下载推流文件其实非常简单,就是通常使用的最简单的命令:
wget URL -O 输出文件名
这里最好设置一下输出文件名,不然很可能下载的文件名称会很奇怪,导致格式识别错误或者其他问题。
不过,如果你直接使用这个命令很可能会出现一种情况:
$ wget https://xxx.xxx.com/.... -O 1.flv
[2] 60387
[3] 60388
[4] 60389
-bash: 1.flv: command not found
[3]- Done sign=xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
[4]+ Done abr_pts=-1800
$
正在把输出重定向至 “wget-log.1”。
这是因为很多推流地址都会有各种参数(query)来表示一些其他信息,比如识别访问的人,如果你删除一些参数,那么会导致链接没有作用。而 URL 参数的分隔符是&
,但是符号&
在bash
等很多 Shell 中表示顺序执行命令的分隔符,所以这导致 Shell 在我们不想的地方分隔了输入命令。
这时候我们可以在&
前面加上反斜杠\
来让 Shell 将其当作简单的字符&
,而不是命令分隔符。但是这样处理之后,其他的一些符号也可能会导致一些问题,所以最简单、高效的办法就是给其加上"
,将其变成字符串。
因为 Shell 处理字符串是遇到一个"
开始,直到遇到第二个"
在结束识别字符串,这其中的任何符号都会被当成简单的字符来识别。这时输入的命令如下:
$ wget "https://xxx.xxx.com/...." -O 1.flv
--2023-06-02 03:57:01-- https://xxx.xxx.com/....
正在解析主机 [隐去的细节]
正在连接 [隐去的细节]|IP|:xxx... 已连接。
已发出 HTTP 请求,正在等待回应... 200 OK
长度:未指定 [video/格式]
正在保存至: “1.flv”
1.flv [ <=> ] 1.80M 159KB/s
可以看到正常的下载了,下载速度也就是码率,如果下载中断也会保留已下载的部分。
不过下载录制之后,如果遇到无法拖动进度条或者不一定每次播放都成功的这些问题,建议用ffmpeg
等转码工具转一次码,转换时设置的码率稍微比稳定之后的下载速度的 12 倍大一些即可。
转码还有个好处,有些直播推流是下播之后很久才结束,但是视频信息是算了这段时间,但是没有数据。如果你把进度条拖到这个地方,那么视频播放会自动结束。如果转码的话就可以纠正这个问题。
设置码率稍大一些有两个方面的原因:
- 因为如果格式发生转换,可能会有损耗;
- 因为一个视频的码率并不是恒定的,而是在一个范围内波动的。如果你只看了某一瞬间的速度,而这个这个速率与平均码率相差甚远,最高码率可能会超出
ffmpeg
允许的偏差,可能会小了。
这里可能会有人有疑问说:为什么是 12 倍?不应该是 8 倍吗?因为1 Byte = 8 bit
。
这里之所以是 12 倍是因为下载速度是这个时段下载的文件大小/这个时段间隔
,然后以KB/s
为单位。但是wget
实际刷新速度的间隔并不是 1 秒,加之下载文件并不是一堆流一直下,而是一段一段,这就导致wget
显示的下载速度波动很大,有的时候前后显示差距能有一倍。12 倍是用1.5x8=12
,是一个比较折中的值,如果你不放心可以还大一些。
所以最好还是下载完手算一下,但是有的视频都打不开,也看不到视频信息,那就得按照下载速度推理了。
如果你和我一样觉得:之前不是说视频实际时长可能要比视频信息里的时长要短嘛,那是不是就能抵消掉这个波动呢?
这个我试过,如果将手算 3000K 码率的视频设置为 2000K 码率,那么画质会有比较大的损失(肉眼可见的)。下面是一个对比(左侧为 3000K,右侧为 2000K):
可以看到 2000K 的头发丝涂抹感严重多了(虽然本来就不是很清晰,因为户外主播码率本来就比较低,但是这样就更模糊了)。更精细的ffmpeg
码率对比可以看我的另外一篇文章《macOS上如何安装(不需要编译安装或者brew)、使用ffmpeg转码的教程,以及如何使用硬件加速》最后的测试对比部分。
有人在手算码率的时候可能会有人担心一点:不少软件是很认真的按照计算机科学中的1KB = 1000 Byte
,1 KiB = 1024 Byte
,因为绝大部分类 Unix 系统都是 1000 进制的,很多人还是在工业环境里干过的。但是有一部分程序员分不清,或者是因为主要开发 Windows上 的程序,就按照 Windows 上的1KB = 1024 Byte
设置的。那么到底按哪个进行计算呢?
我确定过了,wget
和ffmpeg
都是按照计算机科学中的1KB = 1000 Byte
,1 KiB = 1024 Byte
设置的。而且在K
这个级别,二者差别比较小,基本可以忽略。所以如果你使用的是ffmpeg
等比较著名的命令行转码软件,那么不用担心这个问题,按照1KB = 1000 Byte
这种进制进行计算。
但是如果你使用的是 Windows 上的软件,那么很大概率是按照1KB = 1024 Byte
的进制进行计算的。不过有些软件是用的KiB
或者MiB
这种单位的软件,那么就按照1 KiB = 1024 Byte
进行计算就行(比如“B站录播姬”)。
希望能帮到有需要的人~