【Scala---01】Scala 基础 『 变量和数据类型 | 控制语句 | 函数式编程』

news2024/10/6 14:34:01

文章目录

  • 1. 变量和数据类型
    • 1.1 变量和常量
    • 1.2 字符串
    • 1.3 数据类型
    • 1.4 伴生对象与伴生类
    • 1.5 代码块
    • 1.6 Unit、null、Nothing
    • 1.7 强制转换
    • 1.8 == 与 equals
  • 2. 控制语句
    • 2.1 分支语句
    • 2.2 循环语句
        • (1)for循环
        • (2)while/do-while循环
        • (3) 循环中断
  • 3. 函数式编程
    • 3.1 方法 vs 函数
    • 3.2 方法
      • (1) 方法的定义
      • (2) 方法声明
      • (3) 方法参数
      • (4) 方法至简原则
    • 3.3 函数
      • (1) 函数的声明
      • (2) 匿名函数及其至简原则
      • (3) 高阶函数
    • 3.5 函数柯里化&闭包
    • 3.6 递归 & 尾递归

1. 变量和数据类型

1.1 变量和常量

  1. 语法

    1. 定义变量:var 变量名:数据类型 = 值 【相当于Java 没有 用final关键字修饰】
    2. 定义常量:val 常量名:数据类型 = 值 【相当于Java final关键字修饰】
  2. 注意点

    // 1. 常量值无法修改
    val NAME:String = "张三"
    NAME = "李四”  // 报错
    
    // 2. Scala是强引用,因此不可为变量赋不同数据类型的值
    var age:int = 18
    age = "张三"  // 不可将字符串赋值给整型变量
    
    // 3. 声明 常量、变量时,数据类型可以省略,但是初始值不可省略。这样可以自动推断数据类型
    	// 自动推断
    	// 值为整型:int
    	// 值为小数:double
    	// 值为字符串:String
    val NAME = "张三"   // 会自动推断变量类型
    
    // 4. 关于对象:
    	// (1) var修饰的对象可以修改指向,而val修饰的对象不可以修改修改指向
    	// (2) 对象的属性是否可以修改,取决于属性是用var还是val修饰
    	val PERSON = Person()
    	PERSON = Person()   // 错误
    
  • 建议:能用常量,就不要用变量
  • 标识符的命名规范
    在这里插入图片描述

1.2 字符串

  1. 字符串拼接

    1. 通过+号连接

      println("hello" + "world")
      
    2. 重复字符串拼接

      println("linhailinhai" * 200)
      
  2. 字符串输出

    1. 通过%传值:和c语言一样
      var name = "张三"
      var age = 18
      printf("name: %s age: %d\n", name, age)  // print()不换行,println()换行
      
    2. s打头,然后通过$获取变量值
      var name = "张三"
      var age = 18
      printf(s"name: ${name} age: ${age}\n")
      
  3. 三引号字符串:方便写SQL

    // s打头,每个行用 | ,最后.stripMargin 
    val sql = s"""
    	| select *
    	| from table
    	| where name = ${name}
    	| 	and age > ${num}
    """
    // stripMargin 的作用就是忽略空格、|等符号,也就是说只剩下SQL语句
    

1.3 数据类型

在这里插入图片描述

细节:

  1. Scala中一切数据都是对象,都是 Any 的子类
  2. StringOps是对Java中的String增强
  3. Unit 相当于 Java中的 void
  4. Null 是一个类型,只有一个对象就是 null
  5. Nothing是所有数据类型的子类。应用场景:一个函数没有明确返回值时指定
  6. Nothing vs Unit
    1. Unit 用于方法无返回值的情况
    2. Nothing 用于非方法的代码块无返回值的情况
  7. 集合类型的泛型很容易和Java中的数组弄混:
    • Java中的数组:int[] a = {0, 1, 2};
    • Scala中的泛型:Array[Int] a = Array(0, 1, 2) // 使用伴生对象创建数组

1.4 伴生对象与伴生类

在Java的类中,用 static 关键字修饰的内部类、方法、属性,可以通过类名访问。比如:Student.school。而这并没有创建对象,也就是说Java并不是完全面向对象编程。

所以,在Scala中,没有 static 关键字。为了实现与 static 关键字相同的功能,于是引入了伴生对象。

  • 那么如何解决这个问题的呢?

