Java每日一练(20230501)

news2024/11/23 22:42:26

目录

1. 路径交叉  🌟🌟

2. 环形链表  🌟🌟

3. 被围绕的区域  🌟🌟

🌟 每日一练刷题专栏 🌟

Golang每日一练 专栏

Python每日一练 专栏

C/C++每日一练 专栏

Java每日一练 专栏


1. 路径交叉

给你一个整数数组 distance 

从 X-Y 平面上的点 (0,0) 开始,先向北移动 distance[0] 米,然后向西移动 distance[1] 米,向南移动 distance[2] 米,向东移动 distance[3] 米,持续移动。也就是说,每次移动后你的方位会发生逆时针变化。

判断你所经过的路径是否相交。如果相交,返回 true ;否则,返回 false 。

示例 1:

输入:distance = [2,1,1,2]
输出:true

示例 2:

输入:distance = [1,2,3,4]
输出:false

示例 3:

输入:distance = [1,1,1,1]
输出:true

提示:

  • 1 <= distance.length <= 10^5
  • 1 <= distance[i] <= 10^5

出处:

https://edu.csdn.net/practice/26912042

代码:

class Solution {
    public boolean isSelfCrossing(int[] x) {
        if (x.length < 4)
            return false;
        int a = 0, b = 0, c = 0;
        int d = x[0], e = x[1], f = x[2];
        for (int i = 3; i < x.length; i++) {
            a = b;
            b = c;
            c = d;
            d = e;
            e = f;
            f = x[i];
            if (e < c - a && f >= d)
                return true;
            if (c - a <= e && e <= c && f >= (d - b < 0 ? d : d - b))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

输出:

true
false
true


2. 环形链表

给定一个链表,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。

进阶:

你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 10^4]
  • -10^5 <= Node.val <= 10^5
  • pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。

出处:

https://edu.csdn.net/practice/26912043

代码:

import java.util.*;
public class hasCycle {
    public static class ListNode {
        int val;
        ListNode next;
        ListNode(int x) {
            val = x;
            next = null;
        }
    }
    public static class Solution {
        public boolean hasCycle(ListNode head) {
            if (head == null || head.next == null)
                return false;
            ListNode fast = head.next;
            ListNode slow = head;
            while (fast != slow) {
                if (fast.next == null || fast.next.next == null)
                    return false;
                fast = fast.next.next;
                slow = slow.next;
            }
            return true;
        }
    }
    public static ListNode createRingNodeList(int[] nums, int pos) {
        if (nums == null || nums.length == 0) {
            return null;
        }
        ListNode head = new ListNode(nums[0]);
        ListNode tail = head;
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            tail.next = new ListNode(nums[i]);
            tail = tail.next;
        }
        if (pos >= 0) {
            ListNode p = head;
            while (pos > 0) {
                p = p.next;
                pos--;
            }
            tail.next = p;
        }
        return head;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Solution s = new Solution();
        int[] nums = {3,2,0,-4};
        ListNode head = createRingNodeList(nums, 1);
        System.out.println(s.hasCycle(head));
        int[] nums2 = {1,2};
        head = createRingNodeList(nums2, 0);
        System.out.println(s.hasCycle(head));
        int[] nums3 = {1};
        head = createRingNodeList(nums3, -1);
        System.out.println(s.hasCycle(head));
    }
}

输出:

true
true
false


3. 被围绕的区域

给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X' 和 'O' ,找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。

示例 1:

输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

示例 2:

输入:board = [["X"]]
输出:[["X"]]

提示:

  • m == board.length
  • n == board[i].length
  • 1 <= m, n <= 200
  • board[i][j] 为 'X' 或 'O'

出处:

https://edu.csdn.net/practice/26912044

代码:

import java.util.*;
import java.util.LinkedList;
public class solve {
    public static class Solution {
        int[] dx = { 1, -1, 0, 0 };
        int[] dy = { 0, 0, 1, -1 };
        public void solve(char[][] board) {
            int n = board.length;
            if (n == 0) {
                return;
            }
            int m = board[0].length;
            Queue<int[]> queue = new LinkedList<int[]>();
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                if (board[i][0] == 'O') {
                    queue.offer(new int[] { i, 0 });
                }
                if (board[i][m - 1] == 'O') {
                    queue.offer(new int[] { i, m - 1 });
                }
            }
            for (int i = 1; i < m - 1; i++) {
                if (board[0][i] == 'O') {
                    queue.offer(new int[] { 0, i });
                }
                if (board[n - 1][i] == 'O') {
                    queue.offer(new int[] { n - 1, i });
                }
            }
            while (!queue.isEmpty()) {
                int[] cell = queue.poll();
                int x = cell[0], y = cell[1];
                board[x][y] = 'A';
                for (int i = 0; i < 4; i++) {
                    int mx = x + dx[i], my = y + dy[i];
                    if (mx < 0 || my < 0 || mx >= n || my >= m || board[mx][my] != 'O') {
                        continue;
                    }
                    queue.offer(new int[] { mx, my });
                }
            }
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                for (int j = 0; j < m; j++) {
                    if (board[i][j] == 'A') {
                        board[i][j] = 'O';
                    } else if (board[i][j] == 'O') {
                        board[i][j] = 'X';
                    }
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Solution s = new Solution();
        char[][] board = {{'X','X','X','X'},{'X','O','O','X'},{'X','X','O','X'},{'X','O','X','X'}};
        s.solve(board);
        System.out.println(Arrays.deepToString(board));
    }
}

