一.js实现距离最近的回文数
给定一个整数 n ,你需要找到与它最近的回文数(不包括自身)。
“最近的”定义为两个整数差的绝对值最小。
示例 1:
输入: "123"
输出: "121"
function findNearestPalindromeNumber(num) {
let increment = 1;
// 判断是否为回文数
function isPalindrome(n) {[
let str = n.toString();
return str === str.split('').reverse().join("");
while (true) {
let nextlum = num + increment;
if (isPalindrome(nextNum)) (
return nextNum;
let prevNum = num - increment;
if (isPalindrome(prevNum)) [
return prewNum;
increment++;
console.log(findNearestPalindromeNumber(123)); //121 121console.log(findNearestPalindromeNumber(1234)): // 1221
二.数组扁平化
(将一个多维数组变为一个一维数组。例如,将数组[1, 2, [3, [4, 5]], [6, 7]]扁平化处理后输出[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];)
function getArray(arr) {
let res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (Array.isArray(arr[i])) {
res = res.concat(getArray(arr[i]));
} else {
res.push(arr[i]);
}
}
return res;
}
console.log(getArray([1, 2, [3, [4, 5]], [6, 7]]));//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
三.合并有序数组
给定两个从小到大排好序的数组,亲,请你把它两个合并成新的数组,合并后的结果依然有序。如:给定数组:[1,3,7,15,20]和数组:[-5,0,2,8,9,12]。那么结果是:[-5,0,1,2,3,7,8,9,12,15,20]
function mergeSortedArrays(arr1, arr2) {
var mergedArray = arr1.concat(arr2);
return mergedArray.sort(function (a, b) {
return a - b;
});
}
var arr1 = [1, 3, 7, 11111,312323,313215, 20, 232132331];
var arr2 = [-5, 0, 2, 8, 9, 12,111];
var mergedArray = mergeSortedArrays(arr1, arr2);
console.log(mergedArray); // [-5, 0, 1, 2, 3, 7, 8, 9, 12, 15, 20]
let arr = [1, 2, 3]
let arr1 = [3, 7, 5]
let arr2 = [...arr, ...arr1]
arr.sort((a, b) => a - b)
console.log(arr2);
四.求两个数的交集
如:给定数组 [12,23,34,45]和数组 [21,23,45,100],那么交集是[23,34];
function intersection(arr1, arr2) {
var set1 = new Set(arr1);
var set2 = new Set(arr2);
var result = new Set();
for (var value of set1) {
if (set2.has(value)) {
result.add(value);
}
}
return Array.from(result);
}
var arr1 = [12, 23, 34, 45,21];
var arr2 = [21, 23, 45, 100];
var result = intersection(arr1, arr2);
console.log(result); // [23, 45]
五.最接近三个数之和
给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数,使它们的和与 target 最接近。返回这三个数的和。假定每组输入只存在恰好一个解。
function threeSumClosest(nums, target) {
let closestSum = nums[0] + nums[1] + nums[2]; // 初始化最接近的三数之和
for (let i = 0; i < nums.length - 2; i++) {
for (let j = i + 1; j < nums.length - 1; j++) {
for (let k = j + 1; k < nums.length; k++) {
const sum = nums[i] + nums[j] + nums[k];
if (Math.abs(sum - target) < Math.abs(closestSum - target)) { // 如果当前的三数之和更接近目标值,则更新最接近的三数之和
closestSum = sum;
}
}
}
}
return closestSum;
}
console.log(threeSumClosest([1, 2, 3, 4, 5], 7))
六.实现事件处理器EventEmitter,有如下功能
const event = new EventEmitter();
绑定事件
event.on(name, callback);
取消绑定
event.off(name);
触发事件
event.emit(name, data);
// 自己实现一个事件处理机制:(事件绑定,事件触发,事件解绑);
class EventEmitter {
constructor() {
this.events = {};
}
// 绑定事件:
// 参数:
// name:事件名
// callback:事件处理函数
on(name, callback) {
this.events[name] = callback;
}
// 触发事件
// name:事件名
// data:传给事件处理函数的参数
emit(name, data) {
this.events[name](data);
}
// 解绑事件:
// 参数:
// name:事件名
off(name) {
delete this.events[name];
}
}
const event = new EventEmitter();
// 绑定事件
event.on("myclick", function (params) {
console.log("myclick", params);
});
event.on("yourclick", function (params) {
console.log("yourclick", params);
});
function fn01() {
// 触发事件
event.emit("myclick", "hi");
}
function fn02() {
event.emit("yourclick", "hello");
}
function fn03() {
// 取消绑定
event.off("myclick");
}
七.请阅读如下代码(非严格模式下),写出结果,并写出为什么?
