文章目录
- 绘制图形
- 1. 准备工作
- 2. 功能实现
- 3. 设计思路与实现
- (1)角色、舞台背景设置
- a. 角色设置
- b. 舞台背景设置
- (2)脚本编写
- a. 角色:小猫
- 4. 评分标准
绘制图形
1. 准备工作
(1) 隐藏默认角色小猫。
2. 功能实现
(1)小猫的初始位置为(x=0,y=0),如上图所示;
(2)设置画笔粗细为3,颜色为红色;
(3)通过次数循环画出所示图形,每条线段的长度为80;
3. 设计思路与实现
(1)角色、舞台背景设置
a. 角色设置
使用默认就好。
b. 舞台背景设置
使用默认就好。
(2)脚本编写
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
a. 角色:小猫
当绿旗被点击时:
- 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
- 初始小猫状态:隐藏
- 初始位置:X=0,Y=0
- 初始方向:90°
- 全部擦除
- 初始画笔粗细:3
- 初始画笔颜色:红色
- 落笔
- 重复执行4次:
- 移动80步
- 左转90°
- 移动80步
- 左转90°
- 移动80步
- 右转90°
4. 评分标准
(1)设置小猫的初始位置(x=0,y=0)【2分】,设置画笔的属性,粗细为3【2分】,颜色为红色【2分】;(6分)
(2)通过次数循环画出所示图形,每条线段的长度为80;(19分)