转瞬间,2022 已慢慢步入深冬,回首过去一年,音视频技术在经历一番风浪的侵袭过后,变得逐渐相对平静下来。
“内卷”之外
,大家似乎更多了一份“理性”指导我们去做一些正确的事,追求技术在商业中的更高价值。具体体现在我们要思考如何才能将自身能力更多、更快、更好的转化为产品。无论是从技术优化创新、提高服务质量,或是从降低成本、提升效率等方面考虑,都力求为客户实现更高的价值和收益。
全真互联时代,音视频技术已然成为企业数字化进程中的关键路径,实时、高清、沉浸的互动体验在各行各业中起到了至关重要的连接与沟通价值。 相信开发者们也可以明确感知到目前市场上对于音视频人才的需求,市场招聘音视频岗位薪资亦是水涨船高。
先来了解一下音视频运作流程:
音视频运作流程
音视频生产端: 音视频的采集 ->预处理-> 编码 -> 封装 -> 网络发送
音视频消费端: 网络接收 -> 解封装 -> 解码 -> 渲染
1、音视频采集
Android平台上的音频采集一般就三种:
利用android内置的应用程序
使用MediaRecorder进行音频捕获
使用AudioRecord进行音频捕获。
此3种方式的灵活性逐渐增大,相应的所需要做的工作也逐渐增多。
2、预处理
视频数据的预处理一般包括视频图像的滤镜处理、美颜处理、加字幕,绿幕抠图。
音频的预处理一般包括声音的3A算法和变速变调处理,这个在 WebRTC里面有详细的介绍和实现。
AGC:自动增益补偿]功能(Automatic Gain Control)
ANS:背景噪音抑制功能](Automatic Noise Suppression)
AEC:回声消除器](Acoustic Echo Canceller)
3、编码
音频的编码标准:
AAC
Opus
mp3
视频的编码标准:
H264
H265
VP8
VP9
AV1
以我目前的工作经验最常用的视频编码是 h264 音频编码是 AAC 编码。
4、封装
音视频编码后需要将音视频包以某种容器封装起来,这个步骤成为音视频的封装。常见的封装格式
flv
mp4
ts
rtp
ffmepg支持非常丰富的媒体封装格式。查看 ffmepg 支持的封装格式命令如下
ffmpeg -muxers
5、传输
常见的音视频的网络传输协议有 rtmp http-flv rtsp srt hls rtc udp ,各有优劣,这里不做详细对比。 感兴趣可以百度 google搜索了解。
6、解封装
解封装是上面介绍的封装的逆操作,从音视频的容器中将音频包、视频包分离出来放到各自的队列,等待各自的解码线程去解码渲染视频,播放音频。
7、解码
编码的逆操作,将视频包解码成原始的视频帧,将音频包解码成原始的pcm音频数据。
8、渲染
视频的渲染 windows 平台下可以使用 Direct3D 技术渲染视频,macOS,Android 和 Linux 可以使用 OpenGL 、OpenGLES 技术渲染视频。
拓展知识:FFmpeg进阶
要学习音视频,无论是直播还是音视频处理,ffmpeg和webrtc
基本是绕不过去的,相对webrtc 来说,ffmpeg 应用的更广。
音视频岗位确实吃香,但学习音视频有一个点避免不了,那就是音视频学习难度比较大! 在这我也努力为大家解决这些学习痛点,整理了一份音视频开发进阶文档
,让初学者可以比较“柔顺丝滑”地入门,即使是老司机也能得到不少收获。
(此文档包括C/C++,Linux,FFmpeg webRTC opengl rtmp hls rtsp ffplay
)
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1.Android高级开发工程师必备基础技能
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3.Android+音视频进阶开发面试题冲刺合集
4.Android 音视频开发入门到实战学习手册
5.Android Framework精编内核解析
6.Flutter实战进阶技术手册
7.近百个Android录播视频+音视频视频dome
8.Android Handler机制解析
以下是这份开发文档的部分章节:
音视频初级入门开发
- 音视频入门开发(一):三种方式绘制图片
- 音视频入门开发(二):AudioRecord 采集音频PCM并保存
- 音视频入门开发(三):AudioTrack 播放PCM音频
- 音视频入门开发(四):Camera API 采集视频数据
- 音视频入门开发(五):MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析与封装
- 音视频入门开发(六):MediaCodec API 详解
- 音视频入门开发(七):音视频录制流程总结
- ……
音视频中级进阶:OpenSL ES 学习
- OpenGL ES 中级开发(一): OpenGL ES 介绍
- OpenGL ES 中级开发(二): OpenGL ES 环境搭建
- OpenGL ES 中级开发(三): OpenGL ES 定义形状
- OpenGL ES 中级开发(四): OpenGL ES 绘制形状
- OpenGL ES 中级开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图
- OpenGL ES 中级开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
- OpenGL ES 中级开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
- OpenGL ES 中级开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
- ……
Android音视频开发高级探究篇
- 音视频编解码技术: 音频编码技术
- 流媒体协议
- 多媒体文件格式
- FFmpeg 学习
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7.近百个Android录播视频+音视频视频dome