var a = 2;
const foo = {
bar: function () {
console.log(this.a,"20");
},
bar1: function () {
return function () {
console.log(this.a,"24");
}
},
a: 1
};
foo.bar();//1
var bar1 = foo.bar1();
console.log(bar1,"31")
bar1();//2
// foo.bar() 方法是直接通过 foo 对象调用的,所以其中的 this 指向的是 foo 对象本身,而 foo 对象中的 a 属性的值为 1,所以输出结果为 1。
// 而执行 bar1() 方法时,实际上是通过 return 返回的函数执行的,因此其执行上下文中的 this 指向的是全局对象 window(或者在某些环境中是 global 对象),而全局对象中定义的 a 变量的值为 2,所以输出结果为 2。
八.请编写函数,将data数组中所有对象按照value从小到大排列,不能使用sort函数。
var data = [{
name: "uc",
value: 5
}, {
name: "amap",
value: 2
}, {
name: "ali",
value: 3
}
]
function bubbleSort(arr, compareFn) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (compareFn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {
[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
}
}
}
return arr;
}
function compareByValue(a, b) {
return a.value - b.value;
}
console.log(bubbleSort(data, compareByValue))
九.封装一个queryString函数,支持输入 URL来获取 query 等参数)
例如,输入https://www.antgroup.com?
name=ant&from=alibaba&job-frontend&extraInfo %7B%22a%22%3A%226%22%2C%22C%22%3A%22d%22%7D
可得到一个这样的对象
(name:"ant",from: "alibaba' ,job: "frontend" ,extraInfo: (a:"b', c:'d]}
function getURLParams(url) {
const [fullURL, queryString] = url.split('?'); // 将 URL 分割成 URL 本身和查询字符串两部分
const query = new URLSearchParams(queryString); // 使用 URLSearchParams 解析查询字符串
const result = {}; // 初始化结果对象
for (const [key, value] of query) { // 遍历解析后的查询字符串
if (/\[\]$/.test(key)) { // 如果键以 [] 结尾,说明这是一个数组
const name = key.slice(0, -2); // 去掉 [] 后缀,得到数组名
if (result[name]) { // 如果结果对象已经有了这个数组
result[name].push(parseParamValue(value)); // 在数组中添加新的值
} else {
result[name] = [parseParamValue(value)]; // 否则创建一个新的数组
}
} else { // 否则这是一个普通的键值对
result[key] = parseParamValue(value); // 直接将值添加到结果对象中
}
}
// return { url: fullURL, query: result }; // 返回 URL 和解析后的查询参数对象
return result
}
function parseParamValue(value) { // 解析参数的值
try { // 尝试解析 JSON
return JSON.parse(value);
} catch { // 如果失败则返回原始字符串
return value;
}
}
const url =
"https://example.com/path?param1=value1¶m2=[1,2,3]¶m3=%7B%22key%22%3A%22value%22%7D¶m4=not%20a%20JSON";
const params = getURLParams(url); // 获取解析后的查询参数对象
console.log(params); // 输出查询参数对象
十.用递归实现:求两个数的最大公约数(思路:使用欧几里得算法)。要求封装成函数。
// 首先确定如何求最大公约数,我们采用欧几里得算法(辗转相除法),算法描述如下:
// 例:48, 57
// 57 % 48=9 大数对小数求余
// 48 % 9=3 小数对上次的余数求余,重复这个过程直到余数为0
