《人月神话》译文修订明细(1)-读者可以对照修改
《人月神话》译文修订如下,读者可以对照自己手上的书修改。
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第一章(续)
原译文
水平边界以下
修订译文
向下移动越过水平边界
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原译文
接着,对程序进行彻底测试
修订译文
接着,必须对程序进行彻底测试
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原译文
运行和记录详尽的测试用例库,用来检查输入的边界
修订译文
运行和记录一大批测试用例,用来探索输入的边界
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原译文
此外,要将程序提升为程序产品
修订译文
最后,要将程序提升为编程产品
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原译文
至少是已调试的程序的成本的3倍。
修订译文
至少是具有相同功能的已调试程序的成本的3倍。
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原译文
回到图中,垂直边界的右边
修订译文
跨越垂直边界
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原译文
并可以用来组装和搭建整个系统
修订译文
可以用来组装和搭建成一个用于完成大型任务的完整设施
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原译文
程序还要符合预先定义的资源限制
修订译文
程序还要仅使用预先定义的资源预算
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原译文
其他系统构件单元
修订译文
其他系统构件
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原译文
大量的组成单元
修订译文
大量的构件
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原译文
与以上的所有的简单的程序都不同的是,
修订译文
它在上述各方面都不同于简单程序。
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原译文
是大多数系统开发的目标
修订译文
是大多数系统编程工作的目标
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原译文
是一种创建事物的纯粹快乐
修订译文
是一种造东西的纯粹快乐
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原译文
成年人喜欢创建事物
修订译文
成年人也喜欢搭建东西
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原译文
我想这种快乐是上帝创造世界的折射
修订译文
我想,这种快乐肯定是上帝造物时的影像
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原译文
崭新的树叶
修订译文
崭新的叶子
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原译文
来自于开发对他人有用的东西
修订译文
来自于制造对他人有用的东西
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原译文
捏制铅笔盒
修订译文
捏制第一个笔筒
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原译文
相互啮合的零部件
修订译文
相互啮合的活动部件
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原译文
比起弹球游戏机或自动电唱机所具有的迷人魅力,程序化的计算机毫不逊色。
修订译文
程序化的计算机具有弹球机或自动唱机的所有魅力,并把它们带到了极致。
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原译文
很少有创造介质
修订译文
很少有创作介质
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原译文
易于精炼
修订译文
易于打磨
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原译文
程序毕竟同诗歌不同
修订译文
程序毕竟和诗歌不同
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原译文
传说中的魔术
修订译文
传说中的魔法
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原译文
屏幕会活动、变幻
修订译文
屏幕会活过来
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原译文
每个人内心的情感
修订译文
我们与所有人共有的情感
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原译文
苦恼来自追求完美。因为计算机是以这样的方式来变戏法的
修订译文
苦恼来自对完美的要求。在这方面,计算机和传说中的魔法类似
说明
原文是one must perform perfectly,追求是主动,要求是被迫。
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原译文
魔术就不会出现
修订译文
魔法就出不来
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原译文
是将做事的方式向追求完美的方向调整
修订译文
是适应对完美的要求
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原译文
本应该是可靠的、完整的。
修订译文
本应该是可靠、可用的。
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原译文
概念性设计是有趣的
修订译文
设计宏大概念是有趣的
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原译文
调试和查错往往是线性收敛的
修订译文
调试和查错是线性收敛的
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原译文
具有二次方的复杂度
修订译文
有人会期望以二次方的方式结束
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原译文
寻找最后一个错误比第一个错误将花费更多的时间。
修订译文
寻找最后的困难错误比第一个错误花费更多的时间。
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原译文
事实上,只有实际需要时, 才会用到最新的设想,因为所实现的系统已经能满足要求,并体现了回报。
修订译文
除非确实要用上,否则真老虎永远敌不过纸老虎。这样,现实的美德就得到了自我满足。
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原译文
产品开发所基于的技术
修订译文
系统所基于的技术
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原译文
实现落后与否的判断应根据其他已有的系统,
修订译文
实现落后与否应根据其他已有的实现来衡量,
