nowcoder--牛客题霸模板速刷101

news2024/11/19 5:52:04

目录

BM12 单链表的排序

描述

         算法思想:归并排序(递归)

         解题思路:

 BM13 判断一个链表是否为回文结构

描述

                  方法一

         思路

         具体步骤

                  方法二

          思路

BM14 链表的奇偶重排

描述

 BM15 删除有序链表中重复的元素

描述


BM12 单链表的排序

  • 题目
  • 题解(265)
  • 讨论(245)
  • 排行
  • 面经

    new

中等  通过率:47.96%  时间限制:2秒  空间限制:256M

知识点链表排序

描述

给定一个节点数为n的无序单链表,对其按升序排序。

数据范围:0≤1000000<n≤100000,保证节点权值在[−109,109][−109,109]之内。

要求:空间复杂度 O(n),时间复杂度 O(nlogn)

 主要思想:递归

算法思想:归并排序(递归)

解题思路:

主要通过递归实现链表归并排序,有以下两个环节:

1、分割 cut 环节: 找到当前链表中点,并从中点将链表断开(以便在下次递归 cut 时,链表片段拥有正确边界);

    使用 fast,slow 快慢双指针法,奇数个节点找到中点,偶数个节点找到中心左边的节点。
    找到中点 slow 后,执行 slow.next = None 将链表切断。
    递归分割时,输入当前链表左端点 head 和中心节点 slow 的下一个节点 tmp(因为链表是从 slow 切断的)。
    cut 递归终止条件: 当head.next == None时,说明只有一个节点了,直接返回此节点

2、合并 merge 环节: 将两个排序链表合并,转化为一个排序链表。
    双指针法合并,建立辅助ListNode h 作为头部。
    设置两指针 left, right 分别指向两链表头部,比较两指针处节点值大小,由小到大加入合并链表头部,指针交替前进,直至添加完两个链表。
    返回辅助ListNode h 作为头部的下个节点 h.next。
    时间复杂度 O(l + r),l, r 分别代表两个链表长度。
3、特殊情况,当题目输入的 head == None 时,直接返回None。

图解:

/**
 * @author Diana
 * @date 2023/6/21 9:37
 */
public class SortInList {
     public ListNode sortInList(ListNode head){
         if(head == null || head.next == null)
             return head;
         ListNode fast = head.next,slow = head;
        while(fast != null && fast.next != null){
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
        }
        ListNode tmp =slow.next;
        slow.next = null;
        ListNode left = sortInList(head);
        ListNode right = sortInList(tmp);
        ListNode h = new ListNode(0);
         ListNode res = h;
        while(left != null && right != null) {
        if(left.val < right.val ){
        h.next = left;
        left = left.next;}else{
            h.next = right;
            right = right.next;
        }
        h = h.next;
        }
        h.next = left != null ? left : right;
        return res.next;
     }

}

BM13 判断一个链表是否为回文结构

知识点 链表双指针

描述

给定一个链表,请判断该链表是否为回文结构。

回文是指该字符串正序逆序完全一致。

方法一

思路

因为需要判断是否为回文结构,所以要比较头尾的数据,而链表无法随机查询数据,所以可以先将链表转换成list。

具体步骤

  • 首先初始化一个list列表;

  • 遍历链表,将链表中的值转移至list中;

  • 在list中通过比较头尾的值来判断链表是否为回文结构。

  • 时间复杂度:,两次遍历;

  • 空间复杂度:O(n),列表存储数据需要的size为n。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author Diana
 * @date 2023/6/21 9:57
 */
public class IsPail {
   public boolean isPail(ListNode head){
       if(head.next == null){
           return true;
       }
       List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
       while(head != null){
           nums.add(head.val);
           head=head.next;
       }
       int i = 0;
       int j = nums.size() - 1;
       while(i < j){
           if(!nums.get(i).equals(nums.get(j))){
               return false;
           }
           ++i;
           --j;
       }
       return true;
   }
}

方法二

思路

方法一的空间复杂度为O(n),较大,可以使用快慢指针,快指针的速度为慢指针的两倍,当快指针到达链表尾部时,慢指针到达中间位置,将慢指针之后的部分进行反转,再与前半部分进行比较。