// 9 % 3=0 余数为0时,此次求余的小数就是最大公约数
// 第一次运算n1 = 57, n2 = 48, n3 = 9,第二次运算n1 = 48, n2 = 9, n3 = 3, 第三次运
// 算n1 = 9, n2 = 3, n3 = 0
// 规律是:求余的大数是前次运算的小数,小数是前次运算的余数,余数是0就结束。
function gongYS(n1, n2) {
let n3 = n1 % n2;
n1 = n2;
n2 = n3;
if (n3 == 0) {
return n1;
}
return gongYS(n1, n2);
}
console.log(gongYS(48, 57));
====================================================================================
// //利用递归求两个数的最大公约数
// function gongYS(m, n) {//最大公约数函数
// var r = 0;//声明变量r;
// r = m % n;//把m%n的值赋值给r;
// m = n;//把n的值给m;
// n = r;//把r的值给n;
// if (r == 0) {//如果r等于0,说明最大公约数是那个值小的数,比如:16/8;
// return m;//n的值赋值给m后,返回值为m;
// }
// return gongYS(m, n);//否则继续运行函数
// }
// var result = gongYS(16, 24);
// console.log(result);
十一.请把下面的对象数组变成对象嵌套。
规则:每个对象的parentId就是父级对象的id。
// let arr = [
// {
// id: 1,
// name: "张一",
// parentId: null
// },
// {
// id: 2,
// name: "张二",
// parentId: 1
// },
// {
// id: 3,
// name: "张三",
// parentId: 1
// },
// {
// id: 4,
// name: "张四",
// parentId: 2
// },
// {
// id: 5,
// name: "张五",
// parentId: 2
// },
// {
// id: 6,
// name: "张六",
// parentId: 3
// },
// {
// id: 7,
// name: "张七",
// parentId: 4
// },
// {
// id: 8,
// name: "张八",
// parentId: 6
// }
// ]
//方法一:======================================================================
function arrToJson(root) {
// 2、循环数组,找子元素
let children = arr.filter(item => item.parentId == root.id);
if (children.length > 0) {
root.children = children;
children.forEach(item => {
arrToJson(item);
})
};
}
// 1、先找的根元素;
let root = arr.filter(item => item.parentId == null)[0]
arrToJson(root);
console.log(root);
//方法二:======================================================================
function arrToJSON(arr) {
let root;
arr.forEach(item => {
if(item.parentId!=null){
// 如果有父级
// 找到父级
let parentObj = arr.filter(parentItem=>parentItem.id===item.parentId)[0];
// 给父级增加children属性(数组)
!parentObj.children && (parentObj.children=[]);
// 把自己添加到父级的children属性(数组)
parentObj.children.push(item);
}else{
root = item;
}
});
return root;
}
console.log(arrToJSON(arr));
console.log(arr.length);
十二.封装一个函数,完成功能:add(2).multi(9).div(3) 的结果是6。
function add(x) {
return {
multi(y) {
return {
div(z) {
return x*y/z;
}
}
}
};
}
console.log(add(2).multi(9).div(3)); // 输出6
console.log(['1', '2', '3'].map(parseInt))
十三.['1', '2', '3'].map(parseInt)的结果是什么 ? 为什么 ?
