Java 多线程ThreadLocal使用

news2024/9/21 21:50:06

前面文章多线程间的同步控制和通信,是为了保证多个线程对共享数据争用时的正确性的。那如果一个操作本身不涉及对共享数据的使用,相反,只是希望变量只能由创建它的线程使用(即线程隔离)就需要到线程本地存储了。

Java 通过 ThreadLocal 提供了程序对线程本地存储的使用。

通过创建 ThreadLocal 类的实例,让我们能够创建只能由同一线程读取和写入的变量。因此,即使两个线程正在执行相同的代码,并且代码引用了相同名称的 ThreadLocal 变量,这两个线程也无法看到彼此的存储在 ThreadLocal 里的值。否则也就不能叫线程本地存储了。

本文大纲如下:

 

ThreadLocal

ThreadLocal 是 Java 内置的类,全称 java.lang.ThreadLoaljava.lang 包里定义的类和接口在程序里都是可以直接使用,不需要导入的。

ThreadLocal 的类定义如下:

public class ThreadLocal<T> {
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        //......
        return setInitialValue();
    }
    
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            map.set(this, value);
        } else {
            createMap(t, value);
        }
    }
    
     public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null) {
             m.remove(this);
         }
     }

    protected T initialValue() {
        return null;
    }
    
    public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
        return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
    }
    
    // ...
}

上面只是列出了 ThreadLocal类里我们经常会用到的方法,这几个方法他们的说明如下。

  • T get()- 用于获取 ThreadLocal 在当前线程中保存的变量副本。
  • void set(T value) - 用于向ThreadLocal中设置当前线程中变量的副本。
  • void remove() - 用于删除当前线程保存在ThreadLocal中的变量副本。
  • initialValue() - 为 ThreadLocal 设置默认的 get方法获取到的始值,默认是 null ,想修改的话需要用子类重写 initialValue 方法,或者是用TheadLocal提供的withInitial方法 。

下面我们详细看一下 ThreadLocal 的使用。

创建和读写 ThreadLocal

通过上面 ThreadLocal 类的定义我们能看出来, ThreadLocal 是支持泛型的,所以在创建 ThreadLocal 时没有什么特殊需求的情况下,我们都会为其提供类型参数,这样在读取使用 ThreadLocal 变量时就能免去类型转换的操作。

private ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
threadLocal.set("A thread local value");
// 创建时没有使用泛型指定类型,默认是 Object
// 使用时要先做类型转换
String threadLocalValue = (String) threadLocal.get();

上面这个例子,在创建 ThreadLocal 时没有使用泛型指定类型,所以存储在其中的值默认是 Object 类型,这样就需要在使用时先做类型转换才行。

下面再看一个使用泛型的版本

private ThreadLocal<String> myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();

myThreadLocal.set("Hello ThreadLocal");
String threadLocalValue = myThreadLocal.get();

现在我们只能把 String 类型的值存到 ThreadLocal 中,并且从 ThreadLocal 读取出值后也不再需要进行类型转换。

想要删除一个 ThreadLocal 实例里存储的值,只需要调用ThreadLocal实例中的 remove 方法即可。

myThreadLocal.remove();

当然,这个删除操作只是删除的变量在本地线程中的副本,其他线程不会受到本线程中删除操作的影响。下面我们把 ThreadLocal 的创建、读写和删除攒一个简单的例子,做下演示。

// 源码: https://github.com/kevinyan815/JavaXPlay/blob/main/src/com/threadlocal/ThreadLocalExample.java
package com.threadlocal;

public class ThreadLocalExample {

    private  ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    private void setAndPrintThreadLocal() {
        threadLocal.set((int) (Math.random() * 100D) );
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println( Thread.currentThread().getName() + ": " + threadLocal.get() );

        if ( threadLocal.get() % 2 == 0) {
            // 测试删除 ThreadLocal
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 删除ThreadLocal");
            threadLocal.remove();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadLocalExample tlExample = new ThreadLocalExample();
        Thread thread1 = new Thread(() -> tlExample.setAndPrintThreadLocal(), "线程1");
        Thread thread2 = new Thread(() -> tlExample.setAndPrintThreadLocal(), "线程2");

