观察者(订阅)模式

news2024/11/23 7:34:55

文章目录

    • 思考观察者模式
      • 1.观察者模式的本质
      • 2.何时选用观察者模式
      • 3.优缺点
      • 4.实现
        • 手写观察者模式
        • JDK观察者模式

思考观察者模式

观察者模式是典型的发布订阅模式,当一个东西有变化了,就通知所有订阅他的人

1.观察者模式的本质

观察者模式的本质:触发联动。

当修改目标对象的状态的时候,就会触发相应的通知,然后会循环调用所有注册的观察者对象的相应方法,其实就相当于联动调用这些观察者的方法。

而且这个联动还是动态的,可以通过注册和取消注册来控制观察者,因而可以在程序运行期间,通过动态地控制观察者,来变相地实现添加和删除某些功能处理,这些功能就是观察者在update的时候执行的功能。

同时目标对象和观察者对象的解耦,又保证了无论观察者发生怎样的变化,目标对象总是能够正确地联动过来。

理解这个本质对我们非常有用,对于我们识别和使用观察者模式有非常重要的意义,尤其是在变形使用的时候。万变不离其宗。

2.何时选用观察者模式

建议在以下情况中选用观察者模式。

  • 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面的操作依赖于另一个方面的状态变化,那么就可以选用观察者模式,将这两者封装成观察者和目标对象,当目标对象变化的时候,依赖于它的观察者对象也会发生相应的变化。这样就把抽象模型的这两个方面分离开了,使得它们可以独立地改变和复用。

  • 如果在更改一个对象的时候,需要同时连带改变其他的对象,而且不知道究竟应该有多少对象需要被连带改变,这种情况可以选用观察者模式,被更改的那一个对象很明显就相当于是目标对象,而需要连带修改的多个其他对象,就作为多个观察者对象了。

  • 当一个对象必须通知其他的对象,但是你又希望这个对象和其他被它通知的对象是松散耦合的。也就是说这个对象其实不想知道具体被通知的对象。这种情况可以选用观察者模式,这个对象就相当于是目标对象,而被它通知的对象就是观察者对象了。

3.优缺点

观察者模式具有以下优点

  • 观察者模式实现了观察者和目标之间的抽象耦合
    原本目标对象在状态发生改变的时候,需要直接调用所有的观察者对象,但是抽象出观察者接口以后,目标和观察者就只是在抽象层面上耦合了,也就是说目标只是知道观察者接口,并不知道具体的观察者的类,从而实现目标类和具体的观察者类之间解耦。

  • 观察者模式实现了动态联动
    所谓联动,就是做一个操作会引起其他相关的操作。由于观察者模式对观察者注册实行管理,那就可以在运行期间,通过动态地控制注册的观察者,来控制某个动作的联动范围,从而实现动态联动。

  • 观察者模式支持广播通信
    由于目标发送通知给观察者是面向所有注册的观察者,所以每次目标通知的信息就要对所有注册的观察者进行广播。当然,也可以通过在目标上添加新的功能来限制广播的范围。
    在广播通信的时候要注意一个问题,就是相互广播造成死循环的问题。比如A和B两个对象互为观察者和目标对象,A对象发生状态变化,然后A来广播信息,B对象接收到通知后,在处理过程中,使得B对象的状态也发生了改变,然后B来广播信息,然后A对象接到通知后,又触发广播信息……,如此A引起B变化,B又引起A变化,从而一直相互广播信息,就造成死循环。

观察者模式的缺点是:

  • 可能会引起无谓的操作
    由于观察者模式每次都是广播通信,不管观察者需不需要,每个观察者都会被调用update方法,如果观察者不需要执行相应处理,那么这次操作就浪费了。其实浪费了还好,最怕引起误更新,那就麻烦了,比如,本应该在执行这次状态更新前把某个观察者删除掉,这样通知的时候就没有这个观察者了,但是现在忘掉了,那么就会引起误操作。

4.实现

在这里插入图片描述

模拟:手机降价通知用户

手写观察者模式

1.目标类

/**
 * @description:通用目标接口,也可为抽象类
 */
public class Subject {

    /**
     * 维护一个观察者列表
     */
    private List<Observer> list=new ArrayList<>();

    /**
     * 注册观察者
     * @param observer
     */
    public void attach(Observer observer){
        list.add(observer);
    }

    /**
     * 移除观察者
     * @param observer
     */
    public void detach(Observer observer){
        list.remove(observer);
    }

    /**
     * 通知观察者
     */
    public void notifyObservers(){
        list.stream().forEach(obj->obj.update(this));
    }
}

/**
 * @description:手机目标对象
 */
@Getter
@ToString
public class PhoneSubject extends Subject{

    /**
     * 手机价格
     */
    private double price;

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
        //价格小于150为降价
        if (price<150){
            //通知用户降价
            notifyObservers();
        }
    }
}

2.观察者类

/**
 * @description:观察者接口
 */
public interface Observer {

    /**
     * 被通知的方法
     * @param subject 目标对象
     */
    void update(Subject subject);
}

/**
 * @description:用户(观察者)
 */
@Data
public class UserObserver implements Observer{

    /**
     * 用户名
     */
    private String name;

    @Override
    public void update(Subject subject) {
        System.out.println(this.name +"收到了降价通知,价格为"+((PhoneSubject)subject).getPrice());
    }
}

3.测试类

/**
 * @description:测试类
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        UserObserver userObserver1 = new UserObserver();
        userObserver1.setName("张三");

        UserObserver userObserver2 = new UserObserver();
        userObserver2.setName("李四");

        PhoneSubject subject=new PhoneSubject();
        //初始价格为150
        subject.setPrice(150);
        //绑定观察者
        subject.attach(userObserver1);
        subject.attach(userObserver2);

        //涨价不通知
        subject.setPrice(250);

        //降价才通知用户,第一次降价
        subject.setPrice(100);

        //降价才通知用户,第二次降价
        subject.setPrice(88);
    }
}

4.效果
在这里插入图片描述

JDK观察者模式

1.目标类继承Observable接口即可

/**
 * @description:手机目标对象
 */
@Getter
@ToString
public class PhoneSubject2 extends Observable {

    /**
     * 手机价格
     */
    private double price;

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
        //价格小于150为降价
        if (price<150){
            //通知用户降价
            notifyObservers();
        }
    }
}

里面维护了观察者对象,以及注册、移除观察者,通知观察者等
在这里插入图片描述
2.观察者类实现Observer接口即可

/**
 * @description:用户1
 */
@Data
public class UserObserver2 implements Observer {

    /**
     * 用户名
     */
    private String name;
    
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if (o instanceof PhoneSubject2){
            System.out.println(this.name +"收到了降价通知,价格为"+((PhoneSubject2)o).getPrice());
        }
    }
}

和手写的一模一样
在这里插入图片描述

3.测试类

/**
 * @author conggq
 * @description:测试类
 * @createTime 2022/11/29 17:27
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        UserObserver userObserver1 = new UserObserver();
        userObserver1.setName("张三");

        UserObserver userObserver2 = new UserObserver();
        userObserver2.setName("李四");

        PhoneSubject2 subject2=new PhoneSubject2();
        //初始价格为150
        subject2.setPrice(150);

        //涨价不通知
        subject.setPrice(250);

        //降价才通知用户,第一次降价
        subject.setPrice(100);

        //降价才通知用户,第二次降价
        subject.setPrice(88);
    }
}

结果一样

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