console.log(['1', '2', '3'].map(parseInt));//[1, NaN, NaN];
// 这是因为 map 函数会将数组中的每一个元素都调用一遍指定的函数,
// 并将函数的返回值组成一个新的数组返回。parseInt 函数的第二个参数表示进制,
// map 函数会将当前元素的值和索引分别作为 parseInt 函数的第一个和第二个参数传入。
parseInt('1', 0); // 1
parseInt('2', 1); // NaN,因为 '2' 不是一进制的数
parseInt('3', 2); // NaN,因为 '3' 不是二进制的数
十四.请用两种方式完成数组去重
方式一
function norepeat(arr){
var newarr = [];
for(var i = 0;i<arr.length;i++){
if(newarr.indexof(arr[i]) == -1){
newarr.push(arr[i])
}
}
return newarr;
}
方式二
function norepeat(arr){
var newarr = arr;
var obj = {};
for(var i = 0;i<arr.length;i++){
obj[arr[i]] = 1;
}
return Object.keys(obj).map(item=>Number(item));
}
方式三
function norepeat(arr){
var newarr = arr;
newarr.sort();
for(var i = 0;i<newarr.length;i++){
if(arr[i] == arr[i+1]){
arr.splice(i,1)
i--;
}
}
return newarr;
}
方式四
function norepeat(arr){
return Array.from(new Set(arr));
}
十五.请写出常见的http状态码与含义(4种以上)
200:(成功)服务器已成功处理了请求。通常,这表示服务器提供了请求的网页。
400:(错误请求)服务器不理解请求的语法
401:(未授权)请求要求身份验证。对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应
403:(禁止)服务器拒绝请求
404:(未找到)服务器找不到请求的网页
408:(请求超时)服务器等候请求时发生超时
500:(服务器内部错误)服务器遇到错误,无法完成请求
502:(错误网关)服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应
503:(服务不可用)服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。通常,这只是暂时状态
504:(网关超时)服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求
505:(HTTP 版本不受支持)服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本
十六. 如何解决跨域 并说出ajax与解决跨域方式的区别
①解决跨域三种方案:jsonp、cors、proxy
② AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。(注意!ajax不是跨域方式!它是一种技术)
请问jsonp是不是ajax中实现跨域访问的技术
jsonp不是AJAX中实现跨域访问的技术
1、jsonp没有使用XMLHttpRequest对象。
2、jsonp只是在一种跨域的技巧。
3、jsonp只支持Get方式;由于按照jsonp的这种方式跨域访问时,就是可以利用javascript和服务器端交互,能达到AJAX中XMLHttpRequest对象同样的效果
十七.Js垃圾回收机制是什么请简述
①概念
js的垃圾回收机制是为了防止内存泄漏(已经不需要的某一块内存还一直存在着),垃圾回收机制就是不停歇的寻找这些不再使用的变量,并且释放掉它所指向的内存。
在JS中,JS的执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。
②变量的生命周期
当一个变量的生命周期结束之后,它所指向的内存就会被释放。js有两种变量,局部变量和全局变量,局部变量是在他当前的函数中产生作用,当该函数结束之后,该变量内存会被释放,全局变量的话会一直存在,直到浏览器关闭为止
③js垃圾回收方式有两种方式: 标记清除、引用计数
标记清除:
大部分浏览器使用这种垃圾回收,当变量进入执行环境(声明变量)的时候,垃圾回收器将该变量进行了标记,当该变量离开环境的时候,将其再度标记,随之进行删除。
引用计数:
这种方式常常会引起内存的泄露,主要存在于低版本的浏览器。它的机制就是跟踪某一个值得引用次数,当声明一个变量并且将一个引用类型赋值给变量得时候引用次数加1,当这个变量指向其他一个时引用次数减1,当为0时出发回收机制进行回收
④垃圾回收机制优化
增量CG、分代回收
十八.请说出你对this的理解
this是es6新增的函数内置对象,this是代名词。this代表谁,需要看场景(上下文),在js中函数就是this的场景。所以,this一般都是出现在函数内部(其实这个本质是作用域)。
this的几种情况(静态的描述)//以下情况所说的函数是非箭头函数。
1)、当this所在函数是事件处理函数时,this表示事件源。
2)、当this所在函数是构造函数时,this表示new出来的对象。
3)、当this所在函数是实例(对象)的方法时,this表示调用该方法的对象。
4)、当this所在函数是全局声明的函数时,
4.1)、非严格模式下:this表示window。(其实这个点和第三点一样)。因为,全局函数都是window对象的方法
4.2)、严格模式下:this是undefined。
5)、this在script标签里,表示window。
箭头函数是没有this的。
既就是:在判断this指向时,不要把箭头函数当函数看待。
箭头函数在编译的原理里是词法分析域
十九.解释一下什么是 promise ?包含状态与方法
①Promise的概念
Promise是ES6提供的原生的类(构造函数), 用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作)
②Promise的两个特点
1.对象的状态不受外界影响
Promise 有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)
2.一旦状态改变,就不会再变
状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected
③Promise的作用:解决回调地狱的问题
④Promise类的方法:
1. 对象方法:then,catch
then方法:
功能:把then方法的参数传给resolve和reject。 promise对象.then(resolve回调函数,reject回调函数);
参数:then方法的第一个参数是resolvethen方法的第二个参数是reject。