  • 思路:static 修饰的就是当前类所共享的,而Student.school,中的Student应该是一个对象,而不是类。自然的想到为每个类创建第一个同名字的对象,然后将 static 修饰的东西都放入该对象中即可。

  • 例子:

    class Student(var name:String, var age:Int) {
    	// 定义与类相关的一些信息
        def printerInfo():Unit = {
            println(s"姓名:${name}, 年龄;${age}")
        }
    }
    
    object Student{
    	// 所有Student在同一所学校
        var school:String = "XXX高中"  
        
        // main方法本来应该用static修饰,所以应该写在这里
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            var stu = new Student("张三", 18)
            stu.printerInfo()
        }
    }
    

1.5 代码块

在Scala中:

  1. 所有代码都是代码块
  2. 最后一行代码的结果就是返回值,千万不要写return ,只有方法才写return,普通的代码块不写return
object Test {
	def main(args: Array[String]): Unit = {	
	// 所有的代码都是代码块
	   // 表示运行一段代码  同时将最后一行的结果作为返回值
	   // 千万不要写return
	   val i: Int = {
	     println("我是代码块")
	     10 + 10
	   }
	
	   // 代码块为1行的时候  大括号可以省略
	   val i1: Int = 10 + 10
	
	   // 如果代码块没有计算结果  返回类型是unit
	   val unit: Unit = {
	     println("hello")
	     println("我是代码块")
	   }
	
	
	   // 当代码块没办法完成计算的时候  返回值类型为nothing
	   // val value: Nothing = {
	   //	 println("hello")
	   //	 throw new RuntimeException
	   // }
	}
}

1.6 Unit、null、Nothing

在这里插入图片描述

1.7 强制转换

万物皆对象,对象就要调用方法,所以调用方法进行强制转换:

// Java  :  
int num = (int)2.5

// Scala :  
var num : Int = 2.7.toInt

1.8 == 与 equals

  • Scala中==与equals相同,都是比较内容是否相等
  • 如果要比较地址是否相同,用.eq()方法
    def main(args: Array[String]): Unit = {
    
        val s1 = "abc"
    
        val s2 = new String("abc")
    
        println(s1 == s2)
        println(s1.eq(s2))
    }
    
    输出结果:
    true
    false
    

2. 控制语句

2.1 分支语句

在Scala中,有if、if-else、if-else if-else,没有switch。用法和Java一样。

2.2 循环语句

(1)for循环

  1. 基本功能
    // 1. 左闭右闭 []
    for(i <- 1 to 10) {
    }
    
    // 2. 左闭右开 [)
    for(i <- 1 to 10) {
    }
    
    // 3. 循环步长
    for(i <- 1 to 10 by 2) { // 步长为2,故结果为:1 3 5 7 9
    }
    
    // 4. for-each
    for(i <- 集合对象){
    }
    
  2. 循环守卫
for(i <- 1 to 10 if i != 5) { // 排除5
}
  1. 一个for循环内定义多个变量
    for(i <- 1 to 4; j <- 1 to 5) {
    } 
    

(2)while/do-while循环

不推荐使用,推荐后面使用函数式编程的递归方法。

(3) 循环中断

Scala内置控制结构特地去掉了break和continue,是为了更好的适应 函数式编程,推荐使用函数式的风格解决break和continue的功能,而不是一个关键字。

// 使用Breaks.breakable()方法来实现中断
// 使用Breaks.break()方法代替java中的break关键字
Breaks.breakable(
	for(i <- 1 to 10) {
		if(i == 3)
			Breaks.break()
	}
)

3. 函数式编程

函数式编程思想:① y = f(x),重要的是映射关系。② 当做数学题,故推荐使用val,因为不变值在分布式上计算后不会产生歧义

3.1 方法 vs 函数

  • 从广义上理解,函数 是更加广的一个概念,方法 是特殊的函数,即:函数作为类的属性而存在时,此时函数叫做方法。
    狭义上理解,认为 方法 是用def定义的代码块,而 函数 是用lambda表达式定义的代码块。
    在这里插入图片描述

    注:

    • 从这两个角度理解都是正确的。从第一个角度来说,函数与方法其实是可以相互转换的,即 类的方法也可以写成lambda表达式,同理lambda表达式也可以写成def代码块形式;从第二个角度来说,可以理解为一个编程规范,但不绝对,因为他们可以相互转换。
    • 在后续的学习中,将以后者为主,因为它是编程规范
  • 从位置上理解:方法定义在类中,做为类的属性;函数定义在方法

  • 从是否可以重载的角度:方法定义在类中可以实现重载;函数不可以重载

  • 从运行位置角度:方法是保存在方法区;函数是保存在堆中

3.2 方法

(1) 方法的定义

在这里插入图片描述

注意:这只会定义一个方法,并不会执行方法

(2) 方法声明

在这里插入图片描述

package com.atguigu.chapter06

object TestFunctionDeclare {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // 方法1:无参,无返回值
        def test(): Unit ={
            println("无参,无返回值")
        }
        test()

        // 方法2:无参,有返回值
        def test2():String={
            return "无参,有返回值"
        }
        println(test2())

        // 方法3:有参,无返回值
        def test3(s:String):Unit={
            println(s)
        }
        test3("jinlian")

        // 方法4:有参,有返回值
        def test4(s:String):String={
            return s+"有参,有返回值"
        }
        println(test4("hello "))


        // 方法5:多参,无返回值
        def test5(name:String, age:Int):Unit={
            println(s"$name, $age")
        }
        test5("dalang",40)
    }
}

(3) 方法参数

object Test03_FunArgs {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    // (1)可变参数:在类型后面加*号
    def sayHi(names:String*):Unit = {
      println(s"hi $names")
    }

    sayHi()
    sayHi("linhai")
    sayHi("linhai","jinlian")

    // (2)可变参数必须在参数列表的最后
    def sayHi1(sex: String,names:String*):Unit = {
      println(s"hi $names")
    }

    // (3)参数默认值
    def sayHi2(name:String = "linhai"):Unit = {
      println(s"hi ${name}")
    }

    sayHi2("linhai")
    sayHi2()


    // (4)默认值参数在使用的时候 可以不在最后
    def sayHi3( name:String = "linhai" , age:Int):Unit = {
      println(s"hi ${name}")
}

    // (5)带名参数:指调用方法时,指定传参顺序
    sayHi3(age = 10, name = "niu")
  }
}

(4) 方法至简原则

在这里插入图片描述

注意:方法最后一行的return可以省略,但是除此之外都不能省略。比如
在这里插入图片描述

object Test04_FuncSimply {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //(1)return可以省略,Scala会使用方法体的最后一行代码作为返回值
    def func1(x: Int, y: Int): Int = {
		x + y
    }

    // (2)如果方法体只有一行代码,可以省略花括号
    def func2(x: Int, y: Int): Int = x + y

    //(3)返回值类型如果能够推断出来,那么可以省略(:和返回值类型一起省略)
    //     此时,函数就变为了数学表达式的形式:f(x, y) = x + y
    def func3(x: Int, y: Int) = x + y

    //(4)如果有return,则不能省略返回值类型,必须指定
    def func4(x: Int, y: Int): Int = {
    	if (x < 20) {
    		return x + y
    	}
    	2 * x + 3 * y
    }

    //(5)如果方法明确声明unit,那么即使函数体中使用return关键字也不起作用
    def func5(x: Int, y: Int): Unit = return x + y

    //(6)Scala如果期望是无返回值类型,可以省略等号
    def func6(x: Int, y: Int) {
		println(x + y)
    }

    // (7)如果方法无参,但是声明了参数列表,那么调用时,小括号,可加可不加
    def func7(): Unit = {
      println("hello")
    }

    // (8)如果方法没有参数列表,那么小括号可以省略,调用时小括号必须省略
    def func8 {
		println("hello")
    }

	// (9)如果不关心函数名,只关心映射逻辑,就会变为lambda表达式
	(x:Int, y:Int) => {println(x + y)}
	val func = (x:Int, y:Int) => {println(x + y)}  // 如果要设置函数名可以这样。此时,func就是函数名
  }
}

3.3 函数

(1) 函数的声明

在这里插入图片描述

注意:这只会定义一个函数,也不会执行函数
这点和Java不一样,java的lambda表达式是会创建对象,并执行构造方法。

对比方法的定义在结构上变了2点:

