本周大新闻|visionOS SDK开放下载;Meta和三星停止芯片合作

news2024/10/6 16:30:42

本周XR大新闻,AR方面,visionOS 1.0系统和SDK发布;Meta和三星停止芯片合作,转而投向联发科;Karl Guttag评Vision Pro第二篇发布;Vision Pro眼球追踪细节。

VR方面,Vision Pro游戏空间边界为3米圆形;Quest适用年龄由13岁下调至10岁;Quest v55系统推送,浏览器支持多点触控;Quest 3屏幕分辨率比Quest 2提升近30%;传索尼在改进PS VR2插帧模式;唱吧推出VR内容平台和3D VR180相机。

收购方面,印度教育科技公司Adda247宣布收购3D教育应用开发公司Veeksha。

融资方面,全息显示方案商Swave Photonics完成了300万欧元种子轮融资追加融资;沉浸内容工作室Anagram获得来自Innovate UK、Ufi VocTech Trust、MyWorld投资。

AR|Karl Guttag评Vision Pro(二)

上周,AR/VR光学专家Karl Guttag从价格、VST透视、应用、交互等方面,将Vision Pro与Quest Pro进行对比,第二篇对比中对人体工学、VAC、注视点渲染、屏幕显示等方面进行分析。相关阅读:《Karl Guttag评Vision Pro(二):这些硬件问题不容忽视》

AR|visionOS 1.0系统和SDK发布

本周苹果正式上线了visionOS SDK,以及首个开发者预览版:visionOS 1 beta版系统,目前可通过Xcode 15 beta 2体验模拟器。

AR|visionOS UI细节

苹果在XR操作系统设计上也具有先天优势,相比于其他公司从头开始构建XR系统界面,苹果可直接借鉴已经过验证的设计美学。相关阅读:《visionOS:理想的UI设计竟要考虑这么多细节》。

AR|Meta和三星停止芯片合作

据The Information报道,Meta在AR/VR自研芯片上已经布局多年,但经历坎坷,其中去年宣布和三星的芯片合作项目已停止,并且转向和联发科合作后续产品,预计用在27年发布的AR眼镜上。同时,Meta的AR/VR芯片业务还将长期与高通保持合作。

AR|visionOS人机界面指南

苹果人机界面指南推出官方中文版不久后,又加入了最新的visionOS部分,现在大家可以更全面的来了解visionOS设计指南。

AR|Vision Pro眼球追踪细节

前苹果高级AI和AR设计师Bart Trzynadlowski,就使用眼球追踪与疲劳程度发表了自己的看法,他提到:苹果进行了大量优化来保证眼球追踪自然性,尽可能避免眼球导致的视觉疲劳。相关阅读:《眼球交互vs眼疲劳,前Vision Pro设计师揭秘这些细节》

AR|Vision Pro“旅行模式”细节

通过挖掘visionOS SDK代码发现了“旅行模式”字样,包括是否在飞机上,是否开启“旅行模式”等。从代码来看,“旅行模式”或许会关闭某些感知功能、停用Persona虚拟形象、降低眼睛凝视精度等。

AR|芯视界发布1200点dToF模组

南京芯视界微电子近期发布专用于AR/VR头显等设备的新款dToF芯片:VA6320,采用Flash激光照明方案,特点是刷新率高、成本低、可输出60fps刷新率亚毫米精度深度点云。

AR|RealityScan推出安卓客户端

Epic旗下免费3D扫描App《RealityScan》此前仅支持iOS端。现在推出了安卓客户端,不过仅限支持ARCore的安卓设备,此外还新增了一些优化,比如嵌入式Sketchfab浏览器等等、烘焙食物扫描效果提升等。

AR|Niantic游戏引入WebAR广告

Niantic近期在旗下游戏App内推出AR广告业务:Rewarded AR,该服务基于WebAR平台8th Wall,可为赞助商、合作伙伴提供与AR应用联动的AR广告分发渠道。

AR|TikTok AR加入AI能力

近期,TikTok滤镜创作平台Effect House推送v2.5.0版更新,带来众多AR功能:利用Body Outline来识别用户身体轮廓,并渲染AR效果;测试版Asset Studio:支持文字生成掩膜/遮罩(Mask),简化AR滤镜创作流程。

