UE5 插件开发指南
- 前言
- 0. 什么是日志?
- 1.在哪里可以查看日志呢?
- 2. 日志有哪些等级?
- 3. 如何打印到屏幕上?
- 4. 如何更专业的记录日志?
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- 4.0 UE_LOG宏语法
- 4.1 自定义日志类别
- 4.2 插件中的日志类别定义
前言
在回答这个问题之前,先要给萌新科普一下:什么是日志?以及,在哪里查看日志?
0. 什么是日志?
日志,英文名log,就像我们小时候写的日记一样,只不过日记写的是咱们人类的日常记录,而日志log则忠实地记录的是程序的日常行为,咱们人类日记可以作假乱写,程序的log可不行,不然问题bug就大了.
Log的最大作用就是让程序员知道程序究竟是如何执行的,帮助我们理解程序的执行过程,当出现问题的时候查看日志从而排除错误,是程序员必备专业技能,让bug无处遁形.
1.在哪里可以查看日志呢?
有的日志会直接显示在屏幕上,如下图所示:
有的日志显示在输出窗口Output Log中,如下图所示: