【react全家桶学习】react中组件定义及state属性(超详/必看)

news2024/11/16 0:57:01

函数式组件定义及特点

定义(核心就是一个函数,返回虚拟dom):

import React from 'react'

export default function index() {
  return <div>index</div>
}

特点:

  • 1、适用于【简单组件】的定义
  • 2、是一个函数,返回虚拟dom
  • 3、函数名就是组件名

类式组件的定义及特点

学习之前可以先复习一下类相关的知识:

ES6--class类(详解/看完必会)_class es6_suoh's Blog的博客-CSDN博客

或者通过下面代码复习要用到的类的知识点(认真看、有帮助):

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>Document</title>
</head>

<body>
	<script>
		/**
		 * 总结:
		 * 1、类中的构造器不是必须写的,要对实例进行一些初始化的操作,如添加指定属性时才写
		 * 2、如果A类继承了B类,且A类中写了构造器,那么A类构造器中的super是必须要调用的
		 * 3、类中所定义的方法,都是放在了类的原型对象上,供实例使用
		 */
		// 创建一个Person类
		class Person {
			// 构造器方法,接收参数
			constructor(name, age) {
				// 构造器中的this是谁?---是类的实例对象(p1/p2)
				this.name = name
				this.age = age
			}
			// 一般方法
			speak() {
				// speak方法放在了哪里?--Person的原型对象上,供实例使用
				// 通过Person实例(p1/p2)调用speak时,speