1、创建动画状态机文件
(1)会在创建动画时自动创建
(2)Create----Animator Controller
2、动画状态机窗口相关
层级:可以在右侧齿轮设置参数大小
3、添加动画
为对象添加动画后会自动添加到状态机中
4、状态切换
动画会在1和2之间不断切换
添加条件
点击转换箭头
在这里设置条件
5、代码控制动画切换
(1)Animator组件
(2)Animator的API
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
animator.SetFloat("条件名", 1.2f);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
animator.SetInteger("条件名", 1);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
animator.SetBool("条件名", true);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
{
animator.SetTrigger("条件名");
}
//得到值
animator.GetFloat("条件名");
(3)切换动画退出时间 Exit Time
如果勾选那会让动画播完才切换动画,不勾选的话会立刻切换动画