空闲任务与阻塞延时(笔记)

news2024/11/23 16:38:43

目录

    • 前言
  • 空闲任务
    • 实现空闲任务
      • 1、定义空闲任务栈
      • 2、定义空闲任务的任务控制块
      • 4、定义空闲任务主体
  • 实现阻塞延时
    • vTaskDelay()函数
    • 任务与空闲任务切换的例子:vTaskSwitchContext()函数
    • SysTick中断服务函数
      • 更新系统时基
    • SysTick初始化函数
    • 实验
    • 仿真

前言

软件延时是让CPU等待达到延时效果。
而RTOS的优势是可以充分发挥CPU的性能,永远不会让CPU闲着。
RTOS中的延时叫做阻塞延时

空闲任务

当没有其他任务可以运行时,RTOS会为CPU创建一个空闲任务,然后CPU去执行。
在RTOS中,空闲任务是系统在调度器创建的优先级最低的任务,空闲任务主体是主要做一些系统内存的清理工作。

实现空闲任务

1、定义空闲任务栈

在min.c 中定义:

/* 获取空闲任务的内存 */
StackType_t IdleTaskStack[configMINIMAL_STACK_SIZE];
TCB_t IdleTaskTCB;

在FeeRTOSConfig.h中定义的宏

#define configMINIMAL_STACK_SIZE	( ( unsigned short ) 128 )//(字,即512个字节)

2、定义空闲任务的任务控制块

定义空闲任务的任务控制块

TCB_t IdleTaskTCB;

3## 3、定义空闲函数主体
在mask.c 中定义:

#define portTASK_FUNCTION( vFunction, pvParameters ) void vFunction( void *pvParameters )//在protmacro.h
static portTASK_FUNCTION( prvIdleTask, pvParameters ) //prvIdleTask( void *pvParameters )
{
	/* 防止编译器的警告 */
	( void ) pvParameters;
    
    for(;;)
    {
        /* 空闲任务暂时什么都不做 */
    }
}

4、定义空闲任务主体

extern TCB_t IdleTaskTCB;
void vApplicationGetIdleTaskMemory( TCB_t **ppxIdleTaskTCBBuffer, 
                                    StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer, 
                                    uint32_t *pulIdleTaskStackSize );
void vTaskStartScheduler( void )
{
/*======================================创建空闲任务start==============================================*/     
    TCB_t *pxIdleTaskTCBBuffer = NULL;               /* 用于指向空闲任务控制块 */
    StackType_t *pxIdleTaskStackBuffer = NULL;       /* 用于空闲任务栈起始地址 */
    uint32_t ulIdleTaskStackSize;
    
    /* 获取空闲任务的内存:任务栈和任务TCB */
    vApplicationGetIdleTaskMemory( &pxIdleTaskTCBBuffer, 
                                   &pxIdleTaskStackBuffer, 
                                   &ulIdleTaskStackSize );    
    
    xIdleTaskHandle = xTaskCreateStatic( (TaskFunction_t)prvIdleTask,              /* 任务入口 */
					                     (char *)"IDLE",                           /* 任务名称,字符串形式 */
					                     (uint32_t)ulIdleTaskStackSize ,           /* 任务栈大小,单位为字 */
					                     (void *) NULL,                            /* 任务形参 */
					                     (StackType_t *)pxIdleTaskStackBuffer,     /* 任务栈起始地址 */
					                     (TCB_t *)pxIdleTaskTCBBuffer );           /* 任务控制块 */
    /* 将任务添加到就绪列表 */                                 
    vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[0] ), &( ((TCB_t *)pxIdleTaskTCBBuffer)->xStateListItem ) );
/*======================================创建空闲任务end================================================*/
                                         
    /* 手动指定第一个运行的任务 */
    pxCurrentTCB = &Task1TCB;
                                         
    /* 初始化系统时基计数器 */
    xTickCount = ( TickType_t ) 0U;
    
    /* 启动调度器 */
    if( xPortStartScheduler() != pdFALSE )
    {
        /* 调度器启动成功,则不会返回,即不会来到这里 */
    }
}

vApplicationGetIdleTaskMemory()函数需要用户自己实现:
在main.c中

void vApplicationGetIdleTaskMemory( TCB_t **ppxIdleTaskTCBBuffer, 
                                    StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer, 
                                    uint32_t *pulIdleTaskStackSize )
{
		*ppxIdleTaskTCBBuffer=&IdleTaskTCB;//任务控制块
		*ppxIdleTaskStackBuffer=IdleTaskStack; //任务栈的起始地址
		*pulIdleTaskStackSize=configMINIMAL_STACK_SIZE;//任务栈的大小
}

