#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
}
Person(const Person& p)
{
cout << "拷贝构造函数" << endl;
}
Person fun()
{
cout << "fun this" << " " << this << endl;
return *this;
}
Person fun2()
{
Person p(1);
cout <<"fun2 p"<<" "<< & p << endl;
return p;
}
Person fun3(Person &p)
{
cout << "fun3 p" << " " << &p << endl;
return p;
}
int m_Age;
};
Person oi()
{
Person p;
cout << "oi p" << &p << endl;
return p;
}
Person oI(Person &p)
{
cout << "oI p" << &p << endl;
return p;
}
int main()
{
Person p1(10);
Person p2(20);
Person p3(30);
p2=p1.fun();
cout << "p2" << " " << &p2 << endl;
Person p4,p5,p6,p7;
p5 = p4.fun2();
cout <<"p5"<<" "<< & p5 << endl;
/*p7 = p6.fun3(p3);
cout << "p7" <<" " << &p7 << endl;*/
Person p8 = oi();
cout << "p8" << " " << &p8 << endl;
Person p9 = oI(p1);
cout << "p9" << " " << &p9 << endl;
system("pause");//按任意键继续
return 0;
}
在这段代码中,fun2()
函数和oi()
函数没有调用拷贝构造函数的原因是因为编译器进行了优化。具体地说,编译器进行了返回值优化(Return Value Optimization,RVO)和命名优化(Named Return Value Optimization,NRVO)。
在fun2()
函数中,对象p
被创建并返回,但由于编译器的优化,实际上并没有执行拷贝构造函数。编译器通过直接在函数内部创建p
的位置作为返回值的位置,避免了额外的拷贝操作。因此,fun2()
函数的返回值直接被赋值给p5
,没有触发拷贝构造函数。
在oi()
函数中,对象p
被创建并返回,同样地,编译器进行了返回值优化,避免了额外的拷贝操作。因此,oi()
函数的返回值直接被赋值给p8
,也没有触发拷贝构造函数。
需要注意的是,返回值优化是编译器的一种优化技术,不是C++标准的要求。不同的编译器可能有不同的优化策略,因此在其他编译器或编译器设置下,可能会触发拷贝构造函数的调用。
fun()
函数和oI()
函数调用了拷贝构造函数,是因为它们返回的是对象本身(通过值传递),而不是通过返回值优化(RVO)进行优化。
在fun()
函数中,对象*this
被作为返回值进行返回,而返回值的类型是Person
。因为返回值是通过值传递的方式返回的,所以会触发拷贝构造函数来创建返回值的副本。
在oI()
函数中,函数参数是按引用传递的(Person& p
),但在函数返回时,仍然返回的是对象本身(通过值传递)。因此,在返回时会触发拷贝构造函数来创建返回值的副本。
需要注意的是,对于编译器优化的行为并没有明确的规定,不同的编译器和编译器设置可能会有不同的结果。在某些情况下,编译器可能会对这些情况进行优化,避免不必要的拷贝构造函数的调用,这取决于编译器的实现和优化策略。
在C++中,返回值优化(Return Value Optimization,RVO)是一种编译器优化技术,用于避免不必要的对象拷贝。虽然具体的优化行为取决于编译器的实现和优化策略,但可以根据一些常见的情况来判断是否可能发生返回值优化。
以下是一些常见的情况,可能触发返回值优化:
- 返回局部对象:当函数返回一个局部对象的副本时,编译器可以进行返回值优化,避免额外的拷贝构造函数调用。例如:
Person fun()
{
Person p; // 局部对象
// ...
return p;
}
2.返回临时对象:当函数返回一个临时对象时,编译器可以进行返回值优化,避免额外的拷贝构造函数调用。例如:
Person fun()
{
// ...
return Person(10); // 返回一个临时对象
}
3.返回函数参数:当函数返回一个函数参数的副本时,编译器可能进行返回值优化。例如:
Person fun(Person p)
{
// ...
return p; // 返回函数参数的副本
}
在函数fun2()
中,虽然没有调用拷贝构造函数,但是在返回p
时发生了对象的移动操作。这是因为编译器对于临时对象的返回通常会使用移动语义,而不是拷贝语义。
在fun2()
中,对象p
在函数内部被创建,并在函数返回时被移动到p5
上。移动语义允许在不进行深拷贝的情况下转移资源的所有权,提高了效率。因此,p5
的地址和fun2()
函数内部的p
的地址不同,因为对象被移动到了新的位置。
需要注意的是,移动语义是C++11引入的特性,用于优化对象的转移操作。当对象可以被有效地移动时,编译器会优先选择移动语义而不是拷贝语义,以提高性能。但是移动语义的使用还受到对象类型的限制,需要对象实现移动构造函数和移动赋值运算符才能实现移动操作。
因此,在fun2()
中,对象p
的地址和最终赋值给p5
的地址不同,是因为发生了对象的移动操作而不是拷贝操作。
下面代码也没有调用拷贝构造函数,也没有移动
#include<iostream>
using namespace std;
//拷贝构造函数的调用时机
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
}
Person(int age)//有参构造函数
{
cout << "Person有参构造函数" << endl;
m_Age = age;
}
Person(const Person& p)//拷贝构造函数
{
cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
};
Person doWork2()
{
Person p1;
cout << (int)&p1 << endl;
return p1;
}
void test03()
{
Person p = doWork2();
cout << (int)&p << endl;
}
int main()
{
test03();
system("pause");//按任意键继续
return 0;
}
doWork2()
函数没有使用拷贝构造函数,但是在test03()
函数中,对象p
的地址和p1
的地址一样的原因是编译器进行了返回值优化(Return Value Optimization,RVO)。
同样是没有调用拷贝构造函数,为什么上段代码有移动,这个就没有发生移动操作?