【C++详解】——红黑树

news2024/9/28 7:18:02

目录

红黑树的概念 

红黑树的性质 

红黑树节点的定义 

红黑树的结构 

红黑树的插入操作 

情况一 

情况二 

情况三 

红黑树的验证 

 红黑树的查找 

红黑树与AVL树的比较 


红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。

通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路
径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

 

红黑树的性质 

红黑树为了保证其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两倍,具有以下性质:

  1. 每个结点不是红色就是黑色
  2. 根节点是黑色
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

根据红黑树的性质3可以得出,红黑树当中不会出现连续的红色结点,而根据性质4又可以得出,从某一结点到其后代叶子结点的所有路径上包含的黑色结点的数目是相同的。

我们假设在红黑树中,从根到叶子的所有路径上包含的黑色结点的个数都是N个,那么最短路径就是全部由黑色节点构成的路径,即长度为N。 

而最长可能路径就是由一黑一红结点构成的路径,该路径当中黑色结点与红色结点的数目相同,即长度为2N。 

 因此,红黑树从根到叶子的最长可能路径不会超过最短可能路径的两倍。

红黑树节点的定义 

template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	//三叉链
    //方便旋转操作
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;

	//存储的键值对
	pair<K, V> _kv;

	//结点的颜色
	int _col; //红/黑

	//构造函数
	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(RED)
	{}
};

对于节点的颜色,因为只有红和黑两种颜色,bool值表示比较简单,但这里我使用枚举定义颜色,可以增加代码的可读性和可维护性,并且便于后序的调试操作。

//枚举定义结点的颜色
enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

 【思考】在节点的定义中,为什么要将节点的默认颜色给成红色的?

当我们向红黑树插入结点时,若我们插入的是黑色结点,那么插入路径上黑色结点的数目就比其他路径上黑色结点的数目多了一个,即破坏了红黑树的性质4,此时我们就需要对红黑树进行调整。

若我们插入红黑树的结点是红色的,此时如果其父结点也是红色的,那么表明出现了连续的红色结点,即破坏了红黑树的性质3,此时我们需要对红黑树进行调整;但如果其父结点是黑色的,那我们就无需对红黑树进行调整,插入后仍满足红黑树的要求。 

插入黑色结点,一定破坏红黑树的性质4,必须对红黑树进行调整。插入红色结点,可能破坏红黑树的性质3,可能对红黑树进行调整。因此,我们在构造结点进行插入时,应该默认将结点的颜色设置为红色。

红黑树的结构 

为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头结点,因为跟节点必须为黑色,为了
与根节点进行区分,将头结点给成黑色,并且让头结点的 pParent 域指向红黑树的根节点,pLeft
域指向红黑树中最小的节点,_pRight域指向红黑树中最大的节点,如下:


 

红黑树的插入操作 

红黑树的插入操作与二叉搜索树插入结点时的逻辑相同,可以分为三个步骤,红黑树的关键在于第三步对红黑树的调整。 

  1. 按二叉搜索树的插入方法,找到待插入位置。
  2. 将待插入结点插入到树中。
  3. 若插入结点的父结点是红色的,则需要对红黑树进行调整。

红黑树在插入结点后是如何调整的? 

 实际上,在插入结点后并不是一定会对红黑树进行调整,若插入结点的父结点是黑色的,那么我们就不用对红黑树进行调整,因为本次结点的插入并没有破坏红黑树的五点性质。(这也是为什么我们默认将待插入的节点设置为红色)

只有当插入结点的父结点是红色时才需要对红黑树进行调整,因为我们默认插入的结点就是红色的,如果插入结点的父结点也是红色的,那么此时就出现了连续的红色结点,因此需要对红黑树进行调整。 

因为插入结点的父结点是红色的,说明父结点不是根结点(根结点是黑色的),因此插入结点的祖父结点(父结点的父结点)就一定存在。

红黑树调整时具体应该如何调整,主要是看插入结点的叔叔(插入结点的父结点的兄弟结点),根据插入结点叔叔的不同,可将红黑树的调整分为三种情况。 

【约定】:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

情况一 

cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

此时为了避免出现连续的红色结点,我们可以将父结点变黑,但为了保持每条路径黑色结点的数目不变,因此我们还需要将祖父结点变红,再将叔叔变黑。这样一来既保持了每条路径黑色结点的数目不变,也解决了连续红色结点的问题。

但调整还没有结束,因为此时祖父结点变成了红色,如果祖父结点是根结点,那我们直接再将祖父结点变成黑色即可,此时相当于每条路径黑色结点的数目都增加了一个。 

但如果祖父结点不是根结点的话,我们就需要将祖父结点当作新插入的结点,再判断其父结点是否为红色,若其父结点也是红色,那么又需要根据其叔叔的不同,进而进行不同的调整操作。

因此,情况一的抽象图表示如下: 

 

解决方式:将p,u改为黑,g改为红,然后把g当成cur,继续向上调整。 

情况二 

cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑

u存在且为黑的情况一定是在情况一继续往上调整的过程中出现的,即这种情况下的cur结点一定不是新插入的结点,而是上一次情况一调整过程中的祖父结点,如下图:

我们将路径中祖父结点之上黑色结点的数目设为X,将叔叔结点之下黑色结点的数目设为Y,则在插入结点前,图示两条路径黑色结点的数目分别为X+1和X+2+Y,很明显左右两条路径的黑色节点不同,因此在插入结点前就不满足红黑树的要求了,所以说叔叔结点存在且为黑这种情况,一定是由情况一往上调整过程中才会出现的一种情况。

出现叔叔存在且为黑时,单纯使用变色已经无法处理了,这时我们需要进行旋转处理。若祖孙三代的关系是直线(cur、parent、grandfather这三个结点为一条直线),则我们需要先进行单旋操作,再进行颜色调整,颜色调整后这棵被旋转子树的根结点是黑色的,因此无需继续往上进行处理。 

 【说明】u的情况有两种

  1. 如果u节点不存在,则cur一定是新插入的节点,因为如果cur不是新插入的节点,则cur和p一定有一个节点的颜色是黑色的,就不满足性质4。
  2. 如果u节点存在且是黑色的,那么cur节点原来的颜色一定是黑色的,现在看到是红色的原因正如上面所说,cur的子树在调整的过程中将cur的颜色由黑色变成红色了。

解决方式:

  • p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转
  • p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转
  • p、g变色--p变黑,g变红

情况三 

cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑

情况三与情况二类似,只不过情况三是双旋,情况二是单旋

解决方式:

  • p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转
  • p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转

然后即可按照情况二处理

红黑树的验证 

红黑树也是一种特殊的二叉搜索树,因此我们可以先获取二叉树的中序遍历序列,来判断该二叉树是否满足二叉搜索树的性质。 

//中序遍历
void Inorder()
{
	_Inorder(_root);
}
//中序遍历子函数
void _Inorder(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return;
	_Inorder(root->_left);
	cout << root->_kv.first << " ";
	_Inorder(root->_right);
}

 但中序有序只能证明是二叉搜索树,要证明二叉树是红黑树还需验证该二叉树是否满足红黑树的性质。

//判断是否为红黑树
bool IsBalance()
{
	if (_root && _root->_col == RED)
	{
		cout << "根节点颜色是红色" << endl;
		return false;
	}

	int benchmark = 0;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_col == BLACK)
			++benchmark;
		cur = cur->_left;
	}
	// 连续红色节点
	return _Check(_root, 0, benchmark);
}

bool _Check(Node* root, int blackNum, int benchmark)
{
	if (root == nullptr)
	{
		if (benchmark != blackNum)
		{
			cout << "某条路径黑色节点的数量不相等" << endl;
			return false;
		}
		return true;
	}
	if (root->_col == BLACK)
	{
		++blackNum;
	}
	if (root->_col == RED 
		&& root->_parent 
		&& root->_parent->_col == RED)
	{
		cout << "存在连续的红色节点" << endl;
		return false;
	}
	return _Check(root->_left, blackNum, benchmark)
		&& _Check(root->_right, blackNum, benchmark);
}

 红黑树的查找 

 红黑树的查找函数与二叉搜索树的查找方式一模一样,逻辑如下:

  1. 若树为空树,则查找失败,返回nullptr。
  2. 若key值小于当前结点的值,则应该在该结点的左子树当中进行查找。
  3. 若key值大于当前结点的值,则应该在该结点的右子树当中进行查找。
  4. 若key值等于当前结点的值,则查找成功,返回对应结点。

代码如下: 

Node* Find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_kv.first < key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_kv.first > key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return cur;
		}
	}
	return nullptr;
}

红黑树与AVL树的比较 

红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删查改的时间复杂度都是O(logN),但是红黑树和AVL树控制二叉树平衡的方式不同:

  • AVL树是通过控制左右高度差不超过1来实现二叉树平衡的,实现的是二叉树的严格平衡。
  • 红黑树是通过控制结点的颜色,从而使得红黑树当中最长可能路径不超过最短可能路径的2倍,实现的是近似平衡。

红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/688287.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

基于SpringBoot的在线拍卖系统【附ppt和万字文档(Lun文)和搭建文档】

主要功能 主要功能 前台登录&#xff1a; ①首页&#xff1a;轮播图、竞拍公告、拍卖商品展示 ②拍卖商品&#xff1a;分类&#xff1a;手机、数码、电器等&#xff0c;可以点击商品竞拍 ③竞拍公告&#xff1a;可以查看竞拍的信息 ④留言反馈&#xff1a;用户可以提交留言 ⑤…

如何办理跨境电商营业执照?加速度jsudo

如今电商行业的发展持续火热&#xff0c;跨境电商亦是如此&#xff0c;随着疫情的好转&#xff0c;各行各业也逐渐好转起来&#xff0c;此时也是一个做跨境电商的好时机&#xff0c;那么做跨境电商的前提需要什么呢?当然是营业执照了&#xff0c;那么如何办理跨境电商营业执照…

Flutter Ping 检查服务器通讯信号强度

Flutter Ping 检查服务器通讯信号强度 前言 对通讯敏感的程序中&#xff0c;我们除了检查当前网络通道外&#xff0c;还要检查与服务器实际的型号强度。 一般我们采用 ping 的方式返回型号的强度和稳定程度。 dart_ping 包 https://pub-web.flutter-io.cn/packages/dart_ping …

【Java】Java 链表类详记

本文仅供学习参考&#xff01; 相关文章链接&#xff1a; https://www.runoob.com/java/java-linkedlist.html https://www.developer.com/java/java-linkedlist-class/ https://www.w3schools.com/java/java_linkedlist.asp Java 中链表的类型 从最基本的角度来说&#xff0c…

EBO绘制矩形

数据&#xff1a; float vertices[] { 0.5f, 0.5f, 0.0f, // top right 0.5f, -0.5f, 0.0f, // bottom right -0.5f, -0.5f, 0.0f, // bottom left -0.5f, 0.5f, 0.0f // top left }; unsigned int indices[] { // note that we start from 0! 0, 1, 3, // first triangle 1,…

UE4自定义资产类型编辑器实现

在虚幻引擎中&#xff0c;资产是具有持久属性的对象&#xff0c;可以在编辑器中进行操作。 Unreal 附带多种资源类型&#xff0c;从 UStaticMesh 到 UMetasoundSources 等等。 自定义资源类型是实现专门对象的好方法&#xff0c;这些对象需要专门构建的编辑器来进行高效操作。 …

SpringBoot3 快速入门及原理分析

1. 环境要求 环境&工具版本SpringBoot3.0.5IDEA2021.2.1Java17Maven3.5Tomcat10.0 2. SpringBoot是什么 SpringBoot 能帮我们简单、快速地创建一个独立的、生产级别的 Spring 应用&#xff08;说明&#xff1a;SpringBoot底层是Spring&#xff09; SpringBoot 应用只需…

CentOS7安装使用Nginx

CentOS7安装使用Nginx CentOS7安装使用Nginx1.安装1.1下载1.2 检验服务器上是否有nginx1.3 解压安装1.4 验证 2.部署2.1基本知识2.1.1常用命令2.1.2配置文件 2.2 配置效果前端后端 CentOS7安装使用Nginx 本文使用的nginx版本为1.22.1 Nginx发布版本分为主线版本和稳定版本&…

如何解决多线程卡死问题?四招教你轻松应对!

多线程大家都用过&#xff0c;可以让一个程序同时执行多个任务&#xff0c;提高效率和性能&#xff0c;一个人干的慢&#xff0c;三个人干。但是&#xff0c;多线程也带来了一些问题和挑战&#xff0c;比如线程同步、线程安全、线程死锁等问题&#xff0c;三个人抢一碗米饭&…

操作系统OS(一)磁盘与文件系统

计算机存储 计算机只能看懂1和0组成的语言&#xff0c;所以计算机存储数据的大小就是存储了多少个1和0. 比特位bit&#xff08;位&#xff09; 是计算机世界中最小的存储单位&#xff0c;每个1或者0占据1bit&#xff0c;表示二进制位 字节byte 由8个二进制位构成&#xff0c;1…

