环境变量
Vite 在一个特殊的 import.meta.env
对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量:
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import.meta.env.MODE
: {string} 应用运行的模式。 -
import.meta.env.BASE_URL
: {string} 部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。 -
import.meta.env.PROD
: {boolean} 应用是否运行在生产环境。 -
import.meta.env.DEV
: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与import.meta.env.PROD
相反)。 -
import.meta.env.SSR
: {boolean} 应用是否运行在 server 上。
生产环境替换
在生产环境中,这些环境变量会在构建时被静态替换,因此,在引用它们时请使用完全静态的字符串。动态的 key 将无法生效。例如,动态 key 取值 import.meta.env[key]
是无效的。
它还将替换出现在 JavaScript 和 Vue 模板中的字符串。这本应是非常少见的,但也可能是不小心为之的。在这种情况下你可能会看到类似 Missing Semicolon
或 Unexpected token
等错误,例如当 "process.env.NODE_ENV"
被替换为 ""development": "
。有一些方法可以避免这个问题:
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对于 JavaScript 字符串,你可以使用 unicode 零宽度空格来分割这个字符串,例如:'import.meta\u200b.env.MODE'。
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对于 Vue 模板或其他编译到 JavaScript 字符串的 HTML,你可以使用 <wbr> 标签,例如:import.meta.<wbr>env.MODE。
.env
文件
Vite 使用 dotenv 从你的 环境目录 中的下列文件加载额外的环境变量:
.env # 所有情况下都会加载
.env.local # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略
.env.[mode] # 只在指定模式下加载
.env.[mode].local # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略
环境加载优先级:
一份用于指定模式的文件(例如
.env.production
)会比通用形式的优先级更高(例如.env
)。另外,Vite 执行时已经存在的环境变量有最高的优先级,不会被
.env
类文件覆盖。例如当运行VITE_SOME_KEY=123 vite build
的时候。
.env
类文件会在 Vite 启动一开始时被加载,而改动会在重启服务器后生效。
加载的环境变量也会通过 import.meta.env
以字符串形式暴露给客户端源码。
为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以 VITE_
为前缀的变量才会暴露给经过 vite 处理的代码。例如下面这些环境变量:
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar
只有 VITE_SOME_KEY
会被暴露为 import.meta.env.VITE_SOME_KEY
提供给客户端源码,而 DB_PASSWORD
则不会。
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // 123
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined
此外,Vite 使用 dotenv-expand 来直接拓展变量。想要了解更多相关语法,请查看 它们的文档。
请注意,如果想要在环境变量中使用 $
符号,则必须使用 \
对其进行转义。
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo # test
NEW_KEY2=test\$foo # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY # test123
如果你想自定义 env 变量的前缀,请参阅 envPrefix。
安全注意事项
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.env.*.local
文件应是本地的,可以包含敏感变量。你应该将.local
添加到你的.gitignore
中,以避免它们被 git 检入。 -
由于任何暴露给 Vite 源码的变量最终都将出现在客户端包中,
VITE_*
变量应该不包含任何敏感信息。
TypeScript 的智能提示
默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.env
提供了类型定义。随着在 .env[mode]
文件中自定义了越来越多的环境变量,你可能想要在代码中获取这些以 VITE_
为前缀的用户自定义环境变量的 TypeScript 智能提示。
要想做到这一点,你可以在 src
目录下创建一个 env.d.ts
文件,接着按下面这样增加 ImportMetaEnv
的定义:
/// <reference types="vite/client" />
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_APP_TITLE: string
// 更多环境变量...
}
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}
如果你的代码依赖于浏览器环境的类型,比如 DOM 和 WebWorker,你可以在 tsconfig.json
中修改 lib 字段来获取类型支持。
{
"lib": ["WebWorker"]
}
HTML 环境变量替换
Vite 还支持在 HTML 文件中替换环境变量。import.meta.env
中的任何属性都可以通过特殊的 %ENV_NAME%
语法在 HTML 文件中使用:
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>
如果环境变量在 import.meta.env
中不存在,比如不存在的 %NON_EXISTENT%
,则会将被忽略而不被替换,这与 JS 中的 import.meta.env.NON_EXISTENT
不同,JS 中会被替换为 undefined
。
模式
默认情况下,开发服务器 (dev
命令) 运行在 development
(开发) 模式,而 build
命令则运行在 production
(生产) 模式。
这意味着当执行 vite build
时,它会自动加载 .env.production
中可能存在的环境变量:
# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App
在你的应用中,你可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE
渲染标题。
在某些情况下,若想在 vite build
时运行不同的模式来渲染不同的标题,你可以通过传递 --mode
选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果你想在 staging (预发布)模式下构建应用:
vite build --mode staging
还需要新建一个 .env.staging
文件:
# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)
由于 vite build
默认运行生产模式构建,你也可以通过使用不同的模式和对应的 .env
文件配置来改变它,用以运行开发模式的构建:
# .env.testing
NODE_ENV=development