返回值:promise对象本身,所以,then调用完毕后,还可以继续调用then(即:链式调用)
Promise中then方法的数据传递
上一个then的返回值(结果)是下一个then的参数(输入)catch方法:
它和then的第二个参数一样,用来指定reject的回调2.类方法:all、race
all方法:
功能: Promise.all可以并行执行多个异步操作,并且在一个回调中处理所有的返回数据。返回的数据与传的参数数组的顺序是一样的。当所有的异步操作都成功才表示成功 。
参数:数组。数组里是若干个返回promise对象的函数(异步操作);
返回值:promise对象。promise对象的then方法的回调函数的参数是 所有promise对象的resolve的参数(数组形式)
用Promise.all来执行,all接收一个数组参数,两个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到then里面。而两个异步操作返回的数据都在then里面,all会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给then,就是上面的resultsrace方法:
功能:也是并发,但是,与all不同之处时,当一个异步操作完成(resolve或reject)时,就调用方法了。即:多个异步操作,同时执行,谁快就用谁的结果,所以,结果不再是数组。
⑤总结Promise的使用步骤
1、找到(曾经的)异步操作的代码,放在Prmoise构造函数的参数(函数)里
2、参数(函数)的第一个参数resolve是成功时调用的函数,对应then方法(函数)的第一个参数
3、参数(函数)的第二个参数reject是失败时调用的函数,对应then方法(函数)的第二个参数
二十 .解释一下JS的展开操作符?什么是解构?
展开操作符...作用就是展开数组或字符串为一个新数组。
解构就是按照一定的模式或者规则,在数组和对象中提取值,并且对变量进行赋值的操作。优点:简洁易读,语义清晰明了,也方便在复杂数据中对数据字段的获取。
二十一.根据一个数字日期,判断这个日期是这一年的第几天例如: 2016和02和11,计算后结果为42
var date = prompt("请输入数字日期:")
date = Number(date)
var year = parseInt(date / 10000)
var month = parseInt((date - year * 10000) / 100)
var day = parseInt(date - year * 10000 - month * 100)
var num = 0
switch (month) {
case 12: num += 30
case 11: num += 31
case 10: num += 30
case 9: num += 31
case 8: num += 31
case 7: num += 30
case 6: num += 31
case 5: num += 30
case 4: num += 31
case 3: num += 31
if (year % 400 == 0 || year % 4 == 0 && year % 100 != 0) {
num += 29
} else (
num += 28
)
case 2: num += 31
case 1: num += day
break;
default: alert("输入错误")
}
document.write(num);
二十二.红灯三秒亮一次,绿灯一秒亮一次,黄灯2秒亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?(用Promse实现)三个亮灯函数已经存在 提示可以使用递归来实现
function getLight(name, num, color) {
document.getElementsByClassName(name).style.backgroundColor = color;
document.getElementsByClassName(name).innerHTML = num;
return new Promise(function (resolve, reject) {
let myTimer = setInterval(function (params) {
num--;
if (num <= 0) {
num = 0;
clearInterval(myTimer);
myTimer = undefined;
document.getElementsByClassName(name).style.backgroundColor = "white";
resolve();
}
document.getElementsByClassName(name).innerHTML = num;
}, 1000)
})
}
function shanshan() {
getLight(red, 5, red).then(function () {
return getLight(green, 5, green)
}).then(function () {
return getLight(yellow, 5, yellow)
}).then(shanshan);
};
shanshan();
二十三.以下代码最后输出什么?(考察eventloop)
const first = () => (new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3);//同步代码
let p = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(7);//同步代码
setTimeout(() => {
console.log(5);//宏任务
resolve(6);
}, 0)
resolve(1);
});
resolve(2);
p.then((arg) => {
console.log(arg);
});
}));
first().then((arg) => {
console.log(arg);
});
console.log(4);//同步代码
// 输出结果为3,7,4,1,2,5
二十四.封装一个函数实现判断100以内的素数
// 求1-100的素数
function getSuNum(num) {
let str = '';
for (let i = 2; i < num; i++) {
for (let j = 2; j < i; j++) {
if (i % j === 0) {
break;
} else if (i === j) {
str += i + " "
}
}
return str;
}
console.log(getSuNum(100));
}
二十五.封装一个函数计算给定数组 arr 中所有元素的总和 (数组中的元素均为 Number 类型)
function getAddNum(arr) {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
console.log(getAddNum([1, 2, 3, 4]));
二十六.如何判断数据的类型是否是数组类型?有哪些方法?
instanceof 运算符 , 主要是判断某个实例(arr)是否属于某个对象
constructor 判断实例(arr)的构造函数是否等于某个对象
isArray 判断是不是数组
Object.prototype.toString.call() 把对象转为字符串和一个已知的对象进行对比
二十七.数组的方法都有哪些(至少12个), 哪些方法可以改变原数组?
改变原始数组:
①arr.push(元素1,元素2...)尾加
返回值:追加数据之后数组的最新长度 参数:一个或者多个元素
②arr.pop()尾删 返回值:被删除的数据 参数:无
③arr.unshift(元素1,元素2...)头增 返回值:追加数据之后数组的最新长度
④arr.shift()头删 返回值:被删除的数据
⑤arr.reverse()反转数据 返回值:反转之后的数组
⑥arr.sort()排序返回值:排序后的数据
arr.sort(function(a,b){return a-b})a-b就是从小到大
arr.sort(function(a,b){return b-a})b-a就是从大到小
⑦arr.splice(索引)开始索引删除到最后 返回值:以数组形式返回删除的元素
arr.splice(索引,长度n)从索引开始删除到n个 返回值:以数组形式返回删除的元素
arr.splice(开始索引,长度n,元素1,元素2...)从索引开始删除到n个后,在删除的位置增加元 素1,元素2 返回值:截取出来的新数数组
不改变原始数组
⑧arr.concat(元素1,元素2...)数组的拼接
返回值:拼接好的新数组 参数:一个或者多个数组
⑨arr.join(‘连接符’)将数组中的数据连接成一个字符串。
返回值:空字符串或者连接好的字符串
⑩arr.slice(开始索引,结束索引) 截取数组内的数据 返回值:截取出来的新数组
(包前不包后,可写负数)
①①arr.indexOf(数据)从左到右找该数据第一次出现的位置、索引,找不到该数据就返回-1
arr.indexOf(数据,开始索引)从开始索引位置后找该数据第一次出现的位置
返回值:数据对应的索引,找不到该数据就返回-1
①②lastIndexOf()和indexOf一样,只不过是从后向前找
二十八.简述call,appy,bind三个方法?
①call和apply:
1、call和apply都是函数的一个方法(函数),
2、call和apply都是在调用原函数。
3、call和apply是可以改变原函数里的this指向的。
4、call和apply的第一个参数就是原函数的this指向。
5、call可以把函数和对象解耦(耦合度:依赖程度/关联程度。高内聚,低耦合)
6、call和apply的区别(仅仅只是格式上的区别): 1)、call函数从第二个参数朝后的参数是原函数的参数 2)、apply函数只有两个参数,第二个参数是个数组,数组里是原函数的参数。这样的话,apply第二个参数就可以使用arguments。
②bind和call、apply的区别:
相同点: bind,call,apply都可以改变this的指向。
不同点:1、bind不会调用原函数,而会产生一个新的函数(bind的返回值是新函数),新函数里的this是bind时的对象。bind有强烈绑定的意思。只要调用bind,那么对象和函数就永远绑定起来了。 2、call和apply会调用原函数
二十九.http和https有什么区别?
①https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。
②http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。
③http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
④http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全
三十 .Get和post有什么区别?
①相同点:
get和post就是客户端给服务器传输数据(携带的参数)的方式。
②不同点:
get: 速度快,传输的数据量小,安全性不好,get的数据在请求行发送的(请求行的地址发送到)
post:速度慢,传输的数据量大,安全性好,post的数据在请求体发送的
三十一.请说一说你对eventloop的理解?
浏览器的事件循环分为同步任务和异步任务;所有同步任务都在主线程上执行,形成一个函数调用栈(执行栈),而异步则先放到任务队列里,任务队列又分为宏任务与微任务。下面的整个执行过程就是事件循环
三十二.请写出Ajax请求的核心步骤?
function getData() {
// 1、创建XMLHttpRequest。
let xhr = new XMLHttpRequest();
// 2、设置请求的地址,请求方式,是否异步(默认是异步)
xhr.open("get", "http://118.178.238.19:3001/api/banner/list");
// 3、设置:当后端响应回来后,需要干什么
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
// 5、获取后端响应回来的数据:xhr.responseText
console.log("xhr.responseText", xhr.responseText);
}
}
// 4、发送请求
xhr.send();
}
三十三.求斐波那契数列的第n项的值, 要求能算出第50项, 第100项的值
function Fibonacci(n) {
var n1 = 1;//储存f-2
var n2 = 1;//储存f-1
var n3 = 0;//储存取得值
//i=2,因为第一个算的就是第三个的值
for (var i = 2; i < n; i++) {
n3 = n1 + n2;
//为取下一个值做准备,原来的n-1变成n-2,当前取出的值变成了下一个的n-1
n1 = n2;
n2 = n3;
}
return n3;
}
console.log(Fibonacci(50));
三十四.实现数组/对象的深拷贝
// 实现对象深拷贝:for循环 + 递归=========================================================
function copyObj(obj) {
var newobj = {};
for (var key in obj) {
if (typeof obj[key] == 'object') {
newobj[key] = copyObj(obj[key]);//发现 obj的键对应的值是复杂数据类型,让复杂数据类型在进行函数的调用
} else {
newobj[key] = obj[key];// 向newobj添加键值对,键是key,值是key对应的值
}
}
return newobj;
}
var obj = { name: "zs", wife: { name: "zs的妻子" } }
var newobj = copyObj(obj);
console.log(obj);//{name: 'zs', wife: {…}}
console.log(newobj);//{name: 'zs', wife: {…}}
obj.wife.name = 'ls的妻子'
console.log(obj.wife.name);//ls的妻子
console.log(newobj.wife.name);//zs的妻子
// 实现数组深拷贝:JSON.parse(JSON.stringify())===========================================
var arr = [12, [12, 34, 56, 67], [12, 34, 65]];
var newarr = JSON.parse(JSON.stringify(arr))
console.log(newarr);
// 第一层相互受影响吗? 不影响
arr[0] = 10
console.log(arr[0]); // 10
console.log(newarr[0]); // 12
// 第二层相互受影响吗? 不影响
arr[1][0] = '新'
console.log(arr[1][0]); // "新"
console.log(newarr[1][0]); // 12
// 封装一个函数,既能实现数组的拷贝,也能实现对象的拷贝==================================
function copyEle(ele) {
if (ele instanceof Array) { // 如果ele是数组的类型
var newarr = [];//创建一个新的空间
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (typeof (arr[i]) == 'Object') {
newarr.push(copyArr(arr[i]))
} else {
newarr.push(arr[i])
}
}
return newarr;
} else if (ele instanceof Object) { // 判断传入的是不是对象类型
var newobj = {};
for (var key in obj) {
if (typeof obj[key] == 'object') {
newobj[key] = copyObj(obj[key]);//发现 obj的键对应的值是复杂数据类型,让复杂数据类型在进行函数的调用
} else {
newobj[key] = obj[key];// 向newobj添加键值对,键是key,值是key对应的值
}
}
return newobj;
}else{
return "请传入数组或者对象类型"
}
}
三十五.实现字符串的反转( 不能使用split和reverse方法 )
function reverseString(str) {
var newStr = "";
for (var i = str.length - 1; i >= 0; i--) {
newStr += str[i];
}
return newStr;
}
console.log(reverseString('hello'));
三十六.对象转为查询字符串格式
function getObj(obj) {
var str = '';
for (var k in obj) {
str += `${k}=${obj[k]}&`
str = str.slice(0, -1)
}
return str;
}
let newobj = {
name: "zs",
sex: "男",
age: 18
}
console.log(getObj(newobj));//name=zssex=男age=18
========================================================================================
let obj = {
name: "capper",
age: 18,
sex: "男"
}
let url = "https://www.antgroup.com?"
function getStr(url, obj) {
let str = "";
for (let key in obj) {
str += `${key}=${obj[key]}&`
}
str = `${url}${str}`
return str;
}
console.log(getStr(url, obj));
三十七. 查找字符串数组中的最长公共前缀(如果不存在公共前缀,返回空字符串 "")
输入:["flower","flow","flight"]
输出:"fl"
function publicPrefix(arr) {
let i = 0;//字符串的下标。
while (true) {
let char = arr[0][i];//数组第一个元素的第i个字符
// j是数组的下标
for (let j = 1; j < arr.length; j++) {
if (char != arr[j][i]) {
return arr[0].substring(0, i);
}
}
i++;
if (i > arr[0].length - 1) {
return arr[0];
}
}
}
console.log(publicPrefix(["flower", "flow", "flight"]));//fl
三十八.请阅读如下代码(非严格模式下),写出结果,并写出为什么?
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
console.log('promise1');//同步
resolve();
})
promise1.then(() => {
console.log(3);//微任务
})
console.log(1);//同步
const fn = () => new Promise((resolve, reject) => {
console.log(2);//同步
resolve('success')
})
fn().then((res) => {
console.log(res)//微任务
})
console.log('start');//同步
// 输出结果为:promise1,1,2,start,3,success
三十九.原型原型链
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: 1-1 作用:共享方法。挂载到原型对象上的方法可以被所有实例对象共享 1-2 3个特性:
-
每一个构造函数都会有一个原型对象
prototype
,也叫显式原型,挂载到原型对象上的方法可以被所有实例对象共享 -
每一个实例对象,都会有一个隐式原型
__proto__
,也叫隐式原型,现在浏览器常写作[[prototype]]
,隐式原型会指向构造函数的原型对象,隐式原型在实际开发中不会使用,只会指向构造函数的原型对象 -
每一个原型对象都会有一个构造器
constructor
,他会指回构造函数本身 (Person.prototype.constructor==Person)
-
-
原型链: 1-1 作用:规定对象属性和方法的查找规则。 首先在
实例对象
上查找,找到使用,没有找到,就去构造函数的原型
对象上查找,找到使用,没有找到,就去object的原型对象
上都没有找到,就会报错 1-2 3个特性:-
原型对象也是对象,也有隐式原型
__proto__
,原型对象的隐式原型指向Object的原型对象 -
Object的原型对象也是对象,有隐式原型
__proto__
,他的隐式原型指向null -
Object的原型对象也会有一个构造器
constructor
,他会指回Object构造函数本身
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四十.闭包是什么?有什么特性?对页面会有什么影响?
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概念:
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1.只要跨作用域访问了变量,这种现象就是闭包
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2.父函数内部访问其他作用域标识符的子函数
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语法:1.立即执行函数把值接出去2.将函数挂载到window上 闭包标准写法: 1.在父函数内部定义一个变量 2.在子函数内部访问该变量 3.将这个子函数return出去或者挂载到window对象上的任意属性上
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作用(好处):
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1.可以支持跨作用域访问变量,延伸变量的作用范围
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2.保证闭包内部私有变量的安全性,避免全局变量因为命名冲突造成的污染
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3.早期的模块化的实现方案
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缺点:
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1.闭包始终会有使用一个全局标识符用来接收子函数,会造成内存浪费 ,在ie低版本浏览器下,甚至会造成内存泄露
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2.原本函数执行完毕,其内部的标识符就会销毁,但是因为和外部的全局标识符有引用关系,就不能得到及时销毁,会造成内存的浪费