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前言
前期准备
1.配置VRTK4:
2.把几个插件给安装好
查看自己安装了哪些VRTK插件
3.添加模拟器
操作方法
操作方法:人话
前言
VRTK的较早版本不适用于Unity的新版本,原因好像是Unity将VR开发功能并入到自家的XR下了。就是之前更新的那些XR interaction tookit。
前期准备
本人版本:2021.3.21LTS
1.配置VRTK4:
[Unity]VRTK_v4使用指南(配置)_棪燊的博客-CSDN博客
2.把几个插件给安装好
trackedalias、xrpluginframework(比unity xr新,用这个)、spatialsimulator
(追踪摄像机和手柄)、(VR相机设置)、(模拟VR操作)
查看自己安装了哪些VRTK插件
打开包所在的文件夹
进入packages文件夹
点开manifest。json 文件
io....tilla的几个
3.添加模拟器
Tilia.CameraRigs.SpatialSimulator.Unity/Documentation/HowToGuides/AddingASpatialSimulatorCameraRig at master · ExtendRealityLtd/Tilia.CameraRigs.SpatialSimulator.Unity · GitHub
添加模拟器
运行程序
操作方法
操作方法:人话
操作前言
组件:身体、左手、右手
(1)身体动,左右手一起动。
(2)左右手动,身体不动。
(3)左右手只有一只能动
(4)左右手朝着指向的方向前进
硬件解释
wsad:前后左右移动组件
鼠标:绕xyz轴旋转
数字1:身体可动,左右手锁定。
数字2:左手可动,身体、右手锁定。
数字3:右手可动,身体、左手锁定。
数字4:身体复位
数字5:左右手复位
数字6:显示/隐藏鼠标
操作实例:
例1:左手前进
数字2+w(启用左手+前进)
例2:右手向右前进数字3+滑动鼠标至右方+w
例3:右手向后数字3+水平滑动鼠标