【Python教学】pyqt6入门到入土系列,超详细教学讲解

news2024/12/28 22:30:21

一、什么是PyQt6? 简单介绍一下PyQt6

1、基础简介

PyQt6 Digia 公司的 Qt 程序的 Python 中间件。Qt库是最强大的GUI库之一。PyQt6的官网:www.riverbankcomputing.co.uk/news。PyQt6是由Riverbank Computing公司开发的

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PyQt6 是基于 Python 的一系列模块。它是一个多平台的工具包,可以在包括Unix、Windows和Mac OS在内的大部分主要操作系统上运行。PyQt6 有两个许可证,开发人员可以在 GPL 和商业许可之间进行选择。

2、安装 PyQt6

pip install PyQt6

3、PyQt6 模块

PyQt6 类是由一系列模块组成的,包括如下的模块:

  • QtCore
  • QtGui
  • QtWidgets
  • QtDBus
  • QtNetwork
  • QtHelp
  • QtXml
  • QtSvg
  • QtSql
  • QtTest

1)、 界面框架部分

主类

  • QLayout
  • 继承类
  • QGridLayout (网格布局)
  • QBoxLayout(简单的上下布局)
  • QStackedLayout(可切换widget的布局)
  • FlowLayout

2)、 界面组件部分(其实也是Widget类)

  • button
  • label
  • 等等

3)、 界面样式部分

  • color
  • size
  • font
  • Icon

4)、界面交互部分

  • action
  • event
  • signal
  • slot
  • connect

4、概念之间关系

QWidget 作为页面的主体,挂载layout(框架),框架添加页面的组件,通过 action(动作,类似于点击),event(事件),signal(信号),slot(信号槽),connect(动作绑定)产生交互
通过样式类,类似于 Icon(图标),大小,颜色,字体等,修改界面的细节
widget 上需要有layout,layout可以继续添加widget,可以一直加下去

5、学习文档

学习文档:参考First programs in PyQt6 - center window, tooltip, quit button, message box

二、编写一个简单的pyqt6程序

1、简介

编写一个简单的pyqt6程序

2、知识点

  • PyQt6
  • sys

3、实战

1)、创建 python 文件

#引入类
from PyQt6.QtWidgets import (
    QApplication, QDialog, QPushButton, QHBoxLayout, QMessageBox
)
import sys
 
if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
 
    window = QDialog()
    window.resize(400, 300)
    #弹出窗口
    def show_msg():
        QMessageBox.information(window, "信息提示", "你点击了我")
 
    hbox = QHBoxLayout()
    button = QPushButton("点击我")
    button.clicked.connect(show_msg)
 
    hbox.addWidget(button)
    window.setLayout(hbox)
#展示窗口
    window.show()
 
    sys.exit(app.exec())

2)、运行结果
在这里插入图片描述

三、PyQt6如创建菜单栏

1、主要知识点

  • 文件读写
  • 基础语法
  • PyQt6
  • sys

2、实战

菜单栏在GUI应用程序中很常见,它是位于各种菜单中的一组命令。(Mac OS 对菜单栏的处理是不同的,要得到类似的结果,我们可以添加下面这行: menubar.setNativeMenuBar(False)

import sys
from PyQt6.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
from PyQt6.QtGui import QIcon, QAction
 
 
class Example(QMainWindow):
 
    def __init__(self):
        super().__init__()
 
        self.initUI()
 
 
    def initUI(self):
 
        exitAct = QAction(QIcon('exit.png'), '&Exit', self)
        exitAct.setShortcut('Ctrl+Q')
        exitAct.setStatusTip('Exit application')
        exitAct.triggered.connect(QApplication.instance().quit)
 
        self.statusBar()
 
        menubar = self.menuBar()
        fileMenu = menubar.addMenu('&File')
        fileMenu.addAction(exitAct)
 
        self.setGeometry(300, 300, 350, 250)
        self.setWindowTitle('Simple menu')
        self.show()
 
 
def main():
 
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

上门的示例中,创建了有一个菜单的菜单栏。这个菜单命令是终止应用,也绑定了快捷键 Ctrl+Q。示例中也创建了一个状态栏。

exitAct = QAction(QIcon('exit.png'), '&Exit', self)
exitAct.setShortcut('Ctrl+Q')
exitAct.setStatusTip('Exit application')

QAction 是行为抽象类,包括菜单栏,工具栏,或自定义键盘快捷方式。在上面的三行中,创建了一个带有特定图标和 ‘Exit’ 标签的行为。此外,还为该行为定义了一个快捷方式。第三行创建一个状态提示,当我们将鼠标指针悬停在菜单项上时,状态栏中就会显示这个提示。

exitAct.triggered.connect(QApplication.instance().quit)

