Qt音视频开发45-音视频类结构体参数的设计

news2024/11/15 19:44:58

一、前言

视频监控内核组件重构和完善花了一年多时间,整个组件个人认为设计的最好的部分就是各种结构体参数的设计,而且分门别类,有枚举值,也有窗体相关的结构体参数,解码相关的结构体参数,同时将部分常用的结构体参数的获取和设置单独提供了函数,参阅海康大华等大厂的sdk的设计方式,也是将众多的参数统一归类的不同的结构体中,这样后期非常容易就能拓展,比如又新增一个参数,只需要动结构体就行,但是也有个不完美的地方就是,如果没有提供单独的参数设置接口,需要先获取之前的结构体参数,然后在此基础上修改,最后重新设置,因为如果你没有先获取再更新最后设置,而是重新定义了一个结构体参数,则很可能会把之前设置好的结构体参数覆盖掉。

窗体结构体参数设计如下:

//窗体参数
struct WidgetPara {
    int borderWidth;            //边框大小
    QColor borderColor;         //边框颜色
    QColor focusColor;          //焦点颜色

    QColor bgColor;             //背景颜色
    QColor textColor;           //文字颜色
    QColor fillColor;           //填充颜色

    int bgTextSize;             //文字大小
    QString bgText;             //背景文字
    QImage bgImage;             //背景图片

    QString videoFlag;          //视频通道标识
    ScaleMode scaleMode;        //缩放显示模式
    VideoMode videoMode;        //视频显示模式
    DrawMode osdDrawMode;       //标签绘制模式
    DrawMode graphDrawMode;     //图形绘制模式

    int soundValue;             //默认音量大小
    bool soundMuted;            //默认静音状态
    bool sharedData;            //共享解码线程
    bool copyImage;             //是否拷贝图片
    bool restartClear;          //重连清空画面

    bool bannerEnable;          //悬浮条是否启用
    int bannerSize;             //悬浮条尺寸大小(横向则表示高度/纵向表示宽度)
    BannerPosition bannerPosition;//悬浮条位置

    WidgetPara() {
        borderWidth = 1;
        borderColor = Qt::transparent;
        focusColor = "#22A3A9";

        bgColor = Qt::transparent;
        textColor = Qt::transparent;
        fillColor = Qt::transparent;
        //fillColor = Qt::black;

        bgTextSize = 25;
        bgText = "视频";
        bgImage = QImage();
        //bgImage = QImage(":/image/bg_novideo.png");

        videoFlag = "";
        scaleMode = ScaleMode_Auto;
        videoMode = VideoMode_Hwnd;
        osdDrawMode = DrawMode_Cover;
        graphDrawMode = DrawMode_Cover;

        soundValue = 100;
        soundMuted = false;
        sharedData = false;
        copyImage = false;
        restartClear = true;

        bannerEnable = false;
        bannerSize = 25;
        bannerPosition = BannerPosition_Top;
    }
};

视频采集结构体参数设计如下:

//视频采集参数
struct VideoPara {
    VideoCore videoCore;        //解析内核
    QString videoUrl;           //视频地址
    QString bufferSize;         //缓存分辨率
    int frameRate;              //视频帧率

    DecodeType decodeType;      //解码速度策略
    QString hardware;           //硬件加速名称
    QString transport;          //通信协议(tcp udp)
    int caching;                //缓存时间(默认500毫秒)

    bool audioLevel;            //开启音频振幅
    bool decodeAudio;           //解码音频数据
    bool playAudio;             //解码播放声音
    bool playRepeat;            //重复循环播放

    int openSleepTime;          //打开休息时间(最低1000 单位毫秒)
    int readTimeout;            //采集超时时间(0=不处理 单位毫秒)
    int connectTimeout;         //连接超时时间(0=不处理 单位毫秒)

    VideoPara() {
        videoCore = VideoCore_None;
        videoUrl = "";
        bufferSize = "0x0";
        frameRate = 0;

        decodeType = DecodeType_Fast;
        hardware = "none";
        transport = "tcp";
        caching = 500;

        audioLevel = false;
        decodeAudio = true;
        playAudio = true;
        playRepeat = false;

        openSleepTime = 3000;
        readTimeout = 0;
        connectTimeout = 500;
    }

    void reset() {
        videoUrl = "";
        bufferSize = "0x0";
        frameRate = 0;
    }
};

二、效果图

在这里插入图片描述

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  4. 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_system。

四、相关代码

void frmPlayer::initPara()
{
    //设置窗体参数
    WidgetPara widgetPara = ui->videoWidget->getWidgetPara();
    widgetPara.scaleMode = (ScaleMode)AppConfig::Player_ScaleMode;
    widgetPara.videoMode = (VideoMode)AppConfig::Player_VideoMode;
    widgetPara.soundValue = AppConfig::Player_SoundValue;
    widgetPara.soundMuted = AppConfig::Player_SoundMuted;
    widgetPara.bannerEnable = true;

