Unity之透明度混合与ps的透明度混合计算结果不一致

news2024/12/24 11:46:23

一、问题

前段时间学习shader时发现了一个问题,一张纯红色透明度为128的图片叠加在一张纯绿色的图片上得出的结果与ps中的结果不一致。网上查找了ps中的透明混合的公式为 

color = A.rgb*A.alpha + B.rgb*(1-A.alpha)。自己使用代码在unity中计算了一下结果总是不对。 

红色透明度128的图                                          绿色图

                               

 ps中红色在上绿色在下叠加后的结果色

    

 Unity叠加后的结果色

二、原因及颜色空间描述

其主要原因是,unity使用的颜色空间(Color Space)为线性空间(Linear),而ps使用的是伽马空间(gamma)。下面解释一下这两个空间。

1.伽马空间(gamma)。

网上搜索很多关于Gamma的文章看的最多的一句是人眼对光强的感知能力并不是线性的。这句话的意思是什么呢?下面根据图片解释一下这句话的意思。

这是一个黑白渐变图。在rgba数值中是(0,0,0,0)~(1,1,1,1)

根据上面这个图我们知道了左侧最黑色数值为0,右侧最白色数值为1,那么半灰色是不是0~1区间的中间数0.5呢?在数学中0~1的中间值的确应该是0.5。但是人眼在自然界中看到的半灰色实际在上面这张图的3/4的位置即:0.75。来我们看下面这张图:

我们根据 “物理亮度图” 第0.5的半灰色对比去找 “人类自然界感知亮度图”中对应的颜色应该是在0.75左右。所以“ 人眼对光强的感知能力并不是线性的 ”。的意思就是如此。这句话也表明了通过伽马空间(gamma)计算矫正可以使 “物理亮度图” 和 “人类自然界感知亮度图”中的数值统一对应。

公式:L= 255 * ((R/255)^2.2)

gamma=2.2

红色的虚线是经过Gamma计算后矫正的屏幕亮度曲线,而对角连接的灰色虚线是人类感知亮度。所以说伽马空间就是为了矫正我们屏幕中看到颜色与现实中人类感知颜色保持一致的。

在Unity中伽马空间中透明度混合公式: color = A.rgb*A.alpha + B.rgb*(1-A.alpha) 

2. 线性空间(Linear)

这个空间对应的就是物理空间亮度图。半灰色在0~1区间中属于正常的0.5。根据伽马空间我们可以了解到人眼感受的亮度值比物理空间的亮度值暗,所以在unity中的图片亮度会比gamma矫正后的图片要亮。

2.1Texture纹理图片sRGB(Color Texture)属性

Texture纹理图片sRGB(Color Texture)属性只有在线性空间下才管用。勾选是开启gamma矫正,未勾选是不开启gamma矫正。

在线性空间下勾选了sRGB效果图:

其运算公式是 color = (A.rgb^2.2 * A.alpha + B.rgb^2.2 * (1-A.alpha)) ^ (1/2.2)   

未勾选sRGB效果图:

其运算公式是 color = (A.rgb * A.alpha + B.rgb*(1-A.alpha)) ^(1/2.2)   

三、解决方法 

1.将unity改为伽马空间(gamma)

修改 File—>Build Settings—>Player Settings—>Other Setting选项卡中的Color Space为gamma即可。

2.PS修改为Linear 

 “编辑”—>“颜色设置”—>勾选“用灰度系数混合RGB颜色”。

 修改后ps的最后混合颜色结果

 与unity中的一致。

 四、结语

以上对于伽马空间和线性空间的描述是网上查找的资料自己理解的,自己也是个小菜菜如果有不对的地方欢迎大家来纠正。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/674552.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Python--异常处理

Python--异常处理 <font colorblue>一、异常<font colorblue>二、异常处理语句<font colorblue>1、try...except语句<font colorblue>2、try...except...else语句<font colorblue>3、try...except...finally语句<font colorblue>4、raise语…

leetcode354. 俄罗斯套娃信封问题(动态规划-java)