输出:

[[X, X, X, X], [X, X, X, X], [X, X, X, X], [X, O, X, X]]


🌟 每日一练刷题专栏 🌟

持续,努力奋斗做强刷题搬运工!

👍 点赞,你的认可是我坚持的动力! 

🌟 收藏,你的青睐是我努力的方向! 

评论,你的意见是我进步的财富!  

 主页:https://hannyang.blog.csdn.net/ 

Golang每日一练 专栏

Python每日一练 专栏

C/C++每日一练 专栏

Java每日一练 专栏

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/479545.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

17自由度人形机器人实现行走功能

1. 功能说明 本文示例将实现R307样机17自由度人形机器人行走的功能。该项目利用探索者平台制作&#xff0c;其驱动系统采用伺服电机。 2. 仿人形机器人结构设计 人型机器人是一种旨在模仿人类外观和行为的机器人&#xff08;robot&#xff09;&#xff0c;尤其特指具有和人类相…

VS快捷键大全 | 掌握这些快捷键,助你调试快人一步

欢迎关注博主 Mindtechnist 或加入【Linux C/C/Python社区】一起学习和分享Linux、C、C、Python、Matlab&#xff0c;机器人运动控制、多机器人协作&#xff0c;智能优化算法&#xff0c;滤波估计、多传感器信息融合&#xff0c;机器学习&#xff0c;人工智能等相关领域的知识和…

Linux常见指令-1

本期我们开始学习Linux&#xff0c;首先我们来学习Linux的常见指令 目录 操作系统是什么 Linux下基本指令 1.ls指令 2.pwd指令 3.cd指令 4.touch指令 5.mkdir指令 6.rmdir指令 && rm 指令 7.man指令 8.cp指令 9.mv指令 10.cat指令 11.more指令 12.less指…

UE5中实现沿样条线创建网格体

本文是对UE官方教程&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1eU4y1c7XL的重现&#xff0c;原教程中通过构造函数实现非运行时执行脚本&#xff0c;并通过UE的样条线组件辅助创建路径网格体。该功能最终实现的效果如下&#xff1a; 1.创建基础蓝图 首先创建一个Actor蓝…

手把手教你 ,带你彻底掌握八大排序算法【数据结构】

文章目录 插入排序直接插入排序希尔排序 选择排序选择排序堆排序升序 交换排序冒泡排序快速排序递归hoare版本挖坑法前后指针版本 三数取中法选key递归到小的子区间时&#xff0c;可以考虑使用插入排序 归并排序递归实现非递归实现 排序算法复杂度以及稳定性 插入排序 直接插入…

计算机操作系统学习-引论

本专栏是对计算机操作系统学习的记录&#xff1a;《现代操作系统 第四版》&#xff0c;电子版的可以在评论区自取。 1 计算机硬件简介 操作系统与运行该操作系统的计算机硬件密切相关。如图1所示&#xff0c;我们可以将自己的计算机抽象为&#xff0c;CUP&#xff0c;内存和I/…

【数学建模】Day01——层次分析法

文章目录 1. 引出层次分析法1.1 思考问题1.2 平台借力1.3 分而治之的思想1.4 一致矩阵1.5 一致性检验1.6 一致矩阵计算权重1.7 判断矩阵求权重 2. 层次分析法2.1 定义2.2 具体步骤2.3 局限性 1. 引出层次分析法 1.1 思考问题 我们评价的目标是什么&#xff1f;我们为了达到这…

C语言:指针详解【进阶】后篇

目录 函数指针函数指针数组指向函数指针数组的指针回调函数 前言&#xff1a; 在C语言&#xff1a;指针详解【进阶】前篇中我们深入学习了字符指针&#xff0c;数组指针&#xff0c;指针数组以及数组传参和指针传参。我们对指针的应用有了较为深刻的认识&#xff0c;今天这里我…

BusterNet网络Python模型实现学习笔记之二

文章目录 一、squeeze函数的用法二、nn.CrossEntropyLoss函数三、isinstance函数四、定义冻结层 freeze_layers五、SummaryWriter 基础用法六、Python 基础语法1.变量嵌入到字符串2. enumerate() 函数3. 进度条库tqdm4. 字典&#xff08;dict&#xff09;展开为关键字参数&…

