【Linux 驱动篇(二)】LED 驱动开发

news2024/9/20 5:44:32

文章目录

  • 一、Linux 下 LED 灯驱动原理
    • 1. 地址映射
      • 1.1 ioremap 函数
      • 1.2 iounmap 函数
    • 2. I/O 内存访问函数
      • 2.1 读操作函数
      • 2.2 写操作函数
  • 二、实验程序编写
    • 1. LED 灯驱动程序编写
    • 2. 编写测试 APP
  • 三、运行测试
    • 1. 编译驱动程序和测试 APP
      • 1.1 编译驱动程序
      • 1.2 编译测试 APP
    • 2. 运行测试

一、Linux 下 LED 灯驱动原理

Linux 下的任何外设驱动,最终都是要配置相应的硬件寄存器。所以本章的 LED 灯驱动最终也是对 I.MX6ULL 的 IO 口进行配置,与裸机实验不同的是,在 Linux 下编写驱动要符合 Linux 的驱动框架。I.MX6U-ALPHA 开发板上的 LED 连接到 I.MX6ULL 的 GPIO1_IO03 这个引脚上,因此本章实验的重点就是编写 Linux 下 I.MX6UL 引脚控制驱动。


1. 地址映射

在编写驱动之前,我们需要先简单了解一下 MMU 这个神器, MMU 全称叫做 Memory Manage Unit,也就是内存管理单元。在老版本的 Linux 中要求处理器必须有 MMU,但是现在 Linux 内核已经支持无 MMU 的处理器了。 MMU 主要完成的功能如下:

  1. 完成虚拟空间到物理空间的映射。
  2. 内存保护,设置存储器的访问权限,设置虚拟存储空间的缓冲特性。

  重点来看一下第①点,也就是虚拟空间到物理空间的映射,也叫做地址映射。首先了解两个地址概念:虚拟地址(VA,Virtual Address)、物理地址(PA, Physcical Address)。对于 32 位的处理器来说,虚拟地址范围是 2^32=4GB,我们的开发板上有 512MB 的 DDR3,这 512MB 的内存就是物理内存,经过 MMU 可以将其映射到整个 4GB 的虚拟空间,如图所示:
在这里插入图片描述
  物理内存只有 512MB,虚拟内存有 4GB,那么肯定存在多个虚拟地址映射到同一个物理地址上去,虚拟地址范围比物理地址范围大的问题处理器自会处理,这里我们不要去深究,因为 MMU 是很复杂的一个东西。
  Linux 内核启动的时候会初始化 MMU,设置好内存映射,设置好以后 CPU 访问的都是虚拟 地 址 。 比 如 I.MX6ULL 的 GPIO1_IO03 引 脚 的 复 用 寄 存 器 IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 的地址为 0X020E0068。如果没有开启 MMU 的话直接向 0X020E0068 这个寄存器地址写入数据就可以配置 GPIO1_IO03 的复用功能。现在开启了 MMU,并且设置了内存映射,因此就不能直接向 0X020E0068 这个地址写入数据了。我们必须得到 0X020E0068 这个物理地址在 Linux 系统里面对应的虚拟地址,这里就涉及到了物理内存和虚拟内存之间的转换,需要用到两个函数: ioremap 和 iounmap。


1.1 ioremap 函数

ioremap 函 数 用 于 获 取 指 定 物 理 地 址 空 间 对 应 的 虚 拟 地 址 空 间 , 定 义 在 arch/arm/include/asm/io.h 文件中,定义如下:

1 #define ioremap(cookie,size) __arm_ioremap((cookie), (size), MT_DEVICE)
2 
3 void __iomem * __arm_ioremap(phys_addr_t phys_addr, size_t size, unsigned int mtype)
4 {
5 	return arch_ioremap_caller(phys_addr, size, mtype, __builtin_return_address(0));
6 }

ioremap 是个宏,有两个参数: cookie 和 size,真正起作用的是函数__arm_ioremap,此函数有三个参数和一个返回值,这些参数和返回值的含义如下:
  phys_addr:要映射的物理起始地址。
  size:要映射的内存空间大小。
  mtype: ioremap 的类型,可以选择 MT_DEVICE、 MT_DEVICE_NONSHARED、MT_DEVICE_CACHED 和 MT_DEVICE_WC, ioremap 函数选择 MT_DEVICE。
  返回值: __iomem 类型的指针,指向映射后的虚拟空间首地址。


假如我们要获取 I.MX6ULL 的 IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 寄存器对应的虚拟地址,使用如下代码即可:

#define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE (0X020E0068)
static void __iomem* SW_MUX_GPIO1_IO03;
SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE, 4);

