✨博主:命运之光
✨专栏:算法基础学习
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✨C++STL简介
✨C++STL使用技巧
前言:算法学习笔记记录日常分享,需要的看哈O(∩_∩)O,感谢大家的支持!
✨C++STL简介
vector变长数组,倍增的思想//系统为某一程序分配空间时,所需的时间与空间大小无关,与申请次数有关
size() 返回元素个数
empty() 返回是否为空
clear() 清空
front() 返回第一个数
back() 返回最后一个数
push_back() 在最后插入一个数
pop_back() 删掉最后一个数
begin()/end()
pair<int, int> //一般某个东西有两种不同的属性,可以用pair存
first, 第一个元素
second, 第二个元素
支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
用pair存3个不同的东西:
string,字符串
size()/length() 返回字符串长度
empty() 是否为空
clear() 清空
✨C++STL使用技巧
clear() 清空
substr(起始下标,(子串长度)) 返回子串
c_str() 返回字符串所在字符数组的起始地址
可以相加:
queue, 队列
size()
empty()
push() 向队尾插入一个元素
front() 返回队头元素
back() 返回队尾元素
pop() 弹出队头元素
注:无清空函数(clear),想要清空可以重新构造一个
priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
size()
empty()
push() 插入一个元素
top() 返回堆顶元素
pop() 弹出堆顶元素
定义成小根堆的方式:
1.priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
2.
定义大根堆:priority_queue<int>heap;
注:无清空函数
stack, 栈
size()
empty()
push() 向栈顶插入一个元素
top() 返回栈顶元素
pop() 弹出栈顶元素
deque, 双端队列//加强版的vector
size()
empty()
clear()
front()/back()
push_back() 向最后插入元素
pop_back() 弹出最后一个元素
push_front() 向队首插入一个元素
pop_front() 从队首弹出一个元素
begin()/end()
set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
size()
empty()
clear()
begin()/end()
++, -- 返回前驱(前一个数)和后继(后一个数),时间复杂度 O(logn)
set/multiset //set不能有重复元素,multiset可以有重复元素
insert() 插入一个数
find() 查找一个数
count() 返回某一个数的个数
erase()
(1) 输入是一个数x,删除所有x O(k + logn)
(2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
lower_bound()/upper_bound()
lower_bound(x) 返回大于等于x的最小的数的迭代器
upper_bound(x) 返回大于x的最小的数的迭代器
map/multimap
insert() 插入的数是一个pair
erase() 输入的参数是pair或者迭代器
find()
注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
lower_bound()/upper_bound()
unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--
bitset, 圧位 //bool本来一个字节存4位,bitset可使其存8位
bitset<10000> s;//<个数>
~, &, |, ^
>>, <<
==, !=
count() 返回有多少个1
any() 判断是否至少有一个1
none() 判断是否全为0
set() 把所有位置成1
set(k, v) 将第k位变成v
reset() 把所有位变成0
flip() 等价于~
flip(k) 把第k位取反