AR|三星推出AR游戏进行营销

据了解,三星加拿大公司发布了一款AR游戏《Can You Beat The Box》,其在线下场景使用,专门用于折叠屏手机Flip 4的营销。

VR|Vision Pro生态协同

天风国际证券分析师郭明錤发文表示:Vision Pro的成功关键之一在于生态,当中包括能否与其他Apple硬体产品整合,而与此相关的主要硬体规格为Wi-Fi与UWB。预计iPhone 15采用的UWB将规格升级,生产制程由16nm升级到更先进的7nm;iPhone 16可能将升级至Wi-Fi 7。

VR|Vision Pro游戏空间边界

苹果的一份文档显示,visionOS在FullSpaces模式下,会创建一个直径为3米的圆形虚拟边界。就是以你头部为中心,向外界移动1.5米时,系统就会停止运行,并且开启“透视模式”。

VR|Quest适用年龄下调至10岁

Meta近期更新了Quest用户最低适用年轻,由此前的13周岁改为10周岁,同时这些Quest账户必须通过家庭访问权限来管理。年满13周岁后,他们的账户将从儿童账户家长监管模式,转为青少年账户、且允许自我单独管理。

VR|Meta Quest v55系统推送

v55系统正式向所有人开启推送,并且加入了更多功能:1,解锁GPU和CPU限制,支持动态分辨率渲染;2,设备锁加入数字密码;3,Messenger加入;4,好友在线提醒;5,默认首页“探索”改版;6,眼球追踪优化;7,手势交互优化;8,新的虚拟场景;9,浏览器支持多点触摸。

VR|Quest 3屏幕细节曝光

目前Quest 3已经上线百思买网站,并且公布了一些参数信息,其中重点提到了屏幕分辨率:Quest 3是Meta最高分辨率的VR产品,相比Quest 2分辨率提升了近30%。由此猜测,单目分辨率约2064×2208。

VR|索尼或改进PS VR2插帧模式

《Hubris》开发者Koen Van den Steen透露,索尼正在重新优化插帧系统,或于不久后推出。

VR|视涯采购μOLED沉积设备

韩国OLED沉积设备厂商Sunic System宣布与视涯(SeeYa)签订Micro OLED蒸发设备采购合同,价值2515万美元。据悉,本次合作的目的是研发用于制造RGB Micro OLED模组的沉积设备。

VR|唱吧推出VR内容平台

据了解,曾经的在线K歌App“唱吧”宣布进军VR内容平台,Calf VR App已经登陆Quest App Lab平台,将会涉及VR直播、VR影视内容等,同时公司现已更名为“成都唱吧开飞科技有限公司”。

VR|唱吧推开飞3D VR180相机

唱吧开飞还推出了一款3D VR180相机,主要是帮助VR影视创作者的用途,定位很显然是面向Vloger、或专业VR视频拍摄用户,可以满足3D VR视频拍摄、VR直播等场景需求。

VR|Xbox暂不跟进VR游戏

微软Xbox游戏工作室高管Matt Booty在近期采访中表示:我们有10款游戏的总玩家数超过了1000万,这是一个非常了不起的成就,但这也是我们期望游戏能够成功的最低标准,而目前AR和VR还没有达到这个水平。

VR|苹果VR盒子专利

USPTO公布了一项苹果的VR盒子相关专利,可基于iPhone为用户提供穿戴式显示体验。专利编号为US11677429B2,特点是前盖支持触控、通过无线网络与iPhone等设备通信。

VR|Bigscreen Beyond量产

Bigscreen宣布旗下VR头显Beyond开始进入生产阶段,因为每款产品的面罩和IPD都是定制的,因此周期会略长,预计1-4个月后开始发货。同时,还公布了一款音频绑带,预计4季度开始发售。

VR|Quest礼品卡支持更多地区

据青亭网了解,Meta Quest数字礼品卡最初上线时仅支持美国地区,近期开始开始面向更多国家发售,包括加拿大、法国、德国、爱尔兰、日本、英国。

VR|PICO“夏日漫游VR歌会”

本周五晚,PICO联手A-SOUL举行了“A-SOUL夏日漫游VR歌会”,本场歌会串联了夏日漫游、歌舞表演、互动游戏、篝火夜谈等四个场景或环节。观众们可以瞬间穿越时空,出现在开往枝江度假村的巴士上,并以第一视角跟随A-SOUL开启一场属于夏日阳光海滩的漫游之旅。