        thread1.start();
        thread2.start();

        thread1.join();
        thread2.join();
    }
}

上面的例程会有如下输出,当然如果恰好两个线程里 ThreadLocal 变量里存储的都是偶数的话,就不会有第三行输出啦。

线程2: 97
线程1: 64
线程1: 删除ThreadLocal

为 ThreadLocal 设置初始值

在程序里,声明ThreadLocal类型的变量时,我们可以同时为变量设置一个自定义的初始值,这样做的好处是,即使没有使用 set 方法给 ThreadLocal 变量设置值的情况下,调用ThreadLocal变量的 get() 时能返回一个对业务逻辑来说更有意义的初始值,而不是默认的 Null 值。

在 Java 中有两种方式可以指定 ThreadLocal 变量的自定义初始值:

  • 创建一个 ThreadLocal 的子类,覆盖 initialValue() 方法,程序中则使用ThreadLocal子类创建实例变量。
  • 使用 ThreadLocal 类提供的的静态方法 withInitial(Supplier<? extends S> supplier) 来创建 ThreadLocal 实例变量,该方法接收一个函数式接口 Supplier 的实现作为参数,在 Supplier 实现中为 ThreadLocal 设置初始值。

关于函数式接口Supplier如果你还不太清楚的话,可以查看系列中函数式编程接口章节中的详细内容。下面我们看看分别用这两种方式怎么给 ThreadLocal 变量提供初始值。

使用子类覆盖 initialValue() 设置初始值

通过定义ThreadLocal 的子类,在子类中覆盖 initialValue() 方法的方式给 ThreadLocal 变量设置初始值的方式,可以使用匿名类,简化创建子类的步骤。

下面我们在程序里创建 ThreadLocal 实例时,直接使用匿名类来覆盖 initialValue() 方法的一个例子。

public class ThreadLocalExample {

    private ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
        @Override protected Integer initialValue() {
            return (int) System.currentTimeMillis();
        }
    };
    
	......   
}

有同学可能会问,这块能不能用 Lambda 而不是用匿名类,答案是不能,在这个专栏讲 Lambda 的文章中我们说过,Lambda 只能用于实现函数式接口(接口中有且只有一个抽象方法,所以这里只能使用匿名了简化创建子类的步骤,不过另外一种通过withInitial方法创建并自定义初始化ThreadLocal变量的时候,是可以使用Lambda 的,我们下面看看使用 withInital 静态方法设置 ThreadLocal 变量初始值的演示。

通过 withInital 静态方法设置初始值

ThreadLocal 实例变量指定初始值的第二种方式是使用 ThreadLocal 类提供的静态工厂方法 withInitialwithInitial 方法接收一个函数式接口 Supplier 的实现作为参数,在 Supplier 的实现中我们可以为要创建的 ThreadLocal 变量设置初始值。

Supplier 接口是一个函数式接口,表示提供某种值的函数。 Supplier 接口也可以被认为是工厂接口。

@FunctionalInterface public interface Supplier { T get(); }

下面的程序里,我们用 ThreadLocal 的 withInitial 方法为 ThreadLocal 实例变量设置了初始值

public class ThreadLocalExample {

    private ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(new Supplier<Integer>() {
        @Override
        public String get() {
            return (int) System.currentTimeMillis();
        }
    });
    
	......   
}

对于函数式接口,理所当然会想到用 Lambda 来实现。上面这个 withInitial 的例子用 Lambda 实现的话能进一步简化成:

public class ThreadLocalExample {

	private ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> (int) System.currentTimeMillis());
	......
}

ThreadLocal 在父子线程间的传递

ThreadLocal 提供的线程本地存储,给数据提供了线程隔离,但是有的时候用一个线程开启的子线程,往往是需要些相关性的,那么父线程的ThreadLocal中存储的数据能在子线程中使用吗?答案是不行......那怎么能让父子线程上下文能关联起来,Java 为这种情况专门提供了InheritableThreadLocal 给我们使用。