当选择指定的行为时,触发了一个信号,这个信号连接了 QApplication 组件的退出操作,这会终止这个应用程序。

menubar = self.menuBar()
fileMenu = menubar.addMenu('&File')
fileMenu.addAction(exitAction)

menuBar 方法创建了一个菜单栏,然后使用 addMenu 创建一个文件菜单,使用 addAction 创建一个行为。

四、PyQt6创建一个状态栏

1、主要知识点

  • 文件读写
  • 基础语法
  • PyQt6
  • sys

2、实战

状态栏是显示状态信息的小部件。

import sys
from PyQt6.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
 
 
class Example(QMainWindow):
 
    def __init__(self):
        super().__init__()
 
        self.initUI()
 
 
    def initUI(self):
 
        self.statusBar().showMessage('Ready')
 
        self.setGeometry(300, 300, 350, 250)
        self.setWindowTitle('Statusbar')
        self.show()
 
 
def main():
 
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

使用 QMainWindow 创建状态栏

self.statusBar().showMessage(‘Ready’)
使用 QtGui.QMainWindow 方法创建状态栏,该方法的创建了一个状态栏,并返回statusbar对象,再调用 showMessage 方法在状态栏上显示一条消息。

五、Python 中创建 PyQt6 的事件对象

1、主要知识点

  • 文件读写
  • 基础语法
  • PyQt6
  • sys

2、实战

事件对象是一个 Python object,包含了一系列描述这个事件的属性,具体内容要看触发的事件。

import sys
from PyQt6.QtCore import Qt
from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
 
 
class Example(QWidget):
 
    def __init__(self):
        super().__init__()
 
        self.initUI()
 
 
    def initUI(self):
 
        grid = QGridLayout()
 
        x = 0
        y = 0
 
        self.text = f'x: {x},  y: {y}'
 
        self.label = QLabel(self.text, self)
        grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.Alignment.AlignTop)
 
        self.setMouseTracking(True)
        self.setLayout(grid)
 
        self.setGeometry(300, 300, 450, 300)
        self.setWindowTitle('Event object')
        self.show()
 
 
    def mouseMoveEvent(self, e):
 
        x = int(e.position().x())
        y = int(e.position().y())
 
        text = f'x: {x},  y: {y}'
        self.label.setText(text)
 
 
def main():
 
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

本例中,在标签组件里,展示了鼠标的坐标。

self.setMouseTracking(True)

鼠标跟踪默认是关闭的,鼠标移动时,组件只能在鼠标按下的时候接收到事件。开启鼠标跟踪,只移动鼠标不按下鼠标按钮,也能接收到事件。

def mouseMoveEvent(self, e):
 
    x = int(e.position().x())
    y = int(e.position().y())
    ...

e 是事件对象,它包含了事件触发时候的数据。通过 position().x() 和 e.position().y() 方法,能获取到鼠标的坐标值。

self.text = f'x: {x},  y: {y}'
self.label = QLabel(self.text, self)

坐标值 x 和 y 显示在 QLabel 组件里。

六、Python 中的 PyQt6事件触发者

1、主要知识点

  • 文件读写
  • 基础语法
  • PyQt6
  • sys

2、实战

某些时候,需要知道事件的触发者是谁,PyQt6 有获取事件触发者的方法。

import sys
from PyQt6.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
 
 
class Example(QMainWindow):
 
    def __init__(self):
        super().__init__()
 
        self.initUI()
 
 
    def initUI(self):
 
        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)
 
        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
 
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
 
        self.statusBar()
 
        self.setGeometry(300, 300, 450, 350)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()
 
 
    def buttonClicked(self):
 
        sender = self.sender()
 
        msg = f'{sender.text()} was pressed'
        self.statusBar().showMessage(msg)
 
 
def main():
 
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

本例中有两个按钮。 buttonClicked 调用触发者方法确定了是哪个按钮触发的事件。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮绑定了同一个插槽。

def buttonClicked(self):
 
    sender = self.sender()
 
    msg = f'{sender.text()} was pressed'
    self.statusBar().showMessage(msg)

在应用的状态栏里,显示了是哪个按钮被按下。

七、Python 中 PyQt6 触发信号

1 、主要知识点

  • 文件读写
  • 基础语法
  • PyQt6
  • sys

2、实战

QObject 可以主动触发信号。下面的示例显示了如果触发自定义信号。

import sys
from PyQt6.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt6.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
 
 
class Communicate(QObject):
 
    closeApp = pyqtSignal()
 
 
class Example(QMainWindow):
 
    def __init__(self):
        super().__init__()
 
        self.initUI()
 
 
    def initUI(self):
 
        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)
 
        self.setGeometry(300, 300, 450, 350)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()
 
 
    def mousePressEvent(self, e):
 
        self.c.closeApp.emit()
 
 
def main():
 
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec())
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

创建了一个叫 closeApp 的信号,在鼠标按下的时候触发,和关闭插槽 QMainWindow 绑定。

class Communicate(QObject):
 
    closeApp = pyqtSignal()

外部 Communicate 类的属性 pyqtSignal 创建信号。

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)

自定义信号 closeApp 绑定到 QMainWindow 的关闭插槽上。

def mousePressEvent(self, event):
 
    self.c.closeApp.emit()

在窗口上点击鼠标按钮的时候,触发 closeApp 信号,程序终止。

八、Python 中 PyQt6 的拖拽操作

1、主要知识点

文件读写
基础语法
PyQt6
sys

2、实战

QDrag
QDrag 提供对基于 MIME 的拖放数据传输的支持。它处理拖放操作的大部分细节。传输的数据包含在 QMimeData 对象中

import sys
 
from PyQt6.QtWidgets import (QPushButton, QWidget,
        QLineEdit, QApplication)
 
 
class Button(QPushButton):
 
