UE版本:4.26
效果
步骤
1. 在虚幻商城中下载如下资产导入到工程中
导入成功后可以在工程中看到如下文件夹
2. 接下来开始制作一下控制坦克视角的逻辑
首先在项目设置中添加轴映射
新建一个蓝图,父类为“WheelVehicle(轮式载具)”
这里就命名为“TankZongLei”
3. 打开“BP_West_Tank_M1A1Abrams”
在类设置中,将父类更改为“TankZongLei”
父类更改后就可以看到组件中多出了一个“载具移动”组件
将弹簧臂长度设置为800
将弹簧臂移动到合适的位置
4. 回到 “TankZongLei”蓝图中,编辑一下坦克视角控制逻辑
添加弹簧臂和摄像机组件
在事件图表中添加如下节点
5. 将“BP_West_Tank_M1A1Abrams”移至视口中
设置自动控制玩家
此时就能移动坦克的视角了。