目录
一、顺序结构
二、分支结构
1. if
1.1 if分支有三种格式编辑
2. switch
2.1 if、switch分支各自适合做什么业务场景
3. switch的穿透性
三、循环结构
1. for 循环编辑
2. while 循环
2.1 什么时候用for循环,什么时候用while循环
3. do-while循环
4. 三种循环的区别
5. 死循环
6. 循环嵌套
7. 跳转控制语句
7.1 break和continue的拓展知识点
四、Random随机数
1. Random生成随机数的特点
2. Random生成区间随机数的技巧:减加法
流程控制语句:Java提供了一些流程控制语句,来控制程序的执行流程。
一、顺序结构
程序默认,如果你没有写其他的结构,按照代码的先后顺序,依次执行程序中大多数的代码都是这样执行的。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("A");
System.out.println("B");
System.out.println("C");
}
}
二、分支结构
1. if
根据判定的结果(真或假)决定执行某个分支的代码
1.1 if分支有三种格式
执行流程:首先判断条件表达式的结果,如果为true执行语句体,为 false 就不执行语句体。
注意事项:if 语句中,如果大括号控制的只有一行代码,则大括号可以省略不写。
执行流程:首先判断条件表达式的结果,如果为true执行语句体1,为 false 就执行语句体2。
执行流程:
① 先判断条件1的值,如果为true则执行语句体1,分支结束;如果为false则判断条件2的值
② 如果值为true就执行语句体2,分支结束;如果为false则判断条件3的值
③ ...
④ 如果没有任何条件为true,就执行else分支的语句体n+1。
2. switch
是匹配条件去执行分支, 适合做值匹配的分支选择,结构清晰,格式良好。
执行流程:
① 先执行表达式的值,拿着这个值去与case后的值进行匹配。
② 匹配哪个case的值为true就执行哪个case,遇到break就跳出switch分支。
③ 如果case后的值都不匹配则执行default代码。
2.1 if、switch分支各自适合做什么业务场景
- if其实在功能上远远强大于switch。
- if适合做区间匹配。
- switch适合做:值匹配的分支选择、代码优雅。
3. switch的穿透性
如果代码执行到没有写break的case块,执行完后将直接进入下一个case块执行代码(而且不会进行任何匹配),直到遇到break才跳出分支,这就是switch的穿透性。
作用:存在多个case分支的功能代码是一样时,可以用穿透性把流程集中到同一处处理,这样可以简化代码。
三、循环结构
控制一段代码反复执行很多次。
1. for 循环
// 输出3次HelloWorld
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("Hello World");
}
执行的流程:
① 循环一开始,执行int i = 0 一次。
② 然后判断循环条件:0 < 3 返回true ,进入到循环体中执行输出 :helloWorld ,然后执行迭代语句i++ , 此时i=1了。
③ 然后判断循环条件:1 < 3 返回true ,进入到循环体中执行输出 :helloWorld ,然后执行迭代语句i++ , 此时i=2了。
④ 然后判断循环条件:2 < 3 返回true ,进入到循环体中执行输出 :helloWorld, 然后执行迭代语句i++ , 此时i=3了。
⑤ 然后判断循环条件:3 < 3 返回false, 循环立即结束。
2. while 循环
int i = 0;
while (i < 3) {
System.out.println("Hello World");
i++;
}
2.1 什么时候用for循环,什么时候用while循环
- 功能上是完全一样的,for能解决的while也能解决,反之亦然。
- 使用规范是:知道循环几次:使用for;不知道循环几次建议使用:while。
3. do-while循环
先执行再判断循环条件。
int i = 0;
do {
System.out.println(“Hello World!");
i++;
} while( i < 3);
do-while循环的特点:一定会先执行一次循环体。
4. 三种循环的区别
- for循环 和 while循环(先判断后执行)
- do...while (第一次先执行后判断)
for 和 while 的区别:
- for循环和while循环的执行流程是一模一样的。
- 如果已知循环次数建议使用for循环,如果不清楚要循环多少次建议使用while循环。
- for循环中,控制循环的变量只在循环中可以使用。While循环中,控制循环的变量在循环后还可以继续使用。
5. 死循环
一直循环的执行下去,如果没有干预不会停止下来。
6. 循环嵌套
循环中又包含循环
嵌套循环的特点: 外部循环每循环一次,内部循环全部执行完一次。
7. 跳转控制语句
- break : 跳出并结束当前所在循环的执行。
- continue: 用于跳出当前循环的当次执行,进入下一次循环。
注意事项:
- break : 只能用于结束所在循环, 或者结束所在switch分支的执行。
- continue : 只能在循环中进行使用。
7.1 break和continue的拓展知识点
break : 可以用在嵌套循环中跳出整个外部循环的并立即结束它。
OUT:
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
…
break OUT;
}
}
continue: 可以用在嵌套循环中跳出外部循环的当次执行,进入外部循环的下一次。
OUT:
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
…
continue OUT;
}
}
四、Random随机数
作用:用于在程序中获取随机数的技术。
使用步骤:
①:导包:告诉程序去JDK的哪个包中找随机数技术
②:写一行代码代表得到随机数对象
③:调用随机数的功能获取0-9的随机数
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(10);
System.out.println(“随机生成了: ” + number);
}
}
注意:nextInt(n) 功能只能生成: 0 至 n-1之间的随机数,不包含n
1. Random生成随机数的特点
nextInt(n)功能只能生成:0 – (n-1)之间的随机数
2. Random生成区间随机数的技巧:减加法
例如:要生成 1 – 10之间的随机数,程序怎么实现?
例如:Random随机数如何生成 65 – 91之间的随机数
- 65 – 91 => (0 - 26)+ 65
- int number = r.nextInt(27) + 65;