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原译文
是在实际的进度和有效的资源范围内
修订译文
是基于实际的进度和可得的资源
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原译文
一个许多人痛苦挣扎
修订译文
一个让许多人痛苦挣扎
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原译文
搭建一些桥梁,为通过这样的焦油坑提供一些指导。
修订译文
在焦油上铺设一些木板路
第二章 人月神话
原译文
我们对估算技术缺乏有效的研究,更加严肃地说,它反映了一种悄无声息但并不真实的假设
修订译文
我们的估算技术还很不成熟,说得更严重一些,它们反映了一个悄无声息但很不真实的假设
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原译文
软件经理通常不会有耐心持续地估算这项工作。
修订译文
软件经理通常缺少安托万大厨那样的有礼貌的固执。
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原译文
对进度缺少跟踪和监督。在其他工程领域中,经过验证的跟踪技术和常规监督程序,在软件工程中常常被认为是大胆的革新。
修订译文
对进度缺少监控。在其他工程领域中已被验证而且例行使用的技术,在软件工程中却被认为是激进的革新。
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原译文
进度监督是另一篇论文的主题,而本文中我们将对这一问题的其他方面进行更详细的讨论。
修订译文
进度监督可以单独写一篇文章。在这里,我们来更详细地考虑问题的其他方面。
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原译文
在她的《创造者的思想》(The Mind of the Maker)一书中
修订译文
在她的优秀著作《创造者的思想》(The Mind of the Maker)中
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原译文
能指导我们的日常工作
修订译文
会有助于我们的日常工作
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原译文
才能发现我们构思的不完整性和不一致性。
修订译文
我们构思的不完整和不一致才会变得清晰。
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原译文
木头切割、油漆
修订译文
木头切割、油漆涂抹
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原译文
需要花费大量的时间和汗水
修订译文
需要付出时间和汗水
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原译文
因为它们不顺应“我们”设定的思路。其实,这只不过是我们的骄傲使判断带上了主观主义色彩。
修订译文
因为物理介质不是“我们的”,而思路是“我们的”,我们的自尊心使判断带上了主观色彩。
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原译文
表现形式来开发程序。
修订译文
表现形式来构建程序。
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原译文
非常纯粹的
修订译文
纯粹的
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原译文
而我们的构思是有缺陷的
修订译文
而我们的思路是有缺陷的
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原译文
“一切都将运转正常”的假设在进度上具有可实现性。因为所遇到的延迟是一个概率分布曲线,“不会延迟”具有限定的概率,所以现实情况可能会像计划安排的那样顺利。然而大型的编程工作,或多或少包含了很多任务
修订译文
“一切都将运转正常”的假设在进度上具有概率效应。的确可以这样说,将要遇到的延迟存在一个概率分布,而“没有延迟”的概率是有限的。然而,大型的编程工作包含很多任务
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原译文
成本的确随开发产品的人数和时间的不同,有着很大的变化
修订译文
成本的确随人数和月数的乘积而变化
说明
此处属于较严重误译,把product(乘积)译成了产品
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原译文
人员和时间的关系如图2-1所示。
修订译文
此句删去
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原译文
这在割小麦或收获棉花的工作中
修订译文
这在收割小麦或采摘棉花的工作中
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原译文
由于次序上的限制不能分解时
修订译文
由于次序上的约束而不能分解时
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原译文
无论哪位母亲,孕育一个生命都需要10个月
修订译文
无论分配给多少个女人,孕育一个生命都需要九个月
说明
此处属于较严重误译,误解原文意思。
数字处,原文为nine,尊重原文,用汉字“九”。
怀孕时长:从末次月经开始计算,280天后为预产期,应该为9个月10天。
此处应该是译者的问题,但触景生情,针对阿拉伯数字这个事情啰嗦几句。
有的编辑“不学有术”,喜欢把中文改成阿拉伯数字。
我自己的书就曾经遭殃,书中借用了诗词,结果诗词中的数字被编辑顺手改成阿拉伯数字,印刷出来后,欲哭无泪。
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原译文
许多软件开发工作都具有
修订译文
许多软件任务都具有
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原译文
图2-1 图2-2 图2-3 人员和时间之间的关系
修订译文
都改为:时间和人员之间的关系
说明
研究的是时间(纵坐标,因变量)随人数(横坐标,自变量)的变化,即改变人数,观察时间变化。
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原译文
相互沟通和交流的任务
修订译文
相互沟通的任务
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原译文
进行技术、项目目标
修订译文
进行技术、任务目标
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原译文
相互之间交流的情况
修订译文
相互沟通的情况
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原译文
而对于需要在三、四个人之间召开会议、进行协商、一同解决的问题
修订译文
如果需要在三、四个人之间召开会议来共同解决问题
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原译文
因为软件开发本质上是一项系统工作—错综复杂关系下的一种实践,沟通、交流的工作量非常大
修订译文
因为构造软件本质上是一项系统性的工作—错综复杂关系下的一种操练,沟通的工作量非常大
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原译文
个人时间
修订译文
个人任务时间
33套UML/SysML+EA/StarUML的建模示范视频-全程字幕(20230217更新)