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)
 
        self.setAcceptDrops(True)
 
 
    def dragEnterEvent(self, e):
 
        if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
            e.accept()
        else:
            e.ignore()
 
 
    def dropEvent(self, e):
 
        self.setText(e.mimeData().text())
 
 
class Example(QWidget):
 
    def __init__(self):
        super().__init__()
 
        self.initUI()
 
 
    def initUI(self):
 
        edit = QLineEdit('', self)
        edit.setDragEnabled(True)
        edit.move(30, 65)
 
        button = Button("Button", self)
        button.move(190, 65)
 
        self.setWindowTitle('Simple drag and drop')
        self.setGeometry(300, 300, 300, 150)
 
 
def main():
 
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    app.exec()
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

示例展示了简单的拖拽操作。

class Button(QPushButton):
 
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)

    ...

为了完成把文本拖到 QPushButton 部件上,我们必须实现某些方法才可以,所以这里创建了一个继承自 QPushButton 的 Button 类。

self.setAcceptDrops(True)

使用 setAcceptDrops 方法处理部件的释放事件。

def dragEnterEvent(self, e):
 
    if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
        e.accept()
    else:
        e.ignore()

dragEnterEvent 方法,定义了我们接受的数据类型————纯文本。

def dropEvent(self, e):
 
    self.setText(e.mimeData().text())

dropEvent 方法,处理释放事件————修改按钮组件的文本。

edit = QLineEdit('', self)
edit.setDragEnabled(True)

QLineEdit 部件支持拖放操作,这里只需要调用 setDragEnabled 方法激活它。

九、Python 中 PyQt6 的拖放按钮组件

1、主要知识点

  • 文件读写
  • 基础语法
  • PyQt6
  • sys

2、菜鸟实战

创建文件!

import sys
 
from PyQt6.QtCore import Qt, QMimeData
from PyQt6.QtGui import QDrag
from PyQt6.QtWidgets import QPushButton, QWidget, QApplication
 
 
class Button(QPushButton):
 
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)
 
 
    def mouseMoveEvent(self, e):
 
        if e.buttons() != Qt.MouseButtons.RightButton:
            return
 
        mimeData = QMimeData()
 
        drag = QDrag(self)
        drag.setMimeData(mimeData)
 
        drag.setHotSpot(e.position().toPoint() - self.rect().topLeft())
 
        dropAction = drag.exec(Qt.DropActions.MoveAction)
 
 
    def mousePressEvent(self, e):
 
        super().mousePressEvent(e)
 
        if e.button() == Qt.MouseButtons.LeftButton:
            print('press')
 
 
class Example(QWidget):
 
    def __init__(self):
        super().__init__()
 
        self.initUI()
 
 
    def initUI(self):
 
        self.setAcceptDrops(True)
 
        self.button = Button('Button', self)
        self.button.move(100, 65)
 
        self.setWindowTitle('Click or Move')
        self.setGeometry(300, 300, 550, 450)
 
 
    def dragEnterEvent(self, e):
 
        e.accept()
 
 
    def dropEvent(self, e):
 
        position = e.position()
        self.button.move(position.toPoint())
 
        e.setDropAction(Qt.DropActions.MoveAction)
        e.accept()
 
 
def main():
 
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    app.exec()
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

本例中,窗口里有个 QPushButton,鼠标左键点击它,会在控制台打印 'press’消息,鼠标右键可以点击拖拽它。

class Button(QPushButton):
 
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)

基于 QPushButton 创建了一个 Button 类,并实现了两个 QPushButton 方法:mouseMoveEvent 和 mousePressEvent。mouseMoveEvent 方法是处理拖放操作开始的地方。

if e.buttons() != Qt.MouseButtons.RightButton:
    return

定义鼠标右键为触发拖拽操作的按钮,鼠标左键只会触发点击事件。

drag = QDrag(self)
drag.setMimeData(mimeData)
 
drag.setHotSpot(e.position().toPoint() - self.rect().topLeft())

创建 QDrag 对象,以提供基于 MIME 数据类型的拖拽操作。

dropAction = drag.exec(Qt.DropActions.MoveAction)

drag 对象的 exec 方法执行拖拽操作。

def mousePressEvent(self, e):
 
    super().mousePressEvent(e)
 
    if e.button() == Qt.MouseButtons.LeftButton:
        print('press')

如果鼠标左键点击按钮,会在控制台打印 ‘press’ 消息,注意,这里在父级上也调用了 mousePressEvent 方法,不然按钮按下的动作不会展现出来。

position = e.pos() self.button.move(position) 

dropEvent 方法处理鼠标释放按钮后的操作————把组件的位置修改为鼠标当前坐标。

e.setDropAction(Qt.MoveAction) e.accept() 

使用 setDropAction 指定拖放操作的类型————鼠标移动。

兄弟们,今天的分享就暂时到这里,下次见!

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