  • 时间复杂度:O(n),遍历链表

  • 空间复杂度:常数级空间复杂度O(1)

import java.util.*;

/*
 * public class ListNode {
 *   int val;
 *   ListNode next = null;
 *   public ListNode(int val) {
 *     this.val = val;
 *   }
 * }
 */

public class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param head ListNode类 the head
     * @return bool布尔型
     */
    public boolean isPail (ListNode head) {
        // write code here
    ListNode q= head, p= head;
  //通过快慢指针找到中点
  while (q != null && q.next != null) {
      q = q.next.next;
      p = p.next;
  }
  //如果q不为空,说明链表的长度是奇数个
  if (q != null) {
      p = p.next;
  }
  //反转后半部分链表
  p = reverse(p);
 
  q = head;
  while (p != null) {
      //然后比较,判断节点值是否相等
      if (q.val != p.val)
          return false;
      q = q.next;
      p = p.next;
  }
  return true;
}
//反转链表
public ListNode reverse(ListNode head) {
  ListNode prev = null;
  while (head != null) {
      ListNode next = head.next;
      head.next = prev;
      prev = head;
      head = next;
  }
  return prev;
}
}

BM14 链表的奇偶重排

知识点链表排序

描述

给定一个单链表,请设定一个函数,将链表的奇数位节点和偶数位节点分别放在一起,重排后输出。注意是节点的编号而非节点的数值。

具体做法:

  • step 1:判断空链表的情况,如果链表为空,不用重排。
  • step 2:使用双指针odd和even分别遍历奇数节点和偶数节点,并给偶数节点链表一个头。
  • step 3:上述过程,每次遍历两个节点,且even在后面,因此每轮循环用even检查后两个元素是否为NULL,如果不为再进入循环进行上述连接过程。
  • step 4:将偶数节点头接在奇数最后一个节点后,再返回头部。

要求:空间复杂度 O(n),时间复杂度 O(n)

import java.util.*;
public class Solution {
    public ListNode oddEvenList (ListNode head) {
        //如果链表为空,不用重排
        if(head == null) 
            return head;
        //even开头指向第二个节点,可能为空
        ListNode even = head.next; 
        //odd开头指向第一个节点
        ListNode odd = head; 
        //指向even开头
        ListNode evenhead = even; 
        while(even != null && even.next != null){
            //odd连接even的后一个,即奇数位
            odd.next = even.next; 
            //odd进入后一个奇数位
            odd = odd.next; 
            //even连接后一个奇数的后一位,即偶数位
            even.next = odd.next; 
            //even进入后一个偶数位
            even = even.next; 
        } 
        //even整体接在odd后面
        odd.next = evenhead; 
        return head;
    }
}

 BM15 删除有序链表中重复的元素

描述

删除给出链表中的重复元素(链表中元素从小到大有序),使链表中的所有元素都只出现一次
例如:
给出的链表为1→1→21→1→2,返回1→21→2.
给出的链表为1→1→2→3→31→1→2→3→3,返回1→2→31→2→3.

进阶:空间复杂度 O(1),时间复杂度 O(n)

import java.util.*;

/*
 * public class ListNode {
 *   int val;
 *   ListNode next = null;
 * }
 */

public class Solution {
    /**
     * 
     * @param head ListNode类 
     * @return ListNode类
     */
    public ListNode deleteDuplicates (ListNode head) {
        // write code here
        if (head == null || head.next == null){
            return head;
        }
        ListNode q = head;
        while(q != null) {
            int cache = q.val;
            ListNode p = q.next;
            while(p != null && p.val == cache) {
                p = p.next;
            }
            q.next = p;
            q = p;
        }
        return head;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/669986.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

老游戏的新生:探究二十年前的经典游戏为何再次风靡

随着科技的不断进步和游戏产业的飞速发展&#xff0c;我们每年都能玩到各种新的、惊奇的游戏。但是&#xff0c;在这个繁华快速的行业中&#xff0c;却时常有一些老游戏顽强地生存下来&#xff0c;并且在很多人心中再次引起了巨大的追捧和热情。这些经典游戏往往诞生于20年前或…

