Thread 类基本用法详解
- Thread类的作用
- 线程创建
- 继承 Thread, 重写 run
- 实现 Runnable, 重写 run
- 继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类
- 实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类
- 使用 lambda 表达式(==最推荐==)
- 线程中断
- 1.使用标志位来控制线程是否要停止
- 2.使用Thread自带的标志位来控制线程是否要停止
- 线程等待
Thread类的作用
Thread是Java操作多线程最核心的类。
线程创建
Java中创建线程的方法有很多种!!!
继承 Thread, 重写 run
//继承Thread类并重写run方法创建一个线程
class Thread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello,thread");
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//实例化一个线程对象
Thread01 t=new Thread01();
//真正去申请系统线程,参与CPU调度
t.start();
}
}
实现 Runnable, 重写 run
//通过继承Runnable接口并实现run方法
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello,thread");
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//实例化Runnable对象
MyRunnable runnable=new MyRunnable();
//实例化线程对象并绑定任务
Thread t=new Thread(runnable);
t.start();
}
}
继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类
//通过Thread匿名内部类的方法创建一个线程
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(){
//指定线程任务
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
t.start();
}
实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类
//通过Runnable匿名内部类创建一个线程
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(new Runnable() {
//指定线程的任务
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
t.start();
}
使用 lambda 表达式(最推荐)
//通过Lambda表达式的方式创建一个线程
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
System.out.println("Hi");
});
t.start();
}
上述方法,只是语法规则不同,本质上是一样的方式,创造出的线程并无不同。
面试题一:请说明Thread类中run和start的区别
答案:
作用功能不同:
a.run方法的作用是描述线程具体要执行的任务;
b.start方法的作用是真正在操作系统内核里创建线程,并让新线程调用run方法。
运行结果不同:
a.run方法是一个类中的普通方法,主动调用和调用普通方法一样,会顺序执行一次。
b.start调用方法后,start方法内部会调用Java本地方法(封装了对系统底层的调用)真正的启动线程,并执行run方法中的代码,run方法执行完成后,线程进入销毁阶段。
线程中断
中断的意思不是指让线程立即就停止,而是通知线程应该要停止,是否真的停止,取决于线程这里具体的代码写法。
1.使用标志位来控制线程是否要停止
public static boolean flag=true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(()->{
while (flag){
System.out.println("hello Thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
Thread.sleep(3000);
//在主线程里就可以随时通过flag变量的取值,来操作t线程是否结束
flag=false;
}
- 自定义变量这种方式不能及时响应,尤其是在sleep休眠的时间比较久的时候。
- 这个代码之所以能够起到修改flag, t线程就结束,完全取决于 t 线程内部的代码。
- 代码里通过flag控制循环。因此这里只是告诉让这个线程结束,这个线程是否要结束,啥时候结束,都取决于 t 线程内部代码。
2.使用Thread自带的标志位来控制线程是否要停止
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(()->{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println("hello Thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
Thread.sleep(3000);
t.interrupt();
}
Thread.currentThread():这是Thread类的静态方法,通过这个方法可以获取到当前线程,哪个线程调用这个方法,就得到哪个线程的对象引用,类似于this。
isInterrupted():判断线程是否终止,为true表示被终止,为false表示未被终止。
t.interrupt() :在上述代码中,主线程调用t.interrupt(),相当于主线程通知 t 线程要终止。
此处interrupt会做两件事:
1.把线程内部的标志位(boolean)给设置成true。
2.如果线程在进行sleep,就会触发异常,把sleep唤醒。
注意:
在唤醒sleep的时候,会把刚才设置的这个标志位,再设置回false。(清空了标志位)
这就导致上述代码在sleep的异常被catch完了之后,循环还要继续执行!!
上述代码执行结果:
问题一:为啥sleep要清除标志位?
唤醒sleep之后,线程到底是否要终止,到底是立即终止还是稍后终止,取决于线程内部代码。
线程等待
线程等待是指一个线程在执行过程中暂停自己的运行,并等待其他线程完成一定的操作后再继续执行。简单来说,就是控制多个线程的执行顺序。
线程等待的实现方式有很多种,其中最常见的方式是使用线程的join()方法。当一个线程调用另一个线程的join()方法时,它会被阻塞,直到被调用的线程执行完毕并退出。