目录
指针的操作
定义指针
获取变量地址
解引用指针
指针作为函数参数
指针的空值
常用的指针函数
new 函数
make 函数
append 函数
copy 函数
指针的操作
在Go语言中,指针是一种非常重要的类型,可以用来传递变量的地址而不是变量本身。
定义指针
在Go语言中,使用*
运算符来定义指针。例如,以下是定义一个整型指针的语法:
var ptr *int
获取变量地址
可以使用&
运算符获取变量的地址,例如:
var a int = 10
var ptr *int = &a
在这个示例中,ptr
变量包含了变量a
的地址。
解引用指针
使用*
运算符解引用指针,访问指针指向的变量。例如,以下是使用指针访问变量的示例:
var a int = 10
var ptr *int = &a
fmt.Println("a 的值为:", a)
fmt.Println("*ptr 的值为:", *ptr)
在这个示例中,*ptr
将访问ptr
所指向的变量,也就是a
的值。
指针作为函数参数
在函数中可以使用指针作为参数,从而可以修改调用函数时传递的变量的值。例如:
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址的值 */
*x = *y /* 将 y 赋值给 x */
*y = temp /* 将 temp 赋值给 y */
}
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b )
/* 调用 swap() 函数
* &a 指向 a 变量的地址
* &b 指向 b 变量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}
在这个示例中,swap()
函数使用指针作为参数,从而可以修改main()
函数中传递的变量a
和b
的值。
指针的空值
在Go语言中,指针可以为空,例如:
var ptr *int = nil
在这个例子中,我们创建了一个指向int类型变量的指针p。我们将p初始化为nil,这表示它不指向任何有效的内存地址。然后,我们使用&运算符获取变量x的地址,并将其分配给指针p。最后,我们使用*运算符解除引用p,以获取存储在其指向的地址中的值,并将其存储在变量y中。
请注意,在Go语言中,指针不能进行算术运算,也不能与整数直接相加或相减。此外,在访问指针所指向的值之前,必须确保指针不是nil,否则会导致运行时错误。
常用的指针函数
在 Go 语言中,指针是一个非常重要的概念,可以用于在程序中操作内存,提高程序效率。除了基本的指针运算外,还有一些常用的指针函数可以用于操作指针。
new 函数
new 函数用于创建一个指向某个类型的指针,并返回该指针的地址。下面是一个示例:
func main() {
var p *int
p = new(int)
*p = 10
fmt.Println(*p)
}
这里使用 new 函数创建了一个 int 类型的指针,并将其赋值给变量 p。然后通过指针 p,对变量进行赋值和输出操作。
make 函数
make 函数用于创建一个类型为切片、映射或通道的对象,并返回该对象的引用。下面是一个示例:
func main() {
var s []int
s = make([]int, 5)
s[0] = 1
fmt.Println(s)
}
这里使用 make 函数创建了一个长度为 5 的整型切片,并将其赋值给变量 s。然后通过下标操作,对切片中的元素进行赋值和输出操作。
append 函数
append 函数用于向切片中添加元素。它可以接收一个或多个参数,每个参数都是要添加到切片中的元素。下面是一个示例:
func main() {
var s []int
s = append(s, 1)
s = append(s, 2, 3, 4)
fmt.Println(s)
}
这里首先创建了一个空的整型切片,并使用 append 函数添加了三个元素。最后输出了添加元素后的切片。
copy 函数
copy 函数用于将一个切片的内容复制到另一个切片中。它接收两个参数,第一个参数是要复制到的切片,第二个参数是要复制的切片。下面是一个示例:
func main() {
s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := []int{4, 5, 6}
copy(s1, s2)
fmt.Println(s1)
}
这里创建了两个整型切片 s1 和 s2,并将 s2 的内容复制到 s1 中。最后输出了复制后的 s1。
除了以上常用的指针函数外,还有其他一些常用的指针操作,例如:取地址符 &、指针解引用符 *、指针运算符 + 和 - 等。在使用指针时,需要注意指针是否为空,以及指针是否指向有效的内存地址。同时,也需要注意指针的生命周期,以避免出现野指针等问题。