数据结构--》深入了解栈和队列,让算法更加高效

本文将带你深入了解数据结构栈和队列&#xff0c;这两种基础的线性数据结构在算法中的重要性不言而喻。我们将会详细介绍栈和队列的概念、分类、实现以及应用场景&#xff0c;在理解栈和队列的基础上&#xff0c;还将探讨如何通过栈和队列来高效地解决算法问题。 无论你是初学者…

LTV-6341-ASEMI代理台湾光宝储能专用光耦LTV-6341

编辑&#xff1a;ll LTV-6341-ASEMI代理台湾光宝储能专用光耦LTV-6341 型号&#xff1a;LTV-6341 品牌&#xff1a;台湾光宝 封装&#xff1a;LSOP-6 工作温度&#xff1a;-40C~125C LTV-6341特性&#xff1a; 3.0A峰值输出电流驱动能力 轨对轨输出电压 200 ns最大传播…

D. Survey in Class(贪心 + 分类讨论)

Problem - D - Codeforces Zinaida Viktorovna 的历史课上有 n 名学生。今天的作业包括 m 个主题&#xff0c;但是学生们准备时间很短&#xff0c;所以第 i 个学生只学习了从 li 到 ri &#xff08;包括&#xff09;的主题。 在课开始时&#xff0c;每个学生都将手举在 0 处。…

虚幻引擎程序化资源生成框架PCG(Procedural Content Generation Framework) 之一 PCG基础

可以和Houdini说拜拜了 文章目录 0. 概述1. 启动插件2. 工作逻辑2.1 添加PCGVolume2.2 创建PCGGraph2.3 编写PCGGraph逻辑 小结 0. 概述 Unreal Engine 5.2全新推出了程序化资源生成框架即Procedural Content Generation Framework下文简称PCG&#xff0c; 开发者可以通过PCG程…

CSDN 每日一练及周赛介绍

CSDN 每日一练及周赛介绍 每日一练每日一练入口 CSDN 周赛CSDN 周赛入口 相关社区每日一练社区入口CSDN 竞赛专区社区入口 每日一练题库每日一练速查每日一练题目题解速查入口 每日一练题解自行接管输入 根据题号进入题目预习提交新题目CSDN 编程比赛出题规范 吐槽 每日一练 C…

JavaWeb项目乱码问题

设置编码格式有三个地方&#xff0c; 一,用于设置网页发出到服务器上的编码格式为UTF-8&#xff0c;一般该代码会自动创建。 <% page contentType"text/html;charsetUTF-8" language"java" %> 二&#xff0c;服务器响应后发送的文件的编码格式为U…

从BNO055传感器获取IMU数据-1

最近学习惯导相关知识&#xff0c;BNO055是博世的绝对方向传感器&#xff0c;它结合了传感器数据和微处理器来过滤和组合数据&#xff0c;为用户提供空间中的绝对方向。 关于BNO055传感器 BNO055使用三个三轴传感器同时测量切向加速度&#xff08;通过加速度计&#xff09;&a…

【认知提升思维篇】之心灵之力的自我认可模式

&#x1f468;‍&#x1f4bb;个人主页&#xff1a;元宇宙-秩沅 &#x1f468;‍&#x1f4bb; hallo 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! &#x1f468;‍&#x1f4bb; 本文由 秩沅 原创 &#x1f468;‍&#x1f4bb; 收录于专栏&#xff1a;普本…

深入浅出vite(一)--vite的优点及原理、性能优化

Vite 需要 Node.js 版本 14.18&#xff0c;16。然而&#xff0c;有些模板需要依赖更高的 Node 版本才能正常运行&#xff0c;当你的包管理器发出警告时&#xff0c;请注意升级你的 Node 版本。 背景 webpack支持多种模块化&#xff0c;将不同模块的依赖关系构建成依赖图来进行…

DevExpress WinForms功能区组件,让业务应用创建更轻松!(下)