其中,prvIdleTask在task.c中定义的空闲任务的任务句柄

static TaskHandle_t xIdleTaskHandle					= NULL;//实现空闲任务的任务句柄
  1. 空闲任务只有在CPU空闲时才会执行。
  2. 空闲任务优先级最低是不能被阻塞的。
  3. 空闲任务主要做内存清理等辅助性工作如检查变量等。

实现阻塞延时

阻塞延时是指任务调用该延时函数后,任务会被剥夺CPU的使用权,然后进入阻塞状态,直到延时结束,任务重新获得CPU使用权才继续执行任务。

在FreeRTOS.h中的任务控制块定义中,增加了一个成员,用于记录需要延时的时间

typedef struct tskTaskControlBlock
{
	volatile StackType_t    *pxTopOfStack;    /* 栈顶 */

	ListItem_t			    xStateListItem;   /* 任务节点 */
    
    StackType_t             *pxStack;         /* 任务栈起始地址 */
	                                          /* 任务名称,字符串形式 */
	char                    pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN ];

    TickType_t xTicksToDelay; /* 用于延时 */    
} tskTCB;
typedef tskTCB TCB_t;

vTaskDelay()函数

void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay )
{
    TCB_t *pxTCB = NULL;
    
    /* 获取当前任务的TCB */
    pxTCB = pxCurrentTCB;
    
    /* 设置延时时间 */
    pxTCB->xTicksToDelay = xTicksToDelay;
    
    /* 任务切换 */
    taskYIELD();
}

任务与空闲任务切换的例子:vTaskSwitchContext()函数

思路:
如果当前是执行的任务是空闲任务就去尝试执行任务1和任务2,看看这两个任务的延时时间是否结束,如果没有到期,返回继续执行空闲函数。
如果当前是执行的任务是任务1或者任务2,检查一下下一个任务,如果另一个任务不在延时中,就切换到该任务。否则,判断当前任务是否应该进入延时状态,如果是就切换到空闲任务,否则就不做任务切换。

void vTaskSwitchContext( void )
{
	/* 如果当前线程是空闲线程,那么就去尝试执行线程1或者线程2,
       看看他们的延时时间是否结束,如果线程的延时时间均没有到期,
       那就返回继续执行空闲线程 */
	if( pxCurrentTCB == &IdleTaskTCB )
	{
		if(Task1TCB.xTicksToDelay == 0)
		{            
            pxCurrentTCB =&Task1TCB;
		}
		else if(Task2TCB.xTicksToDelay == 0)
		{
            pxCurrentTCB =&Task2TCB;
		}
		else
		{
			return;		/* 线程延时均没有到期则返回,继续执行空闲线程 */
		} 
	}
	else
	{
		/*如果当前线程是线程1或者线程2的话,检查下另外一个线程,如果另外的线程不在延时中,就切换到该线程
        否则,判断下当前线程是否应该进入延时状态,如果是的话,就切换到空闲线程。否则就不进行任何切换 */
		if(pxCurrentTCB == &Task1TCB)
		{
			if(Task2TCB.xTicksToDelay == 0)
			{
                pxCurrentTCB =&Task2TCB;
			}
			else if(pxCurrentTCB->xTicksToDelay != 0)
			{
                pxCurrentTCB = &IdleTaskTCB;
			}
			else 
			{
				return;		/* 返回,不进行切换,因为两个线程都处于延时中 */
			}
		}
		else if(pxCurrentTCB == &Task2TCB)
		{
			if(Task1TCB.xTicksToDelay == 0)
			{
                pxCurrentTCB =&Task1TCB;
			}
			else if(pxCurrentTCB->xTicksToDelay != 0)
			{
                pxCurrentTCB = &IdleTaskTCB;
			}
			else 
			{
				return;		/* 返回,不进行切换,因为两个线程都处于延时中 */
			}
		}
	}
}

SysTick中断服务函数

如果一个任务需要延时,一开始xTicksToDelay肯定不为0,当xTicksToDelay变为0时,表示延时结束。
但是,存在一个问题,xTicksToDelay是以什么周期递减,在哪里递减的。

在FreeRTOS中,这个周期由SysTick中断提供,操作系统中最小的时间单位就是SysTick的中断周期,我们称之为一个tick。
SysTick中断服务函数在port.c中实现。

void xPortSysTickHandler( void )
{
	/* 关中断 */
    vPortRaiseBASEPRI();
    
    /* 更新系统时基 */
    xTaskIncrementTick();

	/* 开中断 */
    vPortClearBASEPRIFromISR();
}

更新系统时基

void xTaskIncrementTick( void )
{
    TCB_t *pxTCB = NULL;
    BaseType_t i = 0;
    
    /* 更新系统时基计数器xTickCount,xTickCount是一个在port.c中定义的全局变量 */
    const TickType_t xConstTickCount = xTickCount + 1;
    xTickCount = xConstTickCount;

    
    /* 扫描就绪列表中所有线程的xTicksToDelay,如果不为0,则减1 */
	for(i=0; i<configMAX_PRIORITIES; i++)
	{
        pxTCB = ( TCB_t * ) listGET_OWNER_OF_HEAD_ENTRY( ( &pxReadyTasksLists[i] ) );
		if(pxTCB->xTicksToDelay > 0)
		{
			pxTCB->xTicksToDelay --;
		}
	}
    
    /* 任务切换 */
    portYIELD();
}

SysTick初始化函数

SysTick的中断服务函数想要被顺利执行,则SysTick必须先初始化。SysTick的初始化函数vPortSetupTimerInterrupt()在port.c中定义

void vPortSetupTimerInterrupt( void )
{
     /* 设置重装载寄存器的值 */
    portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ( configSYSTICK_CLOCK_HZ / configTICK_RATE_HZ ) - 1UL;
    
    /* 设置系统定时器的时钟等于内核时钟
       使能SysTick 定时器中断
       使能SysTick 定时器 */
    portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = ( portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT | 
                                  portNVIC_SYSTICK_INT_BIT |
                                  portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT ); 
}

configSYSTICK_CLOCK_HZ 为系统时钟,port.c中被重定义

#ifndef configSYSTICK_CLOCK_HZ
	#define configSYSTICK_CLOCK_HZ configCPU_CLOCK_HZ
	/* 确保SysTick的时钟与内核时钟一致 */
	#define portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT	( 1UL << 2UL )
#else
	#define portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT	( 0 )
#endif

其中,configCPU_CLOCK_HZ的原始定义在FreeRTOSconfig.h中定义

#define configCPU_CLOCK_HZ			( ( unsigned long ) 25000000 )	

configTICK_RATE_HZ 为系统时基,在FreeRTOSconfig.h中定义

#define configTICK_RATE_HZ			( ( TickType_t ) 100 )

这里系统时钟频率为25Mhz,即1s有25000000Tick,那么1ms就有25000Tick。而每个周期中断100次,中断周期为25Mhz/100=250000Tick,因此中断一次为250000Tick/25000Tick=10ms.

可以参考《STM32F10xxx Cortex-M3 programming manual》手册,在port.c中定义为偏移:

#define portNVIC_SYSTICK_INT_BIT			( 1UL << 1UL )
#define portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT			( 1UL << 0UL )

实验

把软件延时替换时钟延时

#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"

extern List_t pxReadyTasksLists[ configMAX_PRIORITIES ];

TaskHandle_t Task1_Handle;
#define TASK1_STACK_SIZE                    128
StackType_t Task1Stack[TASK1_STACK_SIZE];
TCB_t Task1TCB;

TaskHandle_t Task2_Handle;
#define TASK2_STACK_SIZE                    128
StackType_t Task2Stack[TASK2_STACK_SIZE];
TCB_t Task2TCB;

void delay (uint32_t count);
void Task1_Entry( void *p_arg );
void Task2_Entry( void *p_arg );

int main(void)
{	
    /* 硬件初始化 */
	/* 将硬件相关的初始化放在这里,如果是软件仿真则没有相关初始化代码 */
    
    /* 初始化与任务相关的列表,如就绪列表 */
    prvInitialiseTaskLists();
    
    /* 创建任务 */
    Task1_Handle = xTaskCreateStatic( (TaskFunction_t)Task1_Entry,   /* 任务入口 */
					                  (char *)"Task1",               /* 任务名称,字符串形式 */
					                  (uint32_t)TASK1_STACK_SIZE ,   /* 任务栈大小,单位为字 */
					                  (void *) NULL,                 /* 任务形参 */
					                  (StackType_t *)Task1Stack,     /* 任务栈起始地址 */
					                  (TCB_t *)&Task1TCB );   /* 任务控制块 */
    /* 将任务添加到就绪列表 */                                 
    vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[1] ), &( ((TCB_t *)(&Task1TCB))->xStateListItem ) );
                                
    Task2_Handle = xTaskCreateStatic( (TaskFunction_t)Task2_Entry,   /* 任务入口 */
					                  (char *)"Task2",               /* 任务名称,字符串形式 */
					                  (uint32_t)TASK2_STACK_SIZE ,   /* 任务栈大小,单位为字 */
					                  (void *) NULL,                 /* 任务形参 */
					                  (StackType_t *)Task2Stack,     /* 任务栈起始地址 */
					                  (TCB_t *)&Task2TCB );   /* 任务控制块 */
    /* 将任务添加到就绪列表 */                                 
    vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[2] ), &( ((TCB_t *)(&Task2TCB))->xStateListItem ) );
                                      
    /* 启动调度器,开始多任务调度,启动成功则不返回 */
    vTaskStartScheduler();                                      
    
    for(;;)
	{
		/* 系统启动成功不会到达这里 */
	}
}

/* 软件延时 */
void delay (uint32_t count)
{
	for(; count!=0; count--);
}
/* 任务1 */
void Task1_Entry( void *p_arg )
{
	for( ;; )
	{
#if 0        
		flag1 = 1;
		delay( 100 );		
		flag1 = 0;
		delay( 100 );
		
		/* 线程切换,这里是手动切换 */
        portYIELD();
#else
		flag1 = 1;
        vTaskDelay( 2 ); //延时20ms
		flag1 = 0;
        vTaskDelay( 2 );
#endif        
	}
}

/* 任务2 */
void Task2_Entry( void *p_arg )
{
	for( ;; )
	{
#if 0        
		flag2 = 1;
		delay( 100 );		
		flag2 = 0;
		delay( 100 );
		
		/* 线程切换,这里是手动切换 */
        portYIELD();
#else
		flag2 = 1;
        vTaskDelay( 2 );		
		flag2 = 0;
        vTaskDelay( 2 );
#endif        
	}
}

/* 获取空闲任务的内存 */
StackType_t IdleTaskStack[configMINIMAL_STACK_SIZE];
TCB_t IdleTaskTCB;
void vApplicationGetIdleTaskMemory( TCB_t **ppxIdleTaskTCBBuffer, 
                                    StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer, 
                                    uint32_t *pulIdleTaskStackSize )
{
		*ppxIdleTaskTCBBuffer=&IdleTaskTCB;
		*ppxIdleTaskStackBuffer=IdleTaskStack; 
		*pulIdleTaskStackSize=configMINIMAL_STACK_SIZE;
}

仿真

在这里插入图片描述
宏观上看几乎是同时运行的

从微观上看
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
高低电平是几近20ms的,实验结果与代码相符。


学习于《FreeRTOS内核实现与应用开发实战指南–基于stm32》
b站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Jx411X7NS/

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据报道&#xff0c;T-Mobile 在发现攻击者从 2023 年 2 月下旬开始的一个多月内访问了数百名客户的个人信息后&#xff0c;披露了 2023 年的第二次数据泄露事件。 与之前报告的数据泄露事件&#xff08;最近一次影响了 3700 万人&#xff09;相比&#xff0c;此次事件仅影响了…

Linux一学就会——编写自己的shell

编写自己的shell 进程程序替换 替换原理 用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数 以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动 例程开始执行…

Node.js 是什么?

简介 Node.js入门指南&#xff0c;服务器端JavaScript运行时环境。Node.js是在Google Chrome V8 JavaScript引擎的基础上构建的&#xff0c;它主要用于创建web服务器&#xff0c;但并不局限于此。 实际上Node.js 是把运行在浏览器中的js引擎抽离处理&#xff0c;进行再次封装…

MagicaCloth2安装教程

您可访问官网查看详情&#xff1b; MagicaSoft Unity Assets – Magica Soft 也可通过我的资源文件获得此插件的详细教程&#xff1a; (19条消息) UnityMagicaCloth2插件中文文档&#xff08;机翻/部分&#xff09;-Unity3D文档类资源-CSDN文库 MagicaCloth2是基于ECS开发的…