参考资料 :康师傅的视频课
- 方法
、
有继承的代码块的加载顺序:先执行父类的静态代码块、子类的静态代码块;然后,执行父类的普通代码块和构造器
子类的的普通代码块和构造器;
总结:由父到子,静态先行。
例三:
图上的this指的是当前对象s, 它是Sub的一个实例,所以应该调用Sub.method。
- final
final修饰变量,可以修饰成员变量、局部变量。被final修饰的变量,一旦赋值,则不可修改。
被final修饰的成员变量无法被默认赋值,可以被显式赋值、代码块赋值或构造器赋值。
对于当前对象来说,对象创建完成之后,被final修饰的成员变量不允许修改。
final修饰的局部变量可以是方法内部方法的局部变量,方法的形参。
final + static 成员变量 ===》 全局常量
注意这道例题 final修饰的方法的形参Other型对象o,表示不允许修改o的地址,但是可以修改o内部的属性。
- abstract 抽象性
被abstract标记的抽象类,不能被实例化。但是,抽象类要有构造器,因为子类对象实例化时,需要直接或间接地调用父类的构造函数。
反过来,抽象类可以没有抽象方法。
有抽象方法的类,必须是抽象类(用abstract修饰),这样一来,这类就不能实例化,也不会有这个类的对象,更不会调用到抽象方法(抽象方法没有方法体)了。
如果子类没有把所有抽象方法进行重写,那么它还是一个抽象类,这时仍然需要在子类注明abstract。
因为私有方法不能重写,而abstract修饰一个方法就是等着重写的,所以abstract不能修饰私有方法。
因为抽象方法没有方法体不能被调用,而被static修饰的方法可以被类调用,所以如果同时用static,abstract修饰一个方法是矛盾的。
因为abstract就是等着继承,final是不允许被继承,所以 abstract与final不能同时使用。
- native表示调用本地方法,如C,C++;如本地方法栈。
内部类的分类,
首先,看内部类是否定义在方法内,分成两类:是,则为局部内部类;不是,则为成员内部类。
进一步地,对于成员内部类,根据它是和类相关、还是和类的对象相关,分为:静态成员内部类、非静态成员内部类;
局部内部类:声明在方法内、构造器内、代码块内的内部类, 分为匿名、非匿名。
- 成员内部类的理解
他作为外部类的成员,可以使用public, 缺省, private
局部内部类的字节码文件会被$之后标号
final 只允许获取,而不允许修改。
@Deprecated ,表示不推荐使用但是也可以用;
使用反射调用注解,配上设计模式,得到框架。
框架 = 注解 + 反射 + 设计模式;
元注解, 对现有的注释进行解释说明的注释;
?? !!静态的方法内部 调用 非静态的方法 需要 创建对象,通过对象来调用非静态方法。,比如:main方法。
包装类,对基本数据类型做类的包装,使得基本数据类型”有“的引用数据类型的特征(封装性、多态性、继承性)。
注意:基本数据类型可以直接比较,但是包装类不可以,所以说各有各的好处。
-
基本数据类型boolean的默认值是false;
包装类Boolean 的默认值是 null. -
代码块,从结构上称为“代码块”; 从功能上称为“初始化块”。
分为静态、非静态代码块。代码块不能用private修饰。
静态代码块、非静态代码块、构造器 的执行顺序: 静态代码块,非静态代码块,构造器最后。
静态代码块,随着类的加载而执行,只会执行一次,初始化类的属性,比如类的静态成员变量 。
非静态代码块,随着对象的创建而执行(为当前正在创建的对象初始化信息),可执行多次。
举例子:非静态代码块的使用
下面的两个构造函数有部分代码是相同的,于是可以考虑抽取到一个非静态代码块中。
??对象的实例变量
class, interface, enum, annotation 是 并列的关系:
单例模式:
饿汉式,“立即加载”,线程安全。
懒汉式,“延迟加载”(需要的时候才加载),线程不安全;
public static void main(String[] strs)
解释:public表示权限开到最大;
关于static,如果不加,那么main方法就是等着对象去调用,然而main作为入口,只有开启了这个入口才能申请到对象。因为main方法已经是函数调用栈的最底层了,它的返回值没人接,所以返回值是void。
String[] args
与控制台交互的输入。
P123
静态方法不能被重写.
如果子类与父类中出现了同名、同参数的方法,那么 这两个方法要么都是static(这时不能称之为重写了),要么都不是static(这时 是 重写)。
接口的默认方法如何使用?
答:使用实现类的对象进行调用,实现类可以重写此默认方法。
在Java中 异常 也是以 类的对象的形式呈现的。
接口,与抽象类并列的结构,一个类可以实现多个接口。