  1. ① 方法先去掉 def函数名参数类型返回值类型,变为 匿名函数(即lambda表达式)
    ② 再使用 变量常量匿名函数 赋予 函数名参数类型 => 返回值类型
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  2. ① 方法先去掉 def函数名参数类型,变为 匿名函数(即lambda表达式)
    ② 再使用 变量常量匿名函数 赋予 函数名
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
object TestFunction {

    def main(args: Array[String]): Unit = {
        // 1 函数
        val add = (x:Int,y:Int) => { x + y }

        // 2 函数调用
        println(add(10,20))
    }
}

(2) 匿名函数及其至简原则

  • 匿名函数:没有名字的函数就是匿名函数,表现为:(x:Int)=>{函数体}

  • 至简原则:
    在这里插入图片描述

    def main(args: Array[String]): Unit = {
    	val f0 = (x:Int) => {x * x}
    	
        //(1)参数的类型可以省略,会根据形参进行自动的推导
        val f1 = (x) => {x * x}
    
        //(2)类型省略之后,发现只有一个参数,则圆括号可以省略;
        //    其他情况:没有参数和参数超过1的永远不能省略圆括号。
        val f2 = x => {x * x}
    
        //(3)匿名函数如果只有一行,则大括号也可以省略
        val f3 = x => x * x
    }
    

(3) 高阶函数

  • 高阶函数:参数或返回值为函数的函数(或方法)称为高阶函数

  • 函数作为参数传递:
    在这里插入图片描述

    object TestFunction {
    
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            //制作一个计算器
            val calculator = (a: Int, b: Int, operater: (Int, Int) => Int) => { //高阶函数————函数作为参数
                operater(a, b)
            }
    
            //函数————求和
            val plus = (x: Int, y: Int) => {
                x + y
            }
    
            //方法————求积
            val multiply = (x: Int, y: Int) => {
                x * y
            }
    
            //函数作为参数
            println(calculator(2, 3, plus))
            println(calculator(2, 3, multiply))
        }
    }
    
  • 函数作为返回值传递
    在这里插入图片描述

    object TestFunction {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
    	    val func1 = (x: Int) => {
                val func2 = (y: Int) => x + y
                func2
                // 或者直接返回:(y: Int) => x + y
            }
        }
    }
    

一看到 =>,就要想到这是表示函数。

3.5 函数柯里化&闭包

  • 闭包:内层函数用到了外层函数变量,如果直接调用内层函数会取不到外层函数的这个变量值。此时,内层函数(万物皆对象,函数也是对象)的堆中的对象会保留一份引用到外层函数的值。
    闭包参考链接

  • 函数柯里化:将一个接收多个参数的函数转化成一个一个接受参数的函数过程,可以简单的理解为一种特殊的参数列表声明方式。函数柯里化

    object TestFunction {
    	
      val sum = (x: Int, y: Int, z: Int) => x + y + z
    	
      // 函数柯里化的底层逻辑:本质是将函数作为返回值
      val sum1 = (x: Int) => {
        y: Int => {  // 匿名函数
          z: Int => { // 匿名函数
            x + y + z
          }
        }
      }
    
      // 函数柯里化的另一种简单表达
      val sum2 = (x: Int) => (y: Int) => (z: Int) => x + y + z
    
      // 方法也有函数柯里化
      def sum3(x: Int)(y: Int)(z: Int) = x + y + z
      
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        sum(1, 2, 3)
        sum1(1)(2)(3) // sum1(1)调用完后,返回一个函数; sum1(1)(2)是调用返回的函数; .......
        sum2(1)(2)(3)
        sum3(1)(2)(3)
      }
    }
    

3.6 递归 & 尾递归

  1. 递归与Java中的递归一样:

    object Test{
    
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            // 实现阶乘
            def fact(n : Int) : Int = {
                // 跳出递归
                if(n == 1) return 1
                // 递归逻辑
                n * fact(n - 1)
            }
            // 调用阶乘方法
            println(fact(5))
        }
    }
    
  2. 尾递归:递归是将每次调用函数/方法会压入到栈中,是累计使用资源,容易造成栈溢出;而尾递归是覆盖使用资源,不会造成栈溢出。所以,尾递归资源利用率更加高。尾递归参考链接

    一般支持函数式编程语言都支持尾递归;但是Java不支持尾递归。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/543794.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

QT客户端外包开发流程及难点

QT是一种跨平台的C应用程序开发框架&#xff0c;可以用于开发各种类型的客户端软件&#xff0c;包括桌面应用程序、移动应用程序、嵌入式应用程序等。在开发跨平台的客户端语言中&#xff0c;QT应该是应用最广泛的&#xff0c;今天和大家分享开发流程及技术难点&#xff0c;希望…

Consul系列:让服务Running in anywhere

引言 随着微服务概念深入人心&#xff0c;越来越多的解决方案选择使用微服务架构&#xff0c;这类架构的共同点是服务数量多&#xff0c;因此种类繁多的服务之间如何互相访问就变成了一个很现实的问 题。目前比较流行的分布式存储比如:Consul, etcd, ZooKeeper&#xff0c;如何…

【CSS】

目录 1. 什么是 CSS 2. CSS的引入方式 3. CSS 选择器 3.1 基础选择器 3.1.1 标签选择器 3.1.2 类选择器 3.1.3 id 选择器 3.1.4 通配符选择器 3.2 复合选择器 4. CSS 字体设置 5. CSS 文本属性 6. CSS 背景设置 7. CSS 的 display 属性 8. CSS 的盒子模型 9. CSS 的弹…

apple pencil二代平替笔哪个好用?ipad第三方电容笔了解下

近几年来&#xff0c;人们开始使用互联网的频率不断提高&#xff0c;网络教学也日益普及。再加上ipad在所有平板设备中都是数一数二的存在&#xff0c;所以很多人都将它当成了无纸化学习的首选。当然&#xff0c;如果要把 ipad变成一个可以用来学习的东西&#xff0c;那配件肯定…

软件工程实验:数据库设计

前言 本实验的主要内容是数据库设计&#xff0c;即如何根据需求分析&#xff0c;设计合理的数据模型&#xff0c;创建和管理数据库&#xff0c;以及实现数据的增删改查等操作。数据库设计是软件工程的重要组成部分&#xff0c;它涉及到数据的存储、组织、查询和处理等方面&…

JavaWeb-VUEElement综合案例

VUE&Element 今日目标&#xff1a; 能够使用VUE中常用指令和插值表达式能够使用VUE生命周期函数 mounted能够进行简单的 Element 页面修改能够完成查询所有功能能够完成添加功能 1&#xff0c;VUE 1.1 概述 接下来我们学习一款前端的框架&#xff0c;就是 VUE。 Vue 是…

晶圆切割机如何选用切割刀对崩边好

晶圆切割机在切割晶圆时&#xff0c;崩边是一种常见的切割缺陷&#xff0c;影响切割质量和生产效率。要选用合适的切割刀以减少崩边&#xff0c;可以考虑以下几点&#xff1a; 根据晶圆尺寸和切割要求&#xff0c;选择合适的金刚石颗粒尺寸和浓度的切割刀。金刚石颗粒越大&…

十大排序算法(下):计数排序,基数排序,桶排序

文章目录 5. 其他非基于比较的排序5.1 计数排序5.2 桶排序5.3 基数排序 5. 其他非基于比较的排序 5.1 计数排序 有n个数&#xff0c;取值范围是 0~n&#xff0c;写出一个排序算法&#xff0c;要求时间复杂度和空间复杂度都是O(n)的 我们知道&#xff0c;前面介绍的基于比较的排…

javaIO之字符流

目录 一、简介二、字符流入流1.1FileReader构造方法1.2FileReader读取字符数据 三、字符流出流3.1 FileWriter 构造方法3.2FileWriter写入数据3.3关闭close和刷新flush3.4FileWriter的续写和换行3.5文本文件复制 四、IO异常处理五、小结 一、简介 字符流 Reader 和 Writer 的故…

2023最全最细的Selenium+Pytest自动化测试框架实战

选前言# selenium自动化 pytest测试框架 本章你需要 一定的python基础——至少明白类与对象&#xff0c;封装继承 一定的selenium基础——本篇不讲selenium&#xff0c;不会的可以自己去看selenium中文翻译网 测试框架简介# 测试框架有什么优点呢&#xff1a; 代码复用率…

马斯克开造人形AI 变形金刚要成真?

