
    p2.high = 18;
    p.set(90);
    //show(p);
    p.set(p2,90);
    //调用B中的成员函数
    p2.show();
    return 0;
}

2. 友元类

把一个类声明为另一个类的友元
把A类声明为B类的友元(friend class A),A类内可以访问B类中的所有成员。


3. 友元的注意事项

1.  类的前置声明,只是表明了有这个类,但是并不能获取到类中有哪些成员变量和成员函数
2. 友元是单向的,A是B的友元,并不能说明B是A的友元类
3. 友元没有传递性,A是B的友元,B是C的友元,并不能说明A是C的友元
4. 友元需要谨慎的使用,如果添加了友元后,访问权限就没有作用了,会破坏类的封装性
5. 如果需要成员函数左右另一个类的友元,一定要在类内声明成员函数在类外定义成员函数
6. 必须使用友元的场景:输入输出运算符重载

二、常成员函数和常对象(const)

1.常成员函数

常成员函数使用了const修饰,不能修改常成员属性,通常用于保护成员属性不被随意修改

格式:
返回值类型 函数名() const
{
	函数体;
} 
非静态成员函数this指针:类名 *const this;
非静态的常成员函数this指针:const 类名 *const this;
class test
{
private:
    int num;
public:
    /*定义常成员函数set*/
    void set (void)const
    {
        num = 20;//这里常成员函数不能修改所以会报错
    }
};
============================================
class test
{
private:
    int num;
public:
    /*定义常成员函数set*/
    void show (void)const
    {
        cout << num << endl;//这里没有修改,只是输出
    }
};

2. 常对象

使用const修饰的类对象

1. 常对象不能调用非常成员函数,默认隐式调用函数除外
2. 常对象默认只能调用常成员函数

3. mutable 关键字

用于修改必须修改成员属性时,可以给变量前加上nutable关键字

三、运算符重载

为了能够让运算符对自定义的类(数据类型)也能生效

1. 常见的运算符

在这里插入图片描述

2. 运算符重载的要

1. 只能对已有的运算符的重载
2. 运算符不能更改运算符的本质

3. 统一格式

类名 operatot 运算符(形参)
如拷贝赋值运算符就算对=运算符的重载

4. 调用时机

当使用该运算符运算时,系统自动调用

调用规则:要符合左调右参的原则(成员函数)

5. 运算符重载函数的格式

每个运算符重载函数都有两个版本 1.成员函数版 2.全局函数版

+运算符为例

  1. 成员函数版:c1+c2
Complex operator+(Complex &c2)
this指针自动指向类对象
  1. 成员函数版:c1+c2
Complex operator+(Complex &c1,Complex &c2)

还需要将全局函数声明为友元函数

注意事项
1. 返回值和参数不能同时是基本类型
2. 全局函数版需要为友元函数

6. 算数运算符重载

(1. 成员函数版

class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test()
    {}
    test(int a,int b):num1(a),num2(b)
    {}
    test operator+(test &a)
    {
        test buf;//用于存储临时运算结果
        buf.num1 = num1+a.num1;
        buf.num2 = num2+a.num2;
        return  buf;
    }
    void show(void)
    {
        printf("num1:%d num2:%d",num1,num2);
    }
};
int main()
{
    test date1(1,2);
    test dete2(3,4);
    test date3;
    date3 = date1+dete2;
    date3.show();
    return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

(2. 全局函数版

class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test()
    {}
    test(int a,int b):num1(a),num2(b)
    {}
    void show(void)
    {
        printf("num1:%d num2:%d",num1,num2);
    }
    /*需要将全局函数声明为友元函数*/
    friend test operator+(test &a,test &b);
};

test operator+(test &a,test &b)
{
    test buf;//用于存储临时运算结果
    buf.num1 = a.num1+b.num1;
    buf.num2 = a.num2+b.num2;
    return  buf;
}

int main()
{
    test date1(1,2);
    test dete2(3,4);
    test date3;
    date3 = date1+dete2;
    date3.show();
    return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

7. 赋值运算符重载

如+=,-=,*=等等

以(*=)为例

class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test()
    {}
    test(int a,int b):num1(a),num2(b)
    {}
    void show(void)
    {printf("num1:%d num2:%d",num1,num2);}
    /*返回值为返回本身*/
    test &operator*=(test &b)
    {//因为只需要修改类本身,使用不需要再存放临时值
        num1 *= b.num1;
        num2 *= b.num2;
        return  *this;//返回的也是本身
    }

};
int main()
{
    test date1(1,2);
    test dete2(3,4);
    test date3;
    date1 *= dete2;
    date1.show();
    return 0;
}

