文章目录
- 定义
- 优点
- 使用场景
- 代码实现
定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
4个角色:
- Product产品类:通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法
- Builder抽象建造者:规范产品的组件,一般是由子类实现。
- ConcreteBuilder具体建造者:实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组件好的对象。
- Director导演类:负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造
优点
- 封装性:使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节
- 建造者独立,容易扩展
- 便于控制细节风险
使用场景
- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式
- 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式
- 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能
- 在创建对象过程中会使用到系统中的其他一些对象,这些对象在产品对象创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。
注意事项: 建造者模式光关注的时零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同地方。
代码实现
package com.lidaxia.design.pattern.creational.builder;
/**
* @author lidaxia
* @version 1.0
* @date 2022/11/29 21:04
*/
public class Product {
public void doSomething() {
/**
* 独立业务处理
*/
}
}
package com.lidaxia.design.pattern.creational.builder;
/**
* @author lidaxia
* @version 1.0
* @date 2022/11/29 21:05
*/
public abstract class Builder {
/**
* 设置产品的不同部分,以获得不同的产品
*/
public abstract void setPart();
/**
* 建造产品
*
* @return
*/
public abstract Product buildProduct();
}
package com.lidaxia.design.pattern.creational.builder;
/**
* @author lidaxia
* @version 1.0
* @date 2022/11/29 21:07
*/
public class ConcreteProduct extends Builder{
private Product product = new Product();
@Override
public void setPart() {
/**
* 产品类内的逻辑处理
*/
}
@Override
public Product buildProduct() {
/**
* 组件一个产品
*/
return product;
}
}
package com.lidaxia.design.pattern.creational.builder;
/**
* @author lidaxia
* @version 1.0
* @date 2022/11/29 21:09
*/
public class Director {
private Builder builder = new ConcreteProduct();
/**
* 构建不同的产品
*
* @return
*/
public Product getProduct() {
builder.setPart();
/**
* 设置不同的零件,产生不同的产品
*/
return builder.buildProduct();
}
}