本系统是基于JAVA平台开发的一套学生竞赛信息管理的系统。系统采用JSP为编程语言。数据库采用Mysql建立数据之间的转换。论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。
本课题的目的是使学生竞赛信息管理清晰化,透明化,便于操作,易于管理。通过功能模块的优化组合实现不同的管理细节,使管理过程实现最大程度的自动化与信息化,并能自动对人工操作环节进行复查,使学生竞赛管理系统出错率降至最低。
如何开发一个实用的学生竞赛管理系统,是摆在设计者面前的一大难题。 通过对学生竞赛管理系统进行深入分析和研究,本文从功能模块、数据格式、通用性三个方面进行细化,提出学生竞赛管理系统设计的理论依据和实现的方法。
目 录
第1章 绪论 4
1.1 选题的依据及意义 5
1.2 国内外现状研究 5
1.3 研究目的 6
第2章 设计技术与开发环境 6
2.1 相关技术介绍 6
2.1.1 JSP简介 6
2.1.2 B/S模式分析 8
2.1.3 mysql简介 8
2.2 开发环境介绍 9
2.2.1 Myeclipse简介 9
2.2.2 Tomcat简介 9
第3章 需求分析与可行性分析 9
3.1 需求分析 9
3.1.1 应用需求分析 10
3.1.2 运行需求分析 11
3.1.3 其他需求分析 11
3.2 数据流程分析 12
3.2.1 系统操作流程 12
3.2.2 数据增加流程 12
3.2.3 数据修改流程 13
3.2.4 数据删除流程 14
3.3 可行性研究 15
3.3.1 经济可行性 15
3.3.2 技术可行性 15
3.3.3 运行可行性 15
3.3.4 时间可行性 16
3.3.5 法律可行性 16
第4章 系统设计 16
4.1 系统总体设计 16
4.2 系统开发步骤 17
4.3 概要设计 17
4.4 数据库概念结构设计 18
4.5 数据库逻辑结构设计 18
第5章 系统实现 20
5.1 系统登陆模块 20
5.2 系统首页实现 21
5.3 密码管理模块实现 21
5.4 用户信息管理模块 21
5.5 竞赛申请信息管理模块实现 22
第6章 程序测试与评价 22
6.1 程序调试 22
6.2 程序的测试 22
6.2.1 测试的重要性及目的 22
6.2.2 测试的步骤 24
6.2.3 测试的主要内容 24
6.2.4 测试用例 26
6.3 系统的特点和优点 27
6.4 系统存在的不足和改进方案 28
6.5 设计收获和心得 29
结论 30
致谢 30
参考文献 31