0基础要怎么开始学习c++?

news2024/9/20 0:55:31

先放一张学习线路图:

对于初学者看到这张线路图可能有点晕。实际上耐心一点,有足够的毅力还是可以自学攻克C++这门语言的。

一、C语言

基础内容就是两块:基础语法和一个小游戏案例

进阶一点也是两块内容:C高级和数据结构。包括一些C语言的深入技巧,灵活应用C语言接口封装设计的方法;

主要学习知识点:

数据类型、变量、内存布局、指针基础;
字符串、一维数组、二维数组;
一级指针,二级指针,三级指针,N级指针概念,指针数组和数组指针;
结构体、文件的使用;
动态库的封装和设计;
函数指针回调函数。

C++和C的关系我不多解释了,有一些经验的大多数都知道。C语言基础相当于给C++打一个基础,培养编程兴趣,其次就是内存、编译和链接会帮助我们弄懂编程语言的内在。

课程分享:

C++| 匠心之作 从0到1入门学编程

轻松掌握C语言视频教程(会打字就能学会)

C语言小白入门基础教程

二、C++基础

这个阶段主要学习的就是四个模块:核心编程、模板于IO、STL、Qt;

这个阶段熟练掌握之后,基本就可以满足企业的开发初级需求了。

(1)基础内容

面向对象编程思想;
类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理;
类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构;
对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载;
C++编译器对象管理模型分析;
类对象的动态管理(new/delete);
友元函数和友元类;
运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载);
类的继承、多继承及其二义性、虚继承;
多态(概念、意义、原理剖析、多态案例);
虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例);
函数模板、类模板,模板的继承;
C++类型转换;
C++输入输出流(标准I/O 文件I/O 字符流I/O);
C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库);

(2)STL

STL = Standard Template Library,即标准模板库。这是提高开发效率的极品工具。通过学习此阶段,应掌握泛型编程技巧,理解容器类在C++语言中的应用模式,以及熟练掌握全部STL类的使用方法。

课程合集:

C++教程_C++教程视频_C++教程下载
http://yun.itheima.com/course/434.html

http://yun.itheima.com/course/539.html

三、Linux高并发服务器开发

学习的大模块有:Linux系统编程、Linux网络编程

linux服务器开发一-基础编程

完整视频:http://yun.itheima.com/course/207.html

linux服务器开发二-系统编程

完整视频:http://yun.itheima.com/course/201.html

linux服务器开发三-网络编程

完整视频:http://yun.itheima.com/course/211.html

这套课学完就掌握了。

四、Windows/Linux跨平台企业项目

学习内容:数据库和一个项目实践

C++的进阶也是一定要学的内容就是数据结构基础,程序组成的基础和进阶之一。

顺序存续、链式存储、循环链表;

双向链表、栈>顺序和链式、队列>顺序和链式;

栈的应用、熟的基本概念以及遍历、二叉树;

排序算法、并归算法、选择、插入、快速、希尔;

课程内容:

  • C++与分布式数据库开发
  • C/C++与数据库开发

五、游戏服务器开发

需要学习内容:zinx框架使用、游戏业务实现、zinx抽象框架实现、商业化部署;

暂时更新到这里,欢迎大家点赞+留言,不定期更新~~

六、C++学习网站 

标准库

  • C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。
  • Standard Template Library:标准模板库
  • C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范
  • ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会

框架

C++通用框架和库

  • Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合
  • ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。
  • Boost :大量通用C++库的集合。
  • BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。
  • Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。
  • Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
  • Dlib:使用契约式编程和现代C++科技设计的通用的跨平台的C++库。
  • EASTL :EA-STL公共部分
  • ffead-cpp :企业应用程序开发框架
  • Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库
  • JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件
  • libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。
  • LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO
  • LibU : C语言写的多平台工具库
  • Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。
  • MiLi :只含头文件的小型C++库
  • openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。
  • Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架
  • Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。
  • ROOT :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。
  • STLport:是STL具有代表性的版本
  • STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。
  • Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架
  • Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库
  • Yomm11 :C++11的开放multi-methods.

人工智能

  • btsk :游戏行为树启动器工具
  • Evolving Objects:基于模板的,ANSI C++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。
  • Neu:C++11框架,编程语言集,用于创建人工智能应用程序的多用途软件系统。

异步事件循环

  • Boost.Asio:用于网络和底层I/O编程的跨平台的C++库。
  • libev :功能齐全,高性能的时间循环,轻微地仿效libevent,但是不再像libevent一样有局限性,也修复了它的一些bug。
  • libevent :事件通知库
  • libuv :跨平台异步I/O。

并发性

并发执行和多线程

  • Boost.Compute :用于OpenCL的C++GPU计算库
  • Bolt :针对GPU进行优化的C++模板库
  • C++React :用于C++11的反应性编程库
  • Intel TBB :Intel线程构件块
  • Libclsph:基于OpenCL的GPU加速SPH流体仿真库
  • OpenCL :并行编程的异构系统的开放标准
  • OpenMP:OpenMP API
  • Thrust :类似于C++标准模板库的并行算法库
  • HPX :用于任何规模的并行和分布式应用程序的通用C++运行时系统
  • VexCL :用于OpenCL/CUDA 的C++向量表达式模板库。