InheritableThreadLocalThreadLocal 的一个子类,其定义如下:

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }

    /**
     * Get the map associated with a ThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }

    /**
     * Create the map associated with a ThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     * @param firstValue value for the initial entry of the table.
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

ThreadLocal 让线程拥有变量在本地存储的副本这个形式不同的是,InheritableThreadLocal 允许让创建它的线程和其子线程都能访问到在它里面存储的值。

下面是一个 InheritableThreadLocal 的使用示例

// 源码: https://github.com/kevinyan815/JavaXPlay/blob/main/src/com/threadlocal/InheritableThreadLocalExample.java
package com.threadlocal;

public class InheritableThreadLocalExample {

    public static void main(String[] args) {

        ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
        InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal =
                new InheritableThreadLocal<>();

        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("===== Thread 1 =====");
            threadLocal.set("Thread 1 - ThreadLocal");
            inheritableThreadLocal.set("Thread 1 - InheritableThreadLocal");

            System.out.println(threadLocal.get());
            System.out.println(inheritableThreadLocal.get());

            Thread childThread = new Thread( () -> {
                System.out.println("===== ChildThread =====");
                System.out.println(threadLocal.get());
                System.out.println(inheritableThreadLocal.get());
            });
            childThread.start();
        });

        thread1.start();

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("===== Thread2 =====");
            System.out.println(threadLocal.get());
            System.out.println(inheritableThreadLocal.get());
        });
        thread2.start();
    }
}

运行程序后,会有如下输出

===== Thread 1 =====
Thread 1 - ThreadLocal
Thread 1 - InheritableThreadLocal
===== ChildThread =====
null
Thread 1 - InheritableThreadLocal
===== Thread2 =====
null
null

这个例程中创建了分别创建了 ThreadLocalInheritableThreadLocal的 实例,然后例程中创建的线程Thread1, 在线程 Thread1中向 ThreadLocalInheritableThreadLocal 实例中都存储了数据,并尝试在开启了的子线程 ChildThread 中访问这两个数据。按照上面的解释,ChildThread 应该只能访问到父线程存储在 InheritableThreadLocal 实例中的数据。

在例程的最后,程序又创建了一个与 Thread1 不相干的线程 Thread2, 它在访问 ThreadLocal InheritableThreadLocal 实例中存储的数据时,因为它自己没有设置过,所以最后得到的结果都是 null

ThreadLocal 的实现原理

梳理完 ThreadLocal 相关的常用功能都怎么使用后,我们再来简单过一下 ThreadLocal 在 Java 中的实现原理。

Thread 类中维护着一个 ThreadLocal.ThreadLocalMap 类型的成员变量threadLocals。这个成员变量就是用来存储当前线程独占的变量副本的。

public class Thread implements Runnable {
    // ...
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    // ...
}

ThreadLocalMap类 是 ThreadLocal 中的静态内部类,其定义如下。

package java.lang;

public class ThreadLocal<T> {
    // ...
	static class ThreadLocalMap {
    	// ...
    	static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        	/** The value associated with this ThreadLocal. */
        	Object value;

        	Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            	super(k);
            	value = v;
        	}
    	}
    	// ...
	}
}

它维护着一个 Entry 数组,Entry 继承了 WeakReference ,所以是弱引用。 Entry 用于保存键值对,其中:

  • keyThreadLocal 对象;
  • value 是传递进来的对象(变量副本)。

ThreadLocalMap 虽然是类似 HashMap 结构的数据结构,但它解决哈希碰撞的时候,使用的方案并非像 HashMap 那样使用拉链法(用链表保存冲突的元素)。

实际上,ThreadLocalMap 采用了线性探测的方式来解决哈希碰撞冲突。所谓线性探测,就是根据初始 keyhashcode 值确定元素在哈希表数组中的位置,如果发现这个位置上已经被其他的 key 值占用,则利用固定的算法寻找一定步长的下个位置,依次判断,直至找到能够存放的位置。

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