俄罗斯套娃信封问题 leetcode354. 俄罗斯套娃信封问题题目描述:解题思路代码演示 动态规划专题 leetcode354. 俄罗斯套娃信封问题 来源&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/russian-doll-envelopes 题目描述: 给你…

c++学习之模板

目录 一&#xff0c;模板的概述 二&#xff0c;函数模板 1.函数模板的定义 2.函数模板的注意事项 3.函数模板的重载 4.函数模板的局限性 三&#xff0c;类模板 1.类模板的概念 2.类模板定义方式 3.类模板的成员函数在类外实现 4.函数模板作为类模板的友元 5.在写程…

《大学英语4》期末考试复习(一)听力原文+答案速记

目录 Unit 1 Long conversation Passage 1 Unit 2 Long conversation Passage 1 Unit 3 Long conversation Passage 1 Unit 4 Long conversation Passage 1 Unit 5 Long conversation Passage 1 Unit 6 Long conversation Passage 1 Unit 7 Long conversat…

Java线程池小结

目录 一.什么是线程池 二.线程池的好处是什么 三.四种基本线程池及其使用 newCachedThreadPool newFixedThreadPool newScheduledThreadPool newSingleThreadExecutor 线程池的四种拒绝策略 选择一:AbortPolicy 选择二:CallerRunsPolicy 选择三:DiscardPolicy 选择四…

【Java】Java核心要点总结70

文章目录 1. volatile 如何保证变量的可⻅性&#xff1f;2. volatile 可以保证原⼦性么&#xff1f;3. synchronized 关键字4. synchronized 和 volatile 的区别5. synchronized 和 ReentrantLock 的区别 1. volatile 如何保证变量的可⻅性&#xff1f; 在Java中&#xff0c;使…

html实现多种风格的时间轴(附源码)

文章目录 1.设计来源1.1 对称风格时间轴1.2 横向风格时间轴1.3 回忆风格时间轴1.4 记事风格时间轴1.5 简易风格时间轴1.6 科技风格时间轴1.7 列表风格时间轴1.8 跑道风格时间轴1.9 人物风格时间轴1.10 容器风格时间轴1.11 沙滩风格时间轴1.12 双边风格时间轴1.13 图文风格时间轴…

【verilog基础】时钟无毛刺切换电路 Clock Glitch Free

文章目录 一、时钟切换电路:容易产生毛刺二、时钟无毛刺切换电路:在S端增加一些控制通路三、异步时钟无毛刺切换电路:使用同步电路解决亚稳态问题四、真题题目解答一、时钟切换电路:容易产生毛刺 1、在芯片运行时经常需要切换时钟源,通常的实现方式是:通过mux来选择不同的…

用试题这把“剑“帮你破除指针与数组之间的那些猫腻

作者主页&#xff1a;paper jie的博客_CSDN博客-C语言,算法详解领域博主 本文作者&#xff1a;大家好&#xff0c;我是paper jie&#xff0c;感谢你阅读本文&#xff0c;欢迎一建三连哦。 本文录入于《系统解析C语言》专栏&#xff0c;本专栏是针对于大学生&#xff0c;编程小白…

【linux】在Linux系统开机的时候卡在/dev/nvme0n1p1:clean / files / blocks界面进不去

一、问题背景 开机的时候没办法开机&#xff0c;一直停留在下面这个界面。 x86/cpu: SGX disabled by BIOS dev/nvme0n1p3:clean, 21118/30523392 fies, 122066176/122070272 blocks dev/nvme0n1p4:clean, 486125/61038592 fies,21657184/244140544b1ocks 试过网上的一些方法…

Ubuntu20.04+Intel SGX(一):环境安装与测试

文章目录 测试环境一、检查服务器是否支持SGX方法1&#xff1a;cpuid查看是否支持SGX方法2&#xff1a;test-sgx.c测试是否支持SGX验证是否支持SPS 二、启动 SGX 服务参考文档启动 SGX方法1&#xff1a;BIOS 启动SGX方法2&#xff1a;软启动 SGX检查SGX是否开启成功 三、安装 S…