8. 关系运算符重载

如==,>,<,<=,>=等等
a关系运算符b
左操作数和右操作数可以互换
返回值/运算结果:bool类型的右值

以>成员函数版为例为例

class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test()
    {
    }
    test(int a,int b):num1(a),num2(b)
    {
    }
    void show(void)
    {
        printf("num1:%d num2:%d",num1,num2);
    }
    bool operator<(test b)
    {
        return num1<b.num1 && num2<num2;
    }
};


int main()
{
    test date1(1,2);
    test dete2(3,4);
    cout << (date1<dete2) << endl;
    return 0;
}

9. 自增/自减运算符

只有一个操作数,返回自身

成员函数版

  1. complex &operator++() 前自增(无哑元)
  2. complex &operator++(int) 后自增(有哑元)

全局函数版

  1. complex &operator++(complex &a) 前自增(无哑元)
  2. complex &operator++(complex &a,int) 后自增(有哑元)

(1. 前自增/自减

++a,–b

class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test()
    {
    }
    test(int a,int b):num1(a),num2(b)
    {
    }
    void show(void)
    {
        printf("num1:%d num2:%d",num1,num2);
    }
    test &operator++()
    {//前自增
        num1++;
        num2++;
        /*返回自增后的值*/
        return *this;
    }
    test &operator--()
    {//前自减
        num1--;
        num2--;
        /*返回自增后的值*/
        return *this;
    }
};


int main()
{
    test date1(1,2);
    test date2(3,4);

    ++date1;
    --date2;

    return 0;
}

(2. 后自增/自减

a++,b–

class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test()
    {
    }
    test(int a,int b):num1(a),num2(b)
    {
    }
    void show(void)
    {
        printf("num1:%d num2:%d",num1,num2);
    }
    test &operator++(int)
    {//后自增
        static test buf;//存放自增前的变量

        buf.num1 = num1++;
        buf.num2 = num2++;
        /*返回自增后的值*/
        return buf;//返回自增前的变量
    }
    test &operator--(int)
    {//后自减
        static test buf;//存放自增前的变量

        buf.num1 = num1--;
        buf.num2 = num2--;
        /*返回自增后的值*/
        return buf;//返回自增前的变量
    }
};


int main()
{
    test date1(1,2);
    test date2(3,4);

    date1++;
    date2--;

    return 0;
}

10. 不能重载的运算符

1. 域运算符 ::
2. sizeof()
3. 条件运算符(三目运算符)  ?:
4. .*
5. .

11. 插入/提取/输入输出运算符

插入/提取运算符 没有成员函数版

(1. 插入重载

cin是intream类的对象 >>
cout是ontream类的对象 <<
重载函数名:operator>>和operator<<
以 cout << a; 为例
函数名:operator>>
返回值:cout本身,输出流对象
需要的操作数:cout , a(输出类对象)

========全局函数版========
class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test(){}
    test(int a,int b):num1(a),num2(b){}
    /*将其声明为友元函数*/
    friend ostream &operator<<(ostream &out,test &buf);
};

ostream &operator<<(ostream &out,test &buf)
{
    out << buf.num1 <<endl;
    out << buf.num2 <<endl;
    return out;
}
int main(void)
{
    test buf1(1,2);
    test buf2(3,4);
    cout << buf1 << buf2 <<endl;
    return 0;
}

输出:
在这里插入图片描述

(2. 提取重载

class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test(){}
    test(int a,int b):num1(a),num2(b){}
    friend ostream &operator<<(ostream &out,test &buf);
    /*声明输入/提取重载函数为友元函数*/
    friend istream &operator>>(istream &in,test &buf);
};

ostream &operator<<(ostream &out,test &buf)
{
    out << buf.num1 <<endl;
    out << buf.num2 <<endl;
    return out;
}

/*定义了输入/提取重载 需要注意>>符号*/
istream &operator>>(istream &in,test &buf)
{
    in >> buf.num1 >> buf.num2;
    return in;
}

int main()
{
    test buf1;
    test buf2;

    cout << "请输入:" <<endl;
    cin >> buf1 >> buf2;
    cout << "输出" <<endl;
    cout << buf1 << buf2 <<endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述
输出

四、

思维导图

在这里插入图片描述

练习

1. 剩余常用符号函数重载

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;

class test
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    test()
    {
    }
    test(int a,int b):num1(a),num2(b)
    {
    }
    void show(void)
    {
        printf("num1:%d num2:%d",num1,num2);
    }
/***********运算符重载***********/
    // !
    test operator+(test &a)
    {
        test buf;//用于存储临时运算结果
        buf.num1 = !a.num1;
        buf.num2 = !a.num2;
        return  buf;
    }

    // ~
    test &operator~()
    {
        num1=~num1;
        num2=~num2;
        return  *this;
    }

    test &operator++()
    {//前自增
        num1++;
        num2++;
        /*返回自增后的值*/
        return *this;
    }
    test &operator--()
    {//前自减
        num1--;
        num2--;
        /*返回自增后的值*/
        return *this;
    }

    test &operator++(int)
    {//后自增
        static test buf;//存放自增前的变量

        buf.num1 = num1++;
        buf.num2 = num2++;
        /*返回自增后的值*/
        return buf;//返回自增前的变量
    }
    test &operator--(int)
    {//后自减
        static test buf;//存放自增前的变量

        buf.num1 = num1--;
        buf.num2 = num2--;
        /*返回自增后的值*/
        return buf;//返回自增前的变量
    }

    // -
    test &operator-()
    {
        num1=-num1;
        num2=-num2;
        return *this;
    }

    // -
    test operator-(test a)
    {
        test buf;
        buf.num1 = num1 - a.num1;
        buf.num2 = num2 - a.num2;
        return buf;
    }

    // *
    test operator*(test a)
    {
        test buf;
        buf.num1 = num1 *a.num1;
        buf.num2 = num2 *a.num2;
        return buf;
    }

    // /
    test operator/(test a)
    {
        test buf;
        buf.num1 = num1 /a.num1;
        buf.num2 = num2 /a.num2;
        return buf;
    }

    // %
    test operator%(test a)
    {
        test buf;
        buf.num1 = num1 %a.num1;
        buf.num2 = num2 %a.num2;
        return buf;
    }

    // +
    test operator+(test a)
    {
        test buf;
        buf.num1 = num1 +a.num1;
        buf.num2 = num2 +a.num2;
        return buf;
    }

    // <
    bool operator<(test a)
    {
        if(num1<a.num1) return true;
        else return false;
    }

    // <=
    bool operator<=(test a)
    {
        if(num1<=a.num1) return true;
        else return false;
    }

    // >
    bool operator>(test a)
    {
        if(num1>a.num1) return true;
        else return false;
    }

    // >=
    bool operator>=(test a)
    {
        if(num1>=a.num1) return true;
        else return false;
    }

    // ==
    bool operator==(test a)
    {
        if(num1==a.num1) return true;
        else return false;
    }

    // !=
    bool operator!=(test a)
    {
        if(num1!=a.num1) return true;
        else return false;
    }

    // &&
    bool operator&&(test a)
    {
        if(num1&&a.num1) return true;
        else return false;
    }

    // ||
    bool operator||(test a)
    {
        if(num1||a.num1) return true;
        else return false;
    }

    // =
    test operator=(test a)
    {
        num1 = a.num1;
        num2 = a.num2;
        return *this;
    }

    // +=
    test operator+=(test a)
    {
        num1 += a.num1;
        num2 += a.num2;
        return *this;
    }

    // -=
    test operator-=(test a)
    {
        num1 -= a.num1;
        num2 -= a.num2;
        return *this;
    }

    // *=
    test operator*=(test a)
    {
        num1 *= a.num1;
        num2 *= a.num2;
        return *this;
    }

    // /=
    test operator/=(test a)
    {
        num1 /= a.num1;
        num2 /= a.num2;
        return *this;
    }

    // %=
    test operator%=(test a)
    {
        num1 %= a.num1;
        num2 %= a.num2;
        return *this;
    }

};
int main()
{
    return 0;
}

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题目&#xff1a; Press any key to change color, do you want to try it. Please hurry up! 简介&#xff1a; 在本篇博客中&#xff0c;我们将解决一个编程问题&#xff1a;按下任意键改变颜色。我们将提供一个完整的代码示例来实现这个功能&#xff0c;并鼓励读者尝试。…

亚马逊云科技自研芯片,为企业云服务提高性价比

6月27日至28日&#xff0c;2023亚马逊云科技中国峰会于上海顺利召开。在本次峰会上&#xff0c;似乎找寻到了云计算领域竞争对手均日渐成熟&#xff0c;而亚马逊云科技却能一直保持领先地位的原因——过去的十几年里&#xff0c;亚马逊云科技“基于客户需求&#xff0c;快速进行…

gnutls_handshake() failed: The TLS connection was non-properly terminated.