  宏 SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE 是寄存器物理地址, SW_MUX_GPIO1_IO03 是映射后的虚拟地址。对于 I.MX6ULL 来说一个寄存器是 4 字节(32 位)的,因此映射的内存长度为 4。映射完成以后直接对 SW_MUX_GPIO1_IO03 进行读写操作即可。


1.2 iounmap 函数

卸载驱动的时候需要使用 iounmap 函数释放掉 ioremap 函数所做的映射, iounmap 函数原型如下:

void iounmap (volatile void __iomem *addr)

iounmap 只有一个参数 addr,此参数就是要取消映射的虚拟地址空间首地址。假如我们现在要取消掉 IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 寄存器的地址映射,使用如下代码即可:

iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03);

2. I/O 内存访问函数

这里说的 I/O 是输入/输出的意思,并不是我们学习单片机的时候讲的 GPIO 引脚。这里涉及到两个概念: I/O 端口和 I/O 内存。当外部寄存器或内存映射到 IO 空间时,称为 I/O 端口。当外部寄存器或内存映射到内存空间时,称为 I/O 内存。但是对于 ARM 来说没有 I/O 空间这个概念,因此 ARM 体系下只有 I/O 内存(可以直接理解为内存)。使用 ioremap 函数将寄存器的物理地址映射到虚拟地址以后,我们就可以直接通过指针访问这些地址,但是 Linux 内核不建议这么做,而是推荐使用一组操作函数来对映射后的内存进行读写操作。


2.1 读操作函数

readb、 readw 和 readl 这三个函数分别对应 8bit、 16bit 和 32bit 读操作,参数 addr 就是要读取写内存地址,返回值就是读取到的数据。

u8 readb(const volatile void __iomem *addr)
u16 readw(const volatile void __iomem *addr)
u32 readl(const volatile void __iomem *addr)

2.2 写操作函数

writeb、 writew 和 writel 这三个函数分别对应 8bit、 16bit 和 32bit 写操作,参数 value 是要写入的数值, addr 是要写入的地址。

void writeb(u8 value, volatile void __iomem *addr)
void writew(u16 value, volatile void __iomem *addr)
void writel(u32 value, volatile void __iomem *addr)

二、实验程序编写

1. LED 灯驱动程序编写

新建名为“2_led”文件夹,然后在 2_led 文件夹里面创建 VSCode 工程,工作区命名为“led”。工程创建好以后新建 led.c 文件,此文件就是 led 的驱动文件,在 led.c 里面输入如下内容:

#include <linux/types.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>
/***************************************************************
Copyright © ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. All rights reserved.
文件名		: led.c
作者	  	: 左忠凯
版本	   	: V1.0
描述	   	: LED驱动文件。
其他	   	: 无
论坛 	   	: www.openedv.com
日志	   	: 初版V1.0 2019/1/30 左忠凯创建
***************************************************************/
#define LED_MAJOR		200		/* 主设备号 */
#define LED_NAME		"led" 	/* 设备名字 */

#define LEDOFF 	0				/* 关灯 */
#define LEDON 	1				/* 开灯 */
 
/* 寄存器物理地址 */
#define CCM_CCGR1_BASE				(0X020C406C)	
#define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE		(0X020E0068)
#define SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE		(0X020E02F4)
#define GPIO1_DR_BASE				(0X0209C000)
#define GPIO1_GDIR_BASE				(0X0209C004)

/* 映射后的寄存器虚拟地址指针 */
static void __iomem *IMX6U_CCM_CCGR1;
static void __iomem *SW_MUX_GPIO1_IO03;
static void __iomem *SW_PAD_GPIO1_IO03;
static void __iomem *GPIO1_DR;
static void __iomem *GPIO1_GDIR;

/*
 * @description		: LED打开/关闭
 * @param - sta 	: LEDON(0) 打开LED,LEDOFF(1) 关闭LED
 * @return 			: 无
 */
void led_switch(u8 sta)
{
	u32 val = 0;
	if(sta == LEDON) {
		val = readl(GPIO1_DR);
		val &= ~(1 << 3);	
		writel(val, GPIO1_DR);
	}else if(sta == LEDOFF) {
		val = readl(GPIO1_DR);
		val|= (1 << 3);	
		writel(val, GPIO1_DR);
	}	
}

/*
 * @description		: 打开设备
 * @param - inode 	: 传递给驱动的inode
 * @param - filp 	: 设备文件,file结构体有个叫做private_data的成员变量
 * 					  一般在open的时候将private_data指向设备结构体。
 * @return 			: 0 成功;其他 失败
 */
static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	return 0;
}