数据库

数据库,SQL服务器,ODBC驱动程序和工具

  • hiberlite :用于Sqlite3的C++对象关系映射
  • Hiredis: 用于Redis数据库的很简单的C客户端库
  • LevelDB: 快速键值存储库
  • LMDB:符合数据库四大基本元素的嵌入键值存储
  • MySQL++:封装了MySql的C API的C++ 包装器
  • RocksDB:来自Facebook的嵌入键值的快速存储
  • SQLite:一个完全嵌入式的,功能齐全的关系数据库,只有几百KB,可以正确包含到你的项目中。

调试

调试库, 内存和资源泄露检测,单元测试

  • Boost.Test:Boost测试库
  • Catch:一个很时尚的,C++原生的框架,只包含头文件,用于单元测试,测试驱动开发和行为驱动开发。
  • CppUnit:由JUnit移植过来的C++测试框架
  • CTest:CMake测试驱动程序
  • googletest:谷歌C++测试框架
  • ig-debugheap:用于跟踪内存错误的多平台调试堆
  • libtap:用C语言编写测试
  • MemTrack —用于C++跟踪内存分配
  • microprofile- 跨平台的网络试图分析器
  • minUnit :使用C写的迷你单元测试框架,只使用了两个宏
  • Remotery:用于web视图的单一C文件分析器
  • UnitTest++:轻量级的C++单元测试框架

游戏引擎

  • Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。
  • Grit :社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。
  • Irrlicht :C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎
  • Polycode:C++实现的用于创建游戏的开源框架(与Lua绑定)。

图形用户界面

  • CEGUI : 很灵活的跨平台GUI库
  • FLTK :快速,轻量级的跨平台的C++GUI工具包。
  • GTK+: 用于创建图形用户界面的跨平台工具包
  • gtkmm :用于受欢迎的GUI库GTK+的官方C++接口。
  • imgui:拥有最小依赖关系的立即模式图形用户界面
  • libRocketlibRocket 是一个C++ HTML/CSS 游戏接口中间件
  • MyGUI :快速,灵活,简单的GUI
  • Ncurses:终端用户界面
  • QCustomPlot :没有更多依赖关系的Qt绘图控件
  • Qwt :用户与技术应用的Qt 控件
  • QwtPlot3D :功能丰富的基于Qt/OpenGL的C++编程库,本质上提供了一群3D控件
  • OtterUIOtterUI 是用于嵌入式系统和互动娱乐软件的用户界面开发解决方案
  • PDCurses 包含源代码和预编译库的公共图形函数库
  • wxWidgets C++库,允许开发人员使用一个代码库可以为widows, Mac OS X,Linux和其他平台创建应用程序

七、C++学习软件

用于创建开发环境的软件

编译器

  • Clang :由苹果公司开发的
  • GCC:GNU编译器集合
  • Intel C++ Compiler :由英特尔公司开发
  • LLVM :模块化和可重用编译器和工具链技术的集合
  • Microsoft Visual C++ :MSVC,由微软公司开发
  • Open WatCom :Watcom,C,C++和Fortran交叉编译器和工具
  • TCC :轻量级的C语言编译器

在线编译器

  • codepad :在线编译器/解释器,一个简单的协作工具
  • CodeTwist:一个简单的在线编译器/解释器,你可以粘贴的C,C++或者Java代码,在线执行并查看结果
  • coliru :在线编译器/shell, 支持各种C++编译器
  • Compiler Explorer:交互式编译器,可以进行汇编输出
  • CompileOnline:Linux上在线编译和执行C++程序
  • Ideone :一个在线编译器和调试工具,允许你在线编译源代码并执行,支持60多种编程语言。

调试器

  • Comparison of debuggers :来自维基百科的调试器列表
  • GDB :GNU调试器
  • Valgrind:内存调试,内存泄露检测,性能分析工具。

集成开发环境(IDE)

  • AppCode :构建与JetBrains’ IntelliJ IDEA 平台上的用于Objective-C,C,C++,Java和Java开发的集成开发环境
  • CLion:来自JetBrains的跨平台的C/C++的集成开发环境
  • Code::Blocks :免费C,C++和Fortran的集成开发环境
  • CodeLite :另一个跨平台的免费的C/C++集成开发环境
  • Dev-C++:可移植的C/C++/C++11集成开发环境
  • Eclipse CDT:基于Eclipse平台的功能齐全的C和C++集成开发环境
  • Geany :轻量级的快速,跨平台的集成开发环境。
  • IBM VisualAge :来自IBM的家庭计算机集成开发环境。
  • Irony-mode:由libclang驱动的用于Emacs的C/C++微模式
  • KDevelop:免费开源集成开发环境
  • Microsoft Visual Studio :来自微软的集成开发环境
  • NetBeans :主要用于Java开发的的集成开发环境,也支持其他语言,尤其是PHP,C/C++和HTML5。
  • Qt Creator:跨平台的C++,Javascript和QML集成开发环境,也是Qt SDK的一部分。
  • rtags:C/C++的客户端服务器索引,用于 跟基于clang的emacs的集成
  • Xcode :由苹果公司开发
  • 标准模板库:一个用于Vim的根据你敲的代码快速模糊搜索并进行代码补全的引擎。

 

 

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