当5个人形机器人迎面走来&#xff0c;你会下意识地期待它们具备怎样的能力。特斯拉最近公布的视频给出答案&#xff0c;它自研的机器人“擎天柱”&#xff08;Optimus&#xff09;能够探索环境&#xff0c;复刻人类动作&#xff0c;自主操纵物品。 特斯拉CEO埃隆马斯克对这些与…

chatgpt赋能Python-python3_4_4怎么打代码

Python3.4.4的入门指南&#xff1a;如何打出高效的Python代码&#xff1f; 作为一名有10年Python编程经验的工程师&#xff0c;我深深地了解到Python3.4.4的强大和灵活性。Python是一种易于学习和使用的编程语言&#xff0c;因此它已成为数据科学家&#xff0c;人工智能和机器…

700页!阿里120W架构师推荐学习的微服务架构解析,到底牛在哪里?

前言 当前&#xff0c;微服务架构在国内正处于蓬勃发展的阶段&#xff0c;无论是大型互联网公司还是传统的IT企业&#xff0c;纷纷采用微服务架构构建系统。 在过去几年里&#xff0c;DevOps、云原生、面向演进式架构等理念已经深入人心&#xff0c;围绕微服务生态也出现了大…

JavaEE(系列9) -- 多线程案列2(堵塞队列)

目录 1. 堵塞队列 2. 生产者消费者模型 2.1 解耦合 2.2 削峰填谷 2.3 代码实现生产者消费者模型 3. 构建堵塞队列 3.1 实现普通队列(循环队列) 3.2 普通队列加上线程安全 3.3 普通队列实现堵塞功能 3.4 堵塞队列最终代码 4. 使用生产者消费者模型测试自己构建的堵塞队列 1. …

IP协议的相关特性、数据链路层相关内容讲解

文章目录 IP协议相关特性地址管理NAT机制IP地址的组成特殊的IP地址 路由选择 数据链路层相关内容以太网MTU IP协议相关特性 首先我们来认识一下IP协议的报头&#xff1a; 4位版本号&#xff1a;指定IP协议的版本&#xff0c;对于IPv4就是4. 4位头部长度&#xff1a;IP头部的长…

每日一题158—— 图片平滑器

图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器&#xff0c;用于对图像的每个单元格平滑处理&#xff0c;平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。 每个单元格的 平均灰度 定义为&#xff1a;该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值&#xff0c;结果需向下取整。&#xff08;即…

常用中外文献检索网站大盘点

一、常用中文文献检索权威网站&#xff1a; 1、知网&#xff1a;是全球最大的中文数据库。提供中国学术文献、外文文献、学位论文、报纸、会议、年鉴、工具书等各类资源&#xff0c;并提供在线阅读和下载服务。涵盖领域包括&#xff1a;基础科学、文史哲、工程科技、社会科学、…

世界博物馆日:一起来看看这些“不太正经”的文物!

今天是5月18日&#xff0c;世界博物馆日。 这两年喜欢逛博物馆的年轻人越来越多了。和爬山、露营一样&#xff0c;博物馆打卡已经是这一届年轻人最受欢迎的娱乐方式之一了。 今天我们要和大家分享的是&#xff1a;全国各地博物馆里收藏的那些萌的、凶的、神秘的、搞笑的…精品…

从零开始 Spring Boot 31:Spring 表达式语言

从零开始 Spring Boot 31&#xff1a;Spring 表达式语言 图源&#xff1a;简书 (jianshu.com) Spring表达式语言&#xff08;Spring Expression Language&#xff0c;简称 “SpEL”&#xff09;是一种强大的表达式语言&#xff0c;支持在运行时查询和操作对象图。该语言的语法…

2024王道数据结构考研丨第一章:绪论

2024王道数据结构考研笔记专栏将持续更新&#xff0c;欢迎 点此 收藏&#xff0c;共同交流学习… 文章目录 第一章&#xff1a;绪论1.1数据结构的基本概念1.2数据结构的三要素1.3算法的基本概念1.4算法的时间复杂度1.5算法的空间复杂度 第一章&#xff1a;绪论 1.1数据结构的基…