VR|Masterpiece X上线Quest

《Masterpiece X》是一款3D创作类应用,主要特点是通过面向普通用户,提供更简单易用的创作工具。目前已经上线Quest 2和Quest Pro,重要的是这是一款免费工具。

收购|Adda247收购Veeksha

印度教育科技公司Adda247宣布收购3D教育应用开发公司Veeksha,旨在强化备考培训业务、扩展AR/VR功能。据悉,本次交易规模未公开,收购完成后,Veeksha旗下跨平台3D交互式学习app《Veeksha》将并入Adda247业务中。

融资|Swave完成300万欧元种子+

全息显示方案商Swave Photonics完成了300万欧元种子轮融资追加融资,种子轮共计融资1000万欧元。投资人包括:imec.xpand、Flanders Future Techfund、比利时QBIC。

融资|Anagram获Innovate UK资助

沉浸式内容创作工作室Anagram获得来自Innovate UK、Ufi VocTech Trust、MyWorld资助,资金将用于为医护人员开发VR培训方案:Inside Mental Health。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/683712.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

在CSDN的第1095天(3年),我收获了什么?

机缘 当初接触CSDN的时候是老师带进来的,那时候说人要有一个记录学习的习惯,可以记录很多东西,在后来看着老师的博客粉丝数和阅读数,哈哈哈,我心动了,于是就加了进来,记录点点滴滴。 于是开始…

使用Docker Swarm部署PXC+HAProxy高可用集群(三节点)

使用Docker Swarm部署PXCHAProxy高可用集群(三节点) 1. 部署规划 当前规划中,只启动一个HAProxy服务,主要用来做MySQL节点的负载均衡和代理,但是HAProxy可能会出现单点故障,后续需要启动多个HAProxy节点&…

【动态规划算法练习】day5

文章目录 一、309. 最佳买卖股票时机含冷冻期1.题目简介2.解题思路3.代码4.运行结果 二、714. 买卖股票的最佳时机含手续费1.题目简介2.解题思路3.代码4.运行结果 三、123. 买卖股票的最佳时机 III1.题目简介2.解题思路3.代码4.运行结果 四、188. 买卖股票的最佳时机 IV1.题目简…

ES6-Map()对象

Map是一个键值对的集合和Object类似,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。Map做为构造函数,可以通过全局对象获取到需要通过new操作创建实例对象。 map与Objec…

移动端适配方案

文章目录 像素设备像素(物理像素)设备独立像素(逻辑像素)CSS像素像素之间的关系 分辨率设备分辨率逻辑分辨率 移动端开发分类自适应响应式视口布局视口(layout viewport)视觉视口(visual layout)理想视口&a…

数据结构-哈希-位图与布隆过滤器

位图与布隆过滤器 一,位图题目分析位图设计位图代码经典题目 二,布隆过滤器布隆过滤器概念布隆过滤器的插入布隆过滤器的结构布隆过滤器总结经典题目 三,哈希切割 一,位图 题目分析 🚀给40亿个不重复的无符号整数&am…

【UE 从零开始制作坦克】11-坦克炮塔机枪

效果 步骤 1. 复制一份坦克炮弹的蓝图,重命名为“MachineGunBullets”,作为坦克炮塔机枪子弹的蓝图 2. 打开“MachineGunBullets”,由于美M2勃朗宁重机枪的口径是12.7毫米,这里取12毫米,也就是1.2cm,半径是…

Stream流中Map方法的使用

map函数的作用就是针对管道流中的每一个数据元素进行转换操作。 主要有三种用法 一、Stream管道流map的基础用法 将集合中的每个字符串&#xff0c;全部转化成大写&#xff01; 不使用流 List<String> list Arrays.asList("Monkey", "Lion", &…

你知道免费mp3格式转换器有哪些吗

小明是一个音乐爱好者&#xff0c;经常下载一些高质量的无损音频文件。但他发现有些音频文件格式并不支持他的播放器&#xff0c;这让他很苦恼。有一天&#xff0c;他听说了mp3格式转换器这个神奇的工具&#xff0c;可以将音频文件格式转换成mp3&#xff0c;从而方便他在各种设…