/*
 * @description		: 从设备读取数据 
 * @param - filp 	: 要打开的设备文件(文件描述符)
 * @param - buf 	: 返回给用户空间的数据缓冲区
 * @param - cnt 	: 要读取的数据长度
 * @param - offt 	: 相对于文件首地址的偏移
 * @return 			: 读取的字节数,如果为负值,表示读取失败
 */
static ssize_t led_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
	return 0;
}

/*
 * @description		: 向设备写数据 
 * @param - filp 	: 设备文件,表示打开的文件描述符
 * @param - buf 	: 要写给设备写入的数据
 * @param - cnt 	: 要写入的数据长度
 * @param - offt 	: 相对于文件首地址的偏移
 * @return 			: 写入的字节数,如果为负值,表示写入失败
 */
static ssize_t led_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
	int retvalue;
	unsigned char databuf[1];
	unsigned char ledstat;

	retvalue = copy_from_user(databuf, buf, cnt);
	if(retvalue < 0) {
		printk("kernel write failed!\r\n");
		return -EFAULT;
	}

	ledstat = databuf[0];		/* 获取状态值 */

	if(ledstat == LEDON) {	
		led_switch(LEDON);		/* 打开LED灯 */
	} else if(ledstat == LEDOFF) {
		led_switch(LEDOFF);	/* 关闭LED灯 */
	}
	return 0;
}

/*
 * @description		: 关闭/释放设备
 * @param - filp 	: 要关闭的设备文件(文件描述符)
 * @return 			: 0 成功;其他 失败
 */
static int led_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	return 0;
}

/* 设备操作函数 */
static struct file_operations led_fops = {
	.owner = THIS_MODULE,
	.open = led_open,
	.read = led_read,
	.write = led_write,
	.release = 	led_release,
};

/*
 * @description	: 驱动出口函数
 * @param 		: 无
 * @return 		: 无
 */
static int __init led_init(void)
{
	int retvalue = 0;
	u32 val = 0;

	/* 初始化LED */
	/* 1、寄存器地址映射 */
  	IMX6U_CCM_CCGR1 = ioremap(CCM_CCGR1_BASE, 4);
	SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE, 4);
  	SW_PAD_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE, 4);
	GPIO1_DR = ioremap(GPIO1_DR_BASE, 4);
	GPIO1_GDIR = ioremap(GPIO1_GDIR_BASE, 4);

	/* 2、使能GPIO1时钟 */
	val = readl(IMX6U_CCM_CCGR1);
	val &= ~(3 << 26);	/* 清楚以前的设置 */
	val |= (3 << 26);	/* 设置新值 */
	writel(val, IMX6U_CCM_CCGR1);

	/* 3、设置GPIO1_IO03的复用功能,将其复用为
	 *    GPIO1_IO03,最后设置IO属性。
	 */
	writel(5, SW_MUX_GPIO1_IO03);
	
	/*寄存器SW_PAD_GPIO1_IO03设置IO属性
	 *bit 16:0 HYS关闭
	 *bit [15:14]: 00 默认下拉
     *bit [13]: 0 kepper功能
     *bit [12]: 1 pull/keeper使能
     *bit [11]: 0 关闭开路输出
     *bit [7:6]: 10 速度100Mhz
     *bit [5:3]: 110 R0/6驱动能力
     *bit [0]: 0 低转换率
	 */
	writel(0x10B0, SW_PAD_GPIO1_IO03);

	/* 4、设置GPIO1_IO03为输出功能 */
	val = readl(GPIO1_GDIR);
	val &= ~(1 << 3);	/* 清除以前的设置 */
	val |= (1 << 3);	/* 设置为输出 */
	writel(val, GPIO1_GDIR);

	/* 5、默认关闭LED */
	val = readl(GPIO1_DR);
	val |= (1 << 3);	
	writel(val, GPIO1_DR);

	/* 6、注册字符设备驱动 */
	retvalue = register_chrdev(LED_MAJOR, LED_NAME, &led_fops);
	if(retvalue < 0){
		printk("register chrdev failed!\r\n");
		return -EIO;
	}
	return 0;
}

/*
 * @description	: 驱动出口函数
 * @param 		: 无
 * @return 		: 无
 */
static void __exit led_exit(void)
{
	/* 取消映射 */
	iounmap(IMX6U_CCM_CCGR1);
	iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03);
	iounmap(SW_PAD_GPIO1_IO03);
	iounmap(GPIO1_DR);
	iounmap(GPIO1_GDIR);

	/* 注销字符设备驱动 */
	unregister_chrdev(LED_MAJOR, LED_NAME);
}

module_init(led_init);
module_exit(led_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");

