语音播报的实现的方法有很多种,我这里介绍集中不引用百度、阿里或者迅飞的API的实现方式。
一、采用new SpeechSynthesisUtterance的方式
废话不多说直接上代码
data() {
return {
utterThis:null,
}
},
//方法使用
this.utterThis = new SpeechSynthesisUtterance('');
this.utterThis.pitch = 1; // 音高
this.utterThis.rate = 1; // 语速
this.utterThis.volume = 1; // 音量
this.utterThis.lang = 'zh-CN';
this.utterThis.text = "要播报的文本内容";
window.speechSynthesis.speak(this.utterThis); //开始朗读
方法的结束事件
this.utterThis.onend = () => { //结束事件
window.speechSynthesis.cancel() //注销合成方法
}
二、采用speak-tts插件的方式
1、安装speak-tts
npm install speak-tts
2.使用
import Speech from 'speak-tts' //引入
初始化调用
this.speechInit();
speechInit(){
this.speech = new Speech();
this.speech.setLanguage('zh-CN');
this.speech.init().then(()=>{
console.log('语音播报初始化完成')
})
},
this.speech.speak({text:item.newsContent}).then(()=>{
this.speech.cancel(); //播放结束后调用
})
三、微信小程序可以采用微信提供的插件
1、添加插件
2.由于我用的是uni-app,所以manifest.json添加配置
"mp-weixin" : {
"appid" : "这个是小程序的appid",
"setting" : {
"urlCheck" : true,
"es6" : true,
"minified" : true,
"postcss" : false
},
"optimization" : {
"subPackages" : true
},
"usingComponents" : true,
"plugins" : {
"WechatSI" : {
"version" : "0.3.5",
"provider" : "填写刚才申请的appid"
}
}
},
3.项目中使用
//条件编译 引入插件
// #ifdef MP-WEIXIN
var plugin = requirePlugin("WechatSI")
let manager = plugin.getRecordRecognitionManager()
// #endif
// #ifdef MP-WEIXIN
let _this=this
plugin.textToSpeech({
lang: "zh_CN",
tts: true,
content: playword,
success: function(res) {
_this.src = res.filename //这个就是生成成功的音频
_this.smallRoutine(item,playword,index);
},
fail: function(res) {}
})
// #endif
//然后利用uni.createInnerAudioContext() 进行播放
//如果不会使用 请移步 https://uniapp.dcloud.net.cn/api/media/audio-context.html#createinneraudiocontext
this.innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext()
this.innerAudioContext.pause();
this.innerAudioContext.volume = 1
this.innerAudioContext.src = this.src
this.innerAudioContext.play()
this.innerAudioContext.onEnded(()=>{
//监听结束事件 做自己的处理逻辑
})
4.如果合成音频不能播放可进行开发文档状态码查询 。(有时候可能文字过长无法合成报错,我这里可以提供一种思路,文字截取一段一段的)
比如:(全部代码就不贴了)
let strlength =this.contentTxt.slice().length;
if(strlength>200){
this.playAllNum=Math.ceil(strlength / 200);
playword = this.contentTxt.slice(0,200)
}else{
this.playAllNum=1;
playword =this.contentTxt
}