C++在线五子棋对战(网页版)项目:环境搭建

Centos-7.6环境搭建 安装wget工具 wget工具是Linux中的一个下载文件的工具&#xff0c;支持通过 HTTP、HTTPS、FTP 三个最常见的TCP/IP协议 下载&#xff0c;并可以使用 HTTP 代理。可以使用以下命令进行下载&#xff1a; sudo yum install wget 下载后&#xff0c;可以使用以…

【Linux】CentOS7 设定本机当前地区时间为虚拟机时间的简单操作

目录 情景系统环境操作 情景 新安装的虚拟机时间和当前本地系统时间不一致&#xff0c;现在想要将虚拟机和本机地区的时间调节为一致。 系统环境 CentOS Linux 7 系统界面大致如此。 操作 点击虚拟机界面左上角的 Applications 选项&#xff0c; 选择System-Tools-- Sett…

【C++】C++关于异常的学习

文章目录 C语言传统的处理错误的方式一、异常的概念及用法二、自定义异常体系总结 C语言传统的处理错误的方式 传统的错误处理机制&#xff1a; 1. 终止程序&#xff0c;如 assert &#xff0c;缺陷&#xff1a;用户难以接受。如发生内存错误&#xff0c;除 0 错误时就会终止…

【Python】元组 创建 访问 切片 拼接 解包

2.3 元组 元组在输出时总是有括号的。 元组在输入时可以没有。 像字符串一样&#xff0c;元组是不可变的。 索引、切片以及一些方法很多与列表相似。 1&#xff09;定义 元组是一种不可变序列&#xff0c;它与列表类似&#xff0c;但元组的元素不能修改。元组中的元素可以是任意…

【Vuejs】1720- 详细聊一聊 Vue3 动态组件

&#x1f449; 「相关文章」 深入浅出 Vue3 自定义指令6 个你必须明白 Vue3 的 ref 和 reactive 问题初中级前端必须掌握的 10 个 Vue 优化技巧分享 15 个 Vue3 全家桶开发的避坑经验 动态组件[1]是 Vue3 中非常重要的一个组件类型&#xff0c;它可以让我们在不同的场景下灵活地…

Git远程仓库使用

说明&#xff1a;使用Git&#xff0c;可以实现版本控制和协作开发。需要协作开发&#xff0c;当然需要建立一个Git代码托管的平台。目前可以使用GitHub、码云、GitLab等&#xff0c;码云相当于国内的GitHub&#xff0c;在国内访问速度高于GitHub&#xff1b;而GitLab是搭建私服…

阿里云服务器的可靠性和稳定性如何?是否有SLA保障?

阿里云服务器的可靠性和稳定性如何&#xff1f;是否有SLA保障&#xff1f;   一、阿里云服务器的可靠性   阿里云服务器作为全球领先的云计算服务平台&#xff0c;以其高性能、高可靠性和高安全性获得了广泛好评。为满足企业客户对稳定、可靠云服务的需求&#xff0c;阿里云…

「译文」用ChatGPT助力SEO工作

大家好&#xff0c;我是可夫小子&#xff0c;《小白玩转ChatGPT》专栏作者&#xff0c;关注AIGC、读书和自媒体。 那些使用ChatGPT的先进人士&#xff0c;也没还能完全掌握它内容生成的能力&#xff0c;特别是像博客那样的长文写作能力。 现在&#xff0c;跟大家介绍 一下SEO优…

GeoServer中使用Qgis发布的SLD样式进行图层美化

目录 知识地图 一、前言 二、Qgis符号化转变成SLD 1、Qis中符号化生成 2、SLD样式导出 三、GeoServer数据发布 1、矢量图层发布 2、在GeoServer中发布样式 总结 知识地图 序号博文链接1使用LeafLet叠加Geoserver wms图层到已有底图的方法2关于GeoServer发布服务时数据源…