Jetpack Compose:构建现代Android应用的BottomNavigation

Jetpack Compose是Google推出的一种全新的声明式UI框架&#xff0c;它引领了Android开发的新风潮。在这篇博客中&#xff0c;我将详细介绍如何使用Jetpack Compose来构建一个具有底部导航栏&#xff08;BottomNavigation&#xff09;的现代Android应用。 首先&#xff0c;让我们…

【C++学习】内联函数 | nullptr空指针 | 初步认识面向对象 | 类访问限定符 | 封装 | 类对象的内存对齐

写在前面&#xff1a; 上一篇文章我介绍了引用和auto相关的知识&#xff0c; 如果有兴趣的话可以去看看&#xff1a;http://t.csdn.cn/j6jsI 这篇文章大概能够讲完C入门的一些语法&#xff0c;开始类和对象的学习之旅。 目录 写在前面&#xff1a; 1. 内联函数 2. nullp…

用Python带你制作小时候玩的“大富翁”(文末赠书)

名字&#xff1a;阿玥的小东东 学习&#xff1a;Python、C/C 主页链接&#xff1a;阿玥的小东东的博客_CSDN博客-python&&c高级知识,过年必备,C/C知识讲解领域博主 目录 首先 接下来需要定义各种类型的物业&#xff0c;包括普通物业、铁路、公用事业等等。 接下来需…

【Spring 】项目创建和使用

哈喽&#xff0c;哈喽&#xff0c;大家好~ 我是你们的老朋友&#xff1a;保护小周ღ 谈起Java 圈子里的框架&#xff0c;最年长最耀眼的莫过于 Spring 框架啦&#xff0c;如今已成为最流行、最广泛使用的Java开发框架之一。不知道大家有没有在使用 Spring 框架的时候思考过这…

强化学习从基础到进阶-常见问题和面试必知必答[5]::梯度策略、添加基线(baseline)、优势函数、动作分配合适的分数(credit)

【强化学习原理项目专栏】必看系列&#xff1a;单智能体、多智能体算法原理项目实战、相关技巧&#xff08;调参、画图等、趣味项目实现、学术应用项目实现 专栏详细介绍&#xff1a;【强化学习原理项目专栏】必看系列&#xff1a;单智能体、多智能体算法原理项目实战、相关技巧…

Spring Cloud - Nacos 注册发现、分级模型、配置集群、环境隔离、原理

目录 一、Nacos 安装和配置 二、Nacos 服务注册发现 2.1、将服务注册到 nacos 中 2.2、执行效果 三、Nacos 的服务分级模型及配置 3.1、分级模型 3.2、配置集群 3.3、配置 Nacos 负载均衡策略 3.4、Nacos 服务实例的权重设置 3.5、环境隔离——namespace 四、Nacos注…

真实企业做自动化测试做法,从测试用例到测试报告...

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 首先&#xff0c;…

SAP MM 组织结构配置

1.定义公司代码 创建公司代码一般来说是财务去配置&#xff0c;但是我们需要去有一个基本的了解&#xff0c;这样&#xff0c;你才能理清公司代码和MM 组织的关系 配置&#xff1a;SAP IMG Enterprise Structure -》Definition -> Financial Accounting -> Edit, Copy, …

深度学习(26)——YOLO系列(5)

深度学习&#xff08;26&#xff09;——YOLO-v7&#xff08;5&#xff09; 文章目录 深度学习&#xff08;26&#xff09;——YOLO-v7&#xff08;5&#xff09;絮絮叨叨1. conv和BN的融合2. 3*3卷积的替换&#xff08;1&#xff09;1*1卷积有什么作用&#xff1f;&#xff08…

解决方案 | 照明行业数字化营销CRM平台

“数字中国”作为二十大报告的“关键词”&#xff0c;也成为各行各业的高质量发展的主旋律&#xff0c;历史悠久的中国照明产业也积极拥抱“数字化”&#xff0c;以驱动高质量发展 。作为照明行业的领军企业&#xff0c;某照明行业客户很早就意识到企业数字化转型的重要性&…

Spring事务源码详解-spring原码(二)

上篇文章介绍了事务开启&#xff0c;前面介绍了解析adviors。 spring事务源码详解-spring原码&#xff08;一&#xff09;https://blog.csdn.net/ke1ying/article/details/131360060 事务源码 先从缓存里获取&#xff0c;主要是判断循环依赖是否创建动态代理 进去wrapIfNeces…