从远程仓库获取所有更新&#xff0c;并保存在本地时&#xff0c;使用git fetch 命令时出现如下错误&#xff1a; 解决办法&#xff1a; 问题解决&#xff1a; 参考资料 拉取github报错 gnutls_handshake() failed: The TLS connection was non-properly terminated. git获取…

proteus三级管(NPN)仿真LED灯串的开关

实验里设置LED灯的导通电压为1.2V 打开仿真开关后可以看到&#xff0c;此时三极管不导通&#xff0c;LED灯亮了&#xff0c;并且电压表和电流探针有数值显示 按下按键&#xff0c;三级管导通&#xff0c;LED灯灭

Spring MVC相关注解运用 —— 上篇

目录 一、Controller、RequestMapping 1.1 示例程序 1.2 测试结果 二、RequestParam 2.1 示例程序 2.2 测试结果 三、RequestHeader、CookieValue 3.1 示例程序 3.2 测试结果 四、SessionAttributes 4.1 示例程序 4.2 测试结果 五、ModelAttribute 5.1 示例程序 …

4G/wifi/lora投入式无线液位传感变送器 mqtt/http协议对接云平台

1.产品概述 DAQ-GP-TLL4G无线液位传感器终端是上海数采物联网科技有限公司推出的一款无线液体水位测量产品。原理是利用扩散硅片上的一个惠斯通电桥&#xff0c;被测介质&#xff08;气体或液体&#xff09;施压使桥壁电阻值发生变化&#xff08;压阻效应&#xff09;&#xff…

A_B_C滑块

分享一个有意思的滑块。 网址:https://xxgs.chinanpo.mca.gov.cn/gsxt/newList 图片好看,不知道说啥了,验证部分。 ok,源码在这,自提。 # -*- coding:utf-8 -*- # author: qinshaowen # V:15702312233 import requests,base64 import execjs,ddddocr from loguru impo…

Springboot 集成Prometheus 数据采集 使用grafana 监控报告告警 邮件配置

目录 Springboot 相关 Pom 重点包 如果有需要可以增加安全包-一般内部机房没啥事-&#xff08;非必选&#xff09; Application.yml配置文件-&#xff08;非必选&#xff09; Application.properties management.endpoints.web.exposure.include介绍 启动类 查看监控信…

[RocketMQ] Producer发送单向/异步/同步消息源码 (八)

文章目录 1.sendMessage方法发送消息2.invokeOneway单向发送2.1 invokeOnewayImpl单向调用 3.sendMessageSync同步发送3.1 invokeSync同步调用3.1.1 invokeSyncImpl同步调用实现3.1.2 processSendResponse处理响应结果 4.sendMessageAsync异步发送消息4.1 invokeAsync异步调用4…

信号链噪声分析16

文章目录 概要整体架构流程技术名词解释技术细节小结 概要 提示&#xff1a;这里可以添加技术概要 上世纪 50、60 年代&#xff0c;积分非线性度、差分非线性度、单调性、无失码、增益误差、 失调误差、漂移等直流性能规格主要用于表示数据转换器的性能特性。在当时&#xff0…

【企业架构框架】SOGAF 运营模式

Salesforce 运营、治理和架构框架 (SOGAF) 将 MIT-CISR 企业架构框架应用于 Salesforce 实施和程序。 介绍 运营模式有两个维度&#xff1a;业务流程标准化和业务流程集成。业务流程和相关系统的标准化意味着准确定义流程的执行方式。运营模式可提高整个公司的效率和可预测性。…

网络通讯录服务器

文章目录 六、通讯录4.0实现---⽹络版1. 环境搭建1.1 安装Httplib库1.1升级 gcc 2. 搭建简单的服务器3. 约定双端交互接⼝4. 代码实现客户端5. 代码实现服务端 六、通讯录4.0实现—⽹络版 简易版本 服务端完整版本 客户端完整版本 Protobuf还常⽤于通讯协议、服务端数据交换…

【物联网无线通信技术】802.11无线安全认证

本文由简入繁介绍了IEEE802.11i无线局域网安全技术的前世今生&#xff0c;帮助路由器开发者对WLAN的加密安全策略有一个概念上的认知&#xff0c;能够更好地分析STA掉线以及漫游等问题。 目录 WEP WPA WPA/WPA2-PSK认证过程 802.11i WEP WEP是Wired Equivalent Privacy的简…

基于matlab使用扩张卷积的语义分割(附源码)

一、前言 使用扩张卷积训练语义分割网络。语义分割网络对图像中的每个像素进行分类&#xff0c;从而生成按类分割的图像。语义分割的应用包括自动驾驶的道路分割和医疗诊断的癌细胞分割。 二、加载训练数据 该示例使用 32 x 32 个三角形图像的简单数据集进行说明。数据集包括…

Quiz 14_2-2: Using Web Services | Python for Everybody 配套练习_解题记录

文章目录 Python for Everybody课程简介Quiz 14_2-2: Using Web Services单选题&#xff08;1-15&#xff09;操作题Autograder 1: Extract Data from JSONAutograder 2: Calling a JSON API Python for Everybody 课程简介 Python for Everybody 零基础程序设计&#xff08;P…