【Netty】Netty ChannelHandler(四)

news2024/11/17 19:46:43

文章目录

  • 前言
  • 一、ChannelHandler
  • 二、ChannelInboundHandler
  • 三、ChannelOutboundHandler
  • 四、ChannelDuplexHandler
  • 总结

前言

前两篇文章我们已经对Netty进行了简单的了解和架构设计原理的剖析。
相关文章链接如下:

  • Netty 概述(一)
  • Netty 架构设计(二)
  • Netty Channel 概述(三)

先简略了解一下ChannelPipeline和ChannelHandler的概念。

想象一个流水线车间。当组件从流水线头部进入,穿越流水线,流水线上的工人按顺序对组件进行加工,到达流水线尾部时商品组装完成。可以将ChannelPipeline当做流水线,ChannelHandler当做流水线工人。源头的组件当做event,如read,write等等。

本篇文章我们先来讲讲ChannelHandler的相关知识,下面进入正文吧。

一、ChannelHandler

在这里插入图片描述

  • ChannelHandler并不处理事件,而由其子类代为处理:ChannelInboundHandler拦截和处理入站事件,ChannelOutboundHandler拦截和处理出站事件。
  • ChannelHandler和ChannelHandlerContext通过组合或继承的方式关联到一起成对使用。事件通过ChannelHandlerContext主动调用如fireXXX()和write(msg)等方法,将事件传播到下一个处理器。

注意:入站事件在ChannelPipeline双向链表中由头到尾正向传播,出站事件则方向相反。

ChannaleHandler 作为最顶层的接口,并不处理入站和出站事件,所以接口中只包含最基本的方法:

 // Handler本身被添加到ChannelPipeline时调用
 void handlerAdded(ChannelHandlerContext var1) throws Exception;
  // Handler本身被从ChannelPipeline中删除时调用
 void handlerRemoved(ChannelHandlerContext var1) throws Exception;// 发生异常时调用
 @Deprecated
 void exceptionCaught(ChannelHandlerContext var1, Throwable var2) throws Exception;

Sharable注解:

当客户端连接到服务器时,Netty新建一个ChannelPipeline处理其中的事件,而一个ChannelPipeline中含有若干ChannelHandler。如果每个客户端连接都新建一个ChannelHandler实例,当有大量客户端时,服务器将保存大量的ChannelHandler实例。为此,Netty提供了Sharable注解,如果一个ChannelHandler状态无关,那么可将其标注为Sharable,如此,服务器只需保存一个实例就能处理所有客户端的事件。

 @Inherited
 @Documented
 @Target({ElementType.TYPE})
 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
 public @interface Sharable {
 }

作为ChannelHandler的默认实现,ChannelHandlerAdapter有个重要的方法isSharable(),代码如下:

public boolean isSharable() {
     Class<?> clazz = this.getClass();
     // 每个线程一个缓存
     Map<Class<?>, Boolean> cache = InternalThreadLocalMap.get().handlerSharableCache();
     Boolean sharable = (Boolean)cache.get(clazz);
     if (sharable == null) {
         // Handler是否存在Sharable注解
         sharable = clazz.isAnnotationPresent(Sharable.class);
         cache.put(clazz, sharable);
     }return sharable;
 }

这里引入了优化的线程局部变量InternalThreadLocalMap,即每个线程都有一份ChannelHandler是否Sharable的缓存。这样可以减少线程间的竞争,提升性能。

二、ChannelInboundHandler

ChannelInboundHandler处理入站数据以及各种状态变化,当Channel状态发生改变会调用ChannelInboundHandler中的一些生命周期方法。这些方法与Channel的生命密切相关。

入站数据,就是进入socket的数据。下面展示一些该接口的生命周期API:

类型描述
channelRegistered当 Channel 已经注册到它的 EventLoop 并且能够处理 I/O 时被调用
channelUnregistered当 Channel 从它的 EventLoop 注销并且无法处理任何 I/O 时被调用
channelActive当 Channel 处于活动状态时被调用;Channel 已经连接/绑定并且已经就绪
channelInactive当 Channel 离开活动状态并且不再连接它的远程节点时被调用
channelReadComplete当Channel上的一个读操作完成时被调用
channelRead当从 Channel 读取数据时被调用
ChannelWritabilityChanged当Channel的可写状态发生改变时被调用。用户可以确保写操作不会完成得太快(以避免发生 OutOfMemoryError)或者可以在 Channel 变为再次可写时恢复写入。可以通过调用Channel的isWritable()方法来检测Channel 的可写性。与可写性相关的阈值可以通过Channel.config().setWriteHighWaterMark()和 Channel.config().setWriteLowWaterMark()方法来设置
userEventTriggered当 ChannelnboundHandler.fireUserEventTriggered()方法被调用时被调用,因为一个 POJO 被传经了 ChannelPipeline

ChannelInboundHandlerAdapter作为ChannelInboundHandler的实现,默认将入站事件自动传播到下一个入站处理器。其中的代码高度一致,如下:

 public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
     ctx.fireChannelRead(msg);
 }

三、ChannelOutboundHandler

出站操作和数据将由 ChannelOutboundHandler 处理。它的方法将被 Channel、 ChannelPipeline 以及 ChannelHandlerContext 调用。 ChannelOutboundHandler 的一个强大的功能是可以按需推迟操作或者事件,这使得可以通过一些复杂的方法来处理请求。

例如, 如果到远程节点的写入被暂停了, 那么你可以推迟冲刷操作并在稍后继续。

同理,ChannelOutboundHandlerAdapter作为ChannelOutboundHandler的事件,默认将出站事件传播到下一个出站处理器:

@Override
 public void read(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
     ctx.read();
 }

四、ChannelDuplexHandler

ChannelDuplexHandler则同时实现了ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler接口。如果一个所需的ChannelHandler既要处理入站事件又要处理出站事件,推荐继承此类。

总结

以上就是关于ChannelHandler的分析,相信你对ChannelHandler也有一定的了解,下期我们再来分析ChannelPipeline的源码。

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