OpenGL 几何着色器

1.效果展示 爆破物体。 2.简介 在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器&#xff0c;几何着色器的输入是一个图元&#xff08;如点或三角形&#xff09;的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而&#xff0c;几何着色器最有趣的…

RabbitMQ 2023面试5题(四)

一、RabbitMQ有哪些作用 RabbitMQ是一个消息队列中间件&#xff0c;它的作用是利用高效可靠的消息传递机制进行与平台无关的数据交流&#xff0c;并基于数据通信来进行的分布式系统的集成&#xff0c;主要作用有以下方面&#xff1a; 实现应用程序之间的异步和解耦&#xff1a…

[Africa battleCTF 2023 prequal] CPR部分

非州的比赛&#xff0c;说是总体简单&#xff0c;但也有几个难题0解&#xff0c;估计依然是等不到WP。 这个界面还挺好&#xff0c;除了慢以外没大问题。 Rev SEYI 题目很简单&#xff0c;程序报病毒&#xff0c;win11上的defender关上不容易呀。我的电脑怎么就不能听我的呢…

【Java高级语法】(十八)Optional类:解锁Java的Optional魔法:消灭那些隐匿的空指针,还程序世界一个安稳!~

Java高级语法详解之Optional类 1️⃣ 概念2️⃣ 优势和缺点3️⃣ 使用3.1 常用操作API3.2 案例3.3 使用技巧 4️⃣ 应用场景5️⃣ 实现原理&#x1f33e; 总结 1️⃣ 概念 Optional类是Java 8引入的新特性&#xff0c;旨在解决空值&#xff08;null&#xff09;的处理问题。它…

ProtoBuf介绍与使用

文章目录 1、ProtoBuf概述2、下载和安装3、简单使用 1、ProtoBuf概述 Protobuf&#xff08;Protocol Buffers&#xff09;是由Google开发的一种语言无关的数据序列化格式。它旨在将结构化数据&#xff08;如结构化消息或文档&#xff09;高效地序列化为紧凑的二进制表示&#…

python GUI工具之PyQt5模块,pyCharm 配置PyQt5可视化窗口

https://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-module.html https://doc.qt.io/qt-5/qt.html#AlignmentFlag-enum 一、简介 PyQt是Qt框架的Python语言实现&#xff0c;由Riverbank Computing开发&#xff0c;是最强大的GUI库之一。PyQt提供了一个设计良好的窗口控件集合&#xff0c;每一…

【跑实验06】os包的理解?如何提取图片的名称?如何遍历一个文件夹,提取里面的图像名称?如何提取图片名称中的特定部分?代码错误地方修改;

文章目录 一、os包的理解1.1 文件和目录操作1.2 进程管理1.3 环境变量1.4 路径操作 二、如何提取图片的名称&#xff1f;三、遍历一个文件夹&#xff0c;提取里面的图像名称四、如何提取图片名称中的特定部分&#xff1f;五、代码报错修改 一、os包的理解 os 是 Python 中的一…

大厂OKR管理法:公开透明是最大特点

大厂OKR管理法&#xff1a;公开透明是最大的特点 仔细想&#xff0c;这是一件破天荒的事情 企业内部大部分的任务“公开透明” 公开透明会减少巨大的沟通成本 每个人的关键任务几乎是全部公开 估计少数的财务、人事、公关方面的不会 趣讲大白话&#xff1a;公开透明损耗少 【趣…

【UE 从零开始制作坦克】12-制作全自动机枪炮塔

效果 步骤 1. 下载模型和材质&#xff08;链接&#xff1a;https://download.csdn.net/download/ChaoChao66666/87951079&#xff09; 2. 将下载好的文件夹拖入UE工程中 首先点击“重置为默认”&#xff0c;然后勾选“合并网格体”&#xff0c;最后点击“导入所有” 导入后资源…

YOLOv5、YOLOv7独家原创改进:独家首发最新原创XIoU_NMS改进点,改进有效可以直接当做自己的原创改进点来写,提升网络模型性能、收敛速度和鲁棒性

💡该教程为属于《芒果书》📚系列,包含大量的原创首发改进方式, 所有文章都是全网首发原创改进内容🚀 💡本篇文章为YOLOv5、YOLOv7独家原创改进:独家首发最新原创XIoU_NMS改进点,改进有效可以直接当做自己的原创改进点来写,提升网络模型性能、收敛速度和鲁棒性。 �…