TAPFixer总结

相关工作 Menshen 检测属性用户写 et al检测属性就简单三个 未来工作&#xff1a; liveness; implicit; 数据集&#xff1b; 抽象方式合并&#xff1b;抽象规则配置&#xff1b;缓解谓词爆炸&#xff1b;concurrency的说明; 代码简化工作&#xff1b;给出能修复的漏洞种类 …

《基于光电容积法和机器学习的冠状动脉疾病患者出血风险预测》阅读笔记

目录 一、论文摘要 二、论文十问 三、论文亮点与不足之处 四、与其他研究的比较 五、实际应用与影响 六、个人思考与启示 参考文献 一、论文摘要 在冠状动脉疾病&#xff08;CAD&#xff09;患者的抗血栓治疗过程中&#xff0c;出血事件是关注的主要焦点。本研究旨在探讨…

浅谈一下布隆过滤器的设计之美

1 缓存穿透 2 原理解析 3 Guava实现 4 Redisson实现 5 实战要点 6 总结 布隆过滤器是一个非常有用的数据结构。它可以在大规模数据中高效地判断某个元素是否存在。布隆过滤器的应用非常广泛&#xff0c;不仅在搜索引擎、防垃圾邮件等领域中经常用到&#xff0c;而且在许多…

R语言单因素方差分析

R中的方差分析 介绍用于比较独立组的不同类型的方差分析&#xff0c;包括&#xff1a; 单因素方差分析&#xff1a;独立样本 t 检验的扩展&#xff0c;用于在存在两个以上组的情况下比较均值。这是方差分析检验的最简单情况&#xff0c;其中数据仅根据一个分组变量&#xff0…

【数据结构】七大排序总结

目录 &#x1f33e;前言 &#x1f33e; 内部排序 &#x1f308;1. 直接插入排序 &#x1f308;2. 希尔排序 &#x1f308;3. 直接选择排序 &#x1f308;4. 堆排序 &#x1f308;5. 归并排序 &#x1f308;6. 冒泡排序 &#x1f308;7. 快速排序 &#x1f33e;外部排序 &…

4 月份 火火火火 的开源项目

盘点 4 月份 GitHub 上 Star 攀升最多的开源项目&#xff0c;整个 4 月份最火项目 90% 都是 AI 项目&#xff08;准确的说&#xff0c;最近半年的热榜都是 AI 项目&#xff09; 本期推荐开源项目目录&#xff1a; 1. AI 生成逼真语音 2. 复旦大模型 MOSS&#xff01; 3. 让画中…

万万没想到在生产环境翻车了,之前以为很熟悉 CountDownLatch

前言 需求背景 具体实现 解决方案 总结 前言 之前我们分享了CountDownLatch的使用。这是一个用来控制并发流程的同步工具&#xff0c;主要作用是为了等待多个线程同时完成任务后&#xff0c;在进行主线程任务。然而&#xff0c;在生产环境中&#xff0c;我们万万没想到会…

【LeetCode】583. 两个字符串的删除操作

583. 两个字符串的删除操作&#xff08;中等&#xff09; 思路 这道题的状态定义和 1143. 最长公共子序列 相同&#xff0c;「定义一个 dp 数组&#xff0c;其中 dp[i]表示到位置 i 为止的子序列性质&#xff0c;并不是必须以 i 结尾」&#xff0c;此时 dp 数组的最后一位即为…

富士康终于醒悟了,重新加码中国制造,印度制造信不过

4月25日富士康在郑州揭牌新事业总部&#xff0c;显示出在扰攘了数年之后&#xff0c;富士康再度加强郑州富士康的发展力度&#xff0c;这应该是富士康在印度努力数年之后终于清醒了&#xff0c;印度制造终究不如中国制造可靠。 一、苹果和富士康在印度发展的教训 这两年苹果和富…

智能算法系列之基于粒子群优化的模拟退火算法

文章目录 前言1. 算法结合思路2. 问题场景2.1 Sphere2.2 Himmelblau2.3 Ackley2.4 函数可视化 3. 算法实现代码仓库&#xff1a;IALib[GitHub] 前言 本篇是智能算法(Python复现)专栏的第四篇文章&#xff0c;主要介绍粒子群优化算法与模拟退火算法的结合&#xff0c;以弥补各自…

【unity项目实战】3DRPG游戏开发07——其他详细的设计

敌人动画设计 新增图层动画,把权重设为1 在新图层默认新建一个空状态Base State,实现怪物默认动画播放Base State,因为Base State是空动画,所以默认会找上一个层的动画,这样就实现了两个图层动画的切换,也可以选择修改权重的方式实现 敌人随机巡逻 显示敌人巡逻的范…