    //设置视频参数
    VideoPara videoPara = ui->videoWidget->getVideoPara();
    videoPara.videoCore = (VideoCore)AppConfig::Player_VideoCore;
    videoPara.videoUrl = AppConfig::Player_VideoUrl;
    videoPara.decodeType = (DecodeType)AppConfig::Player_DecodeType;
    videoPara.hardware = AppConfig::Player_Hardware;
    videoPara.caching = AppConfig::Player_Caching;
    videoPara.audioLevel = true;
    videoPara.playRepeat = AppConfig::Player_PlayRepeat;
    videoPara.openSleepTime = AppConfig::Player_OpenSleepTime;
    videoPara.readTimeout = AppConfig::Player_ReadTimeout;
    videoPara.connectTimeout = AppConfig::Player_ConnectTimeout;

    //要先初始化参数再设置
    VideoHelper::initPara(widgetPara, videoPara);
    ui->videoWidget->setWidgetPara(widgetPara);
    ui->videoWidget->setVideoPara(videoPara);
}

void frmPlayer::on_btnPlay_clicked()
{
    this->initPara();
    if (!ui->videoWidget->init()) {
        return;
    }

    //关联采集线程信号槽
    VideoThread *videoThread = ui->videoWidget->getVideoThread();
    connect(videoThread, SIGNAL(receivePlayStart(int)), this, SLOT(receivePlayStart(int)));
    connect(videoThread, SIGNAL(receivePlayFinsh()), this, SLOT(receivePlayFinsh()));
    connect(videoThread, SIGNAL(recorderStateChanged(RecorderState, QString)), this, SLOT(recorderStateChanged(RecorderState, QString)));
    connect(videoThread, SIGNAL(receiveDuration(qint64)), this, SLOT(receiveDuration(qint64)));
    connect(videoThread, SIGNAL(receivePosition(qint64)), this, SLOT(receivePosition(qint64)));
    connect(videoThread, SIGNAL(receiveVolume(int)), this, SLOT(receiveVolume(int)));
    connect(videoThread, SIGNAL(receiveMuted(bool)), this, SLOT(receiveMuted(bool)));

    //设置音视频保存的格式类型
    videoThread->setSaveVideoType(SaveVideoType_Mp4);
    videoThread->setSaveAudioType(SaveAudioType_None);

    ui->videoWidget->play();
    ui->widget->setEnabled(false);

    //复位和清空标签及图形相关(也可以不清空这样相当于可以提前设置)
    osdIndex = 0;
    graphIndex = 0;
    ui->videoWidget->clearOsd();
    ui->videoWidget->clearGraph();
}

void frmPlayer::on_btnStop_clicked()
{
    ui->videoWidget->stop();
    ui->widget->setEnabled(true);
}

五、功能特点

5.1 软件模块

  1. 视频监控模块,各种停靠小窗体子模块,包括设备列表、图文警情、窗口信息、云台控制、预置位、巡航设置、设备控制、悬浮地图、网页浏览等。
  2. 视频回放模块,包括本地回放、远程回放、设备播放、图片回放、视频上传等。
  3. 电子地图模块,包括图片地图、在线地图、离线地图、路径规划等。
  4. 日志查询模块,包括本地日志、设备日志等。
  5. 系统设置模块,包括系统设置(基本设置、视频参数、数据库设置、地图配置、串口配置等)、录像机管理、摄像机管理、轮询配置、录像计划、用户管理等。