DevExpress WinForms的Ribbon&#xff08;功能区&#xff09;组件灵感来自于Microsoft Office&#xff0c;并针对WinForms开发人员进行了优化&#xff0c;它可以帮助开发者轻松地模拟当今最流行的商业生产应用程序。 在上文中&#xff08;点击这里回顾>>&#xff09;&am…

Axure教程—中继器菜单

本文将教大家如何用AXURE中的中继器制作菜单&#xff08;不自动折叠其他菜单&#xff09; 一、效果 预览地址&#xff1a;https://8ao8gl.axshare.com 二、功能 1、点击菜单出现相应的子菜单 2、子菜单如果想折叠&#xff0c;点击相应的菜单 三、制作 &#xff08;1&#xff…

Java-@Transactional注解超详细

本文已收录于专栏 《Java》 目录 本文前言概念说明使用说明底层实现注意事项注解扩展总结提升 本文前言 Transactional注解是Spring框架中用于声明式事务管理的关键注解。本文将深入探讨Transactional注解的作用、使用方式和常见属性&#xff0c;并结合代码实例演示其在实际项目…

Adobe PS 2023、Adobe Photoshop 2023下载教程、安装教程

最后附下载地址 Adobe Photoshop 简介&#xff1a; Adobe Photoshop是一款广泛使用的图像处理软件&#xff0c;由Adobe公司开发。它提供了许多强大的工具和功能&#xff0c;可以用于图像编辑、合成、修饰、设计等各个领域。用户可以使用Photoshop来调整图像的亮度、对比度、色…

《水经注地图服务》如何快速发布墨卡托DAT缓存

《水经注地图服务》的快速发布功能是一个能够帮助用户实现快速发布地图服务的功能&#xff0c;并且提供常规情况下大多数用户所需的默认配置&#xff0c;让用户在发布地图时更加便捷。 前面为大家分享了《水经注地图服务》快速发布经纬度DAT缓存以及如何在水经微图中加载&…

项目管理甘特图,怎么做才能更高效?(附甘特图详细制作教程和模板)

如何制作项目管理的甘特图&#xff1f;给大家放几个模板感受下&#xff1a; 01 项目管理Excel套表 02 工程项目流程甘特图 03 项目进度横道图 04 生产制造排程规划图 05 项目日程表 06 项目进度计划表 甘特图制作教程&#xff0c;一共两种方法&#xff0c;大家按需选择&#x…

android注入so或者dex

本程序分为32位和64位&#xff0c;以及so中加载apk&#xff08;或者dex都可以&#xff09;。 代码地址&#xff1a;点击下载 &#xff08;一&#xff09;so注入 32位和64位so注入代码几乎相同&#xff0c;因此仅以32位为例说明so注入的过程。 arm64-v8a架构可以兼容armeabi…

SLF4J门面日志框架源码探索 | 京东云技术团队

1 SLF4J介绍 SLF4J即Simple Logging Facade for Java&#xff0c;它提供了Java中所有日志框架的简单外观或抽象。因此&#xff0c;它使用户能够使用单个依赖项处理任何日志框架&#xff0c;例如&#xff1a;Log4j&#xff0c;Logback和JUL(java.util.logging)。通过在类路径中…

单片机Hard fault 产生原因和错误跟踪的方法

一、单片机 Hard fault产生的原因 Hard fault产生的原因有两方面&#xff0c;硬件方面和软件方面。 ①硬件方面常见原因&#xff1a; 电源设计有错误&#xff0c;造成器件供电不稳&#xff1b; 电源质量不好&#xff0c;纹波&#xff0c;噪声过大&#xff1b; 器件接地不良&…

干货分享|HOOPS Web平台和Polygonica进行增材制造的云CAM服务示例

这篇文章提供了一个示例项目&#xff0c;展示了使用 Machineworks Polygonica 和 HOOPS Web 平台进行增材制造的云 CAM 服务。该项目作为一个示例&#xff0c;说明了如何在服务器端使用 Polygonica 与 HOOPS Communicator 和 Exchange 来开发云服务。 它涵盖了增材制造 CAM 的…