第 22~26 行,定义了一些宏,包括主设备号、设备名字、 LED 开/关宏。
第 29~33 行,本实验要用到的寄存器宏定义。
第 36~40 行,经过内存映射以后的寄存器地址指针。
第 47~59 行, led_switch 函数,用于控制开发板上的 LED 灯亮灭,当参数 sta 为 LEDON(1)的时候打开 LED 灯, sta 为 LEDOFF(0)的时候关闭 LED 灯。
第 68~71 行, led_open 函数,为空函数,可以自行在此函数中添加相关内容,一般在此函数中将设备结构体作为参数 filp 的私有数据(filp->private_data)。
第 81~84 行, led_read 函数,为空函数,如果想在应用程序中读取 LED 的状态,那么就可以在此函数中添加相应的代码,比如读取 GPIO1_DR 寄存器的值,然后返回给应用程序。
第 94~114 行, led_write 函数,实现对 LED 灯的开关操作,当应用程序调用 write 函数向 led 设备写数据的时候此函数就会执行。首先通过函数 copy_from_user 获取应用程序发送过来的操作信息(打开还是关闭 LED),最后根据应用程序的操作信息来打开或关闭 LED 灯。
第 121~124 行, led_release 函数,为空函数,可以自行在此函数中添加相关内容,一般关闭设备的时候会释放掉 led_open 函数中添加的私有数据。
第 127~133 行,设备文件操作结构体 led_fops 的定义和初始化。
第 140~185 行,驱动入口函数 led_init,此函数实现了 LED 的初始化工作, 147~151 行通过 ioremap 函数获取物理寄存器地址映射后的虚拟地址,得到寄存器对应的虚拟地址以后就可以完成相关初始化工作了。比如使能 GPIO1 时钟、设置 GPIO1_IO03 复用功能、配置 GPIO1_IO03 的属性等等。最后,最重要的一步!使用 register_chrdev 函数注册 led 这个字符设备。
第 192~202 行,驱动出口函数 led_exit,首先使用函数 iounmap 取消内存映射,最后使用函数 unregister_chrdev 注销 led 这个字符设备。
第 205~206 行,使用 module_init 和 module_exit 这两个函数指定 led 设备驱动加载和卸载函数。
第 207~208 行,添加 LICENSE 和作者信息。


2. 编写测试 APP

编写测试 APP, led 驱动加载成功以后手动创建/dev/led 节点,应用 APP 通过操作/dev/led 文件来完成对 LED 设备的控制。向/dev/led 文件写 0 表示关闭 LED 灯,写 1 表示打开 LED 灯。新建 ledApp.c 文件,在里面输入如下内容:

#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "sys/types.h"
#include "sys/stat.h"
#include "fcntl.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
/***************************************************************
Copyright © ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. All rights reserved.
文件名		: ledApp.c
作者	  	: 左忠凯
版本	   	: V1.0
描述	   	: chrdevbase驱测试APP。
其他	   	: 无
使用方法	 :./ledtest /dev/led  0 关闭LED
		     ./ledtest /dev/led  1 打开LED		
论坛 	   	: www.openedv.com
日志	   	: 初版V1.0 2019/1/30 左忠凯创建
***************************************************************/

#define LEDOFF 	0
#define LEDON 	1

/*
 * @description		: main主程序
 * @param - argc 	: argv数组元素个数
 * @param - argv 	: 具体参数
 * @return 			: 0 成功;其他 失败
 */
int main(int argc, char *argv[])
{
	int fd, retvalue;
	char *filename;
	unsigned char databuf[1];
	
	if(argc != 3){
		printf("Error Usage!\r\n");
		return -1;
	}

	filename = argv[1];

	/* 打开led驱动 */
	fd = open(filename, O_RDWR);
	if(fd < 0){
		printf("file %s open failed!\r\n", argv[1]);
		return -1;
	}

	databuf[0] = atoi(argv[2]);	/* 要执行的操作:打开或关闭 */

	/* 向/dev/led文件写入数据 */
	retvalue = write(fd, databuf, sizeof(databuf));
	if(retvalue < 0){
		printf("LED Control Failed!\r\n");
		close(fd);
		return -1;
	}

	retvalue = close(fd); /* 关闭文件 */
	if(retvalue < 0){
		printf("file %s close failed!\r\n", argv[1]);
		return -1;
	}
	return 0;
}

ledApp.c 的内容还是很简单的,就是对 led 的驱动文件进行最基本的打开、关闭、写操作等。


三、运行测试

1. 编译驱动程序和测试 APP

1.1 编译驱动程序

编写 Makefile 文件,本章实验的 Makefile 文件和第四十章实验基本一样,只是将 obj-m 变量的值改为 led.o, Makefile 内容如下所示:

KERNELDIR := /home/zuozhongkai/linux/IMX6ULL/linux/temp/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga_alientek
CURRENT_PATH := $(shell pwd)

obj-m := led.o

build: kernel_modules

kernel_modules:
	$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) modules

clean:
	$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean

第 4 行,设置 obj-m 变量的值为 led.o。输入如下命令编译出驱动模块文件:make -j32
编译成功以后就会生成一个名为“led.ko”的驱动模块文件。


1.2 编译测试 APP

输入如下命令编译测试 ledApp.c 这个测试程序:
arm-linux-gnueabihf-gcc ledApp.c -o ledApp
编译成功以后就会生成 ledApp 这个应用程序。


2. 运行测试

将编译出来的led.ko和ledApp这两个文件拷贝到rootfs/lib/modules/4.1.15目录中,重启开发板,进入到目录 lib/modules/4.1.15 中,输入如下命令加载 led.ko 驱动模块:

depmod 				//第一次加载驱动的时候需要运行此命令
modprobe led.ko 	//加载驱动

驱动加载成功以后创建“/dev/led”设备节点,命令如下:

mknod /dev/led c 200 0

驱动节点创建成功以后就可以使用 ledApp 软件来测试驱动是否工作正常,输入如下命令打开 LED 灯:

./ledApp /dev/led 1 //打开 LED 灯

输入上述命令以后观察 I.MX6U-ALPHA 开发板上的红色 LED 灯是否点亮,如果点亮的话说明驱动工作正常。在输入如下命令关闭 LED 灯:

./ledApp /dev/led 0 //关闭 LED 灯

输入上述命令以后观察 I.MX6U-ALPHA 开发板上的红色 LED 灯是否熄灭,如果熄灭的话说明我们编写的 LED 驱动工作完全正常!至此,我们成功编写了第一个真正的 Linux 驱动设备程序。

如果要卸载驱动的话输入如下命令即可:

rmmod led.ko

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1、题目描述 2、题目分析 具体思路如下&#xff1a; 预先定义String result ""作为输出结果 1、遍历str2字符串中的每个字符&#xff0c;将其存储到HashMap中&#xff08;其中key为单个字符&#xff0c;value为该字符出现的次数&#xff09; 2、遍历str1字符串中的…

SOLIDWORKS装配体轻量化处理工具-SpeedPak

大部分SOLIDWORKS用户都知道&#xff0c;在进行装配体建模时&#xff0c;零件数量越多、零件建模越复杂&#xff0c;都会越影响软件性能。在大部分的情况下&#xff0c;使用轻化、大型装配体模式这类打开方式就可以将输入进软件的模型信息进行简化&#xff0c;从而提升软件运行…

在conda中仍然调用了home/.local路径下的包。which is显示的不是conda路径,而是home路径。

如上图所示&#xff0c;当前在conda环境中。 调用fitlog时&#xff0c;which is显示的不是conda路径&#xff0c;而是home路径。查看python&#xff0c;可以看到显示的是conda路径。 按理说&#xff0c;在conda环境应该调用conda路径下的包&#xff0c;这个fitlog居然调用hom…

git push 到 github 出现 fatal: Authentication failed 的处理方案

花了不少时间&#xff0c;记录一下这个问题。 问题截图&#xff1a; 解决方式&#xff08;点击链接有官方文档说明&#xff09;&#xff1a; 将远程 URL 从 SSH 切换到 HTTPS&#xff08;已经是https的直接忽略&#xff09;生成细粒度token安装Github CLI缓存token 使用 g…

小程序技术分享| 小程序集成 pixi 渲染引擎

开发小程序时一些特殊场景需要使用canvas,但canvas渲染一些特效时太过耗费性能造成页面卡顿并且展示效果也不好(拖动卡顿不连贯等)&#xff0c;因此使用渲染引擎来满足需求。本文在小程序中使用 pixi 渲染引擎。 引入改造后的 pixi pixi与小程序不是很匹配&#xff0c;需要进…

K8s(Kubernetes)学习(二):k8s集群搭建

k8s集群搭建 minikube 只是一个 K8S 集群模拟器&#xff0c;只有一个节点的集群&#xff0c;只为测试用&#xff0c;master 和 worker 都在一起。裸机安装 至少需要两台机器&#xff08;主节点、工作节点个一台&#xff09;&#xff0c;需要自己安装 Kubernetes 组件&#xff…