5.2 基础功能

  1. 支持各种视频流(rtsp、rtmp、http等)、视频文件(mp4、rmvb、avi等)、本地USB摄像机播放。
  2. 支持多画面切换,包括1、4、6、8、9、13、16、25、36、64画面切换。
  3. 支持全屏切换,多种切换方式包括鼠标右键菜单、工具栏按钮、快捷键(alt+enter全屏,esc退出全屏)。
  4. 支持视频轮询,包括1、4、9、16画面轮询,可设置轮询分组(轮询预案)、轮询间隔、码流类型等。
  5. 支持onvif协议,包括设备搜索、云台控制、预置位、设备控制(图片参数、校对时间、系统重启,抓拍图片等)。
  6. 支持权限管理,不同的用户可以对应不同的模块权限,比如删除日志、关闭系统等。
  7. 数据库支持多种,包括sqlite、mysql、sqlserver、postgresql、oracle、人大金仓等。
  8. 本地USB摄像机支持设置分辨率、帧率等参数。
  9. 所有停靠模块都自动生成对应的菜单用来控制显示和隐藏,在标题栏右键可以弹出。
  10. 支持显示所有模块、隐藏所有模块、复位普通布局、复位全屏布局。
  11. 双击设备弹出实时预览视频,支持图片地图、在线地图、离线地图等。
  12. 摄像机节点拖曳到对应窗体播放视频,同时支持拖曳本地文件直接播放。
  13. 删除视频支持鼠标右键删除、悬浮条关闭删除、拖曳到视频监控面板外删除等多种方式。
  14. 图片地图上设备按钮可自由拖动,自动保存位置信息。百度地图上可以鼠标单击获取经纬度信息,用来更新设备位置。
  15. 视频监控面板窗体中任意通道支持拖曳交换,瞬间响应。
  16. 封装了百度地图,视图切换,运动轨迹,设备点位,鼠标按下获取经纬度等。
  17. 双击节点、拖曳节点、拖曳窗体交换位置等操作,均自动更新保存最后的播放地址,下次软件打开自动应用。
  18. 右下角音量条控件,失去焦点自动隐藏,音量条带静音图标。
  19. 支持视频截图,可指定单个或者对所有通道截图,底部小工具栏也有截图按钮。
  20. 支持超时自动隐藏鼠标指针、自动全屏机制。
  21. 支持onvif云台控制,可上下左右移动云台摄像机,包括复位和焦距调整等。
  22. 支持onvif预置位,可以添加、删除、修改预置位,可以调用起始位。
  23. 支持onvif图像参数设置,包括明亮度、对比度、饱和度、尖锐度等。
  24. 支持onvif其他操作,包括抓图、网络设置、校时、重启、事件订阅等。
  25. 支持任意onvif摄像机,包括但不限于海康、大华、宇视、天地伟业、华为等。
  26. 可保存视频,可选定时存储或者单文件存储,可选存储间隔时间。
  27. 可设置视频流通信方式tcp+udp,可设置视频解码是速度优先、质量优先、均衡等。
  28. 可设置软件中文名称、英文名称、LOGO图标等。
  29. 存储的视频文件支持导出到指定目录,支持批量上传到服务器。
  30. 完善的录像计划设置,支持每个通道7 * 24小时每半小时设置是否存储录像。

5.3 特色功能

  1. 主界面采用停靠窗体模式,各种组件以小模块的形式加入,可自定义任意模块加入。
  2. 停靠模块可拖动任意位置嵌入和悬浮,支持最大化全屏,支持多屏幕。
  3. 双重布局文件存储机制,正常模式、全屏模式都对应不同的布局方案,自动切换和保存,比如全屏模式可以突出几个模块透明显示在指定位置,更具科幻感现代化。
  4. 原创onvif协议机制,采用底层协议解析(udp广播搜索+http请求执行命令)更轻量易懂易学习拓展,不依赖任何第三方组件比如gsoap。
  5. 原创数据导入、导出、打印机制,跨平台不依赖任何组件,瞬间导出数据。
  6. 内置多个原创组件,宇宙超值超级牛逼,包括数据导入导出组件(导出到xls、pdf、打印)、数据库组件(数据库管理线程、自动清理数据线程、万能分页、数据请求等)、地图组件、视频监控组件、文件多线程收发组件、onvif通信组件、通用浏览器内核组件等。
  7. 自定义信息框+错误框+询问框+右下角提示框(包含多种格式)等。
  8. 精美换肤,高达17套皮肤样式随意更换,所有样式全部统一,包括菜单等。
  9. 视频控件悬浮条可以自行增加多个按钮,监控界面底部小工具栏也可自行增加按钮。
  10. 双击摄像机节点自动播放视频,双击节点自动依次添加视频,会自动跳到下一个,双击父节点自动添加该节点下的所有视频。可选主码流、子码流。
  11. 录像机管理、摄像机管理,可添加删除修改导入导出打印信息,立即应用新的设备信息生成树状列表,不需重启。
  12. 可选多种内核自由切换,ffmpeg、vlc、mpv等,均可在pro中设置。推荐用ffmpeg,跨平台最多,默认提供好了linux和mac平台上编译好的库。
  13. 支持硬解码,可设置硬解码类型(qsv、dxva2、d3d11va等)。
  14. 默认采用opengl绘制视频,超低的CPU资源占用,支持yuyv和nv12两种格式绘制,性能爆表。
  15. 标签和图形信息支持三种绘制方式,绘制到遮罩层、绘制到图片、源头绘制(对应信息可以存储到文件)。
  16. 高度可定制化,用户可以很方便的在此基础上衍生自己的功能,比如增加自定义模块,增加运行模式、机器人监控、无人机监控、挖掘机监控等。
  17. 支持xp、win7、win10、win11、linux、mac、各种国产系统(UOS、中标麒麟、银河麒麟等)、嵌入式linux等系统。
  18. 注释完整,项目结构清晰,超级详细完整的使用开发手册,精确到每个代码文件的功能说明,不断持续迭代版本。

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