1.构造函数
1.1 .构造函数概括
、构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
关于编译器生成的默认成员函数,很多学生会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如char /int /double/float......自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型.
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
2.析构函数
2.1 析构函数概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
5.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
2.2 析构函数使用注意
- 不接受参数。
- 不要 (或
void
) 返回值。 - 无法声明为
const
、volatile
或static
。 但是,可以为声明为const
、volatile
或static
的对象的析构调用它们。 - 可以声明为
virtual
。 使用虚拟析构函数,可以在不知道对象类型的情况下销毁对象 - 使用虚拟函数机制调用对象的正确析构函数。 还可以将析构函数声明为抽象类的纯虚拟函数。
当下列事件之一发生时,将调用析构函数:
- 具有块范围的本地(自动)对象超出范围。
- 使用
delete
显式解除分配了使用new
运算符分配的对象。 - 临时对象的生存期结束。
- 程序结束,并且存在全局或静态对象。
- 使用析构函数的完全限定名显式调用了析构函数。
- 析构函数可以随意调用类成员函数和访问类成员数据。
析构函数的使用有两个限制:
- 无法获取其地址。
- 派生类不继承其基类的析构函数。
3.构造函数和析构函数的实现顺序
构造函数和析构函数的顺序符合数据结构中站的顺序,即先进后出。
另外,构造函数和析构函数的顺序需要灵活变通:比如下面这种情况,在静态区创建的变量的销毁晚于在栈上创建的变量,在全局域中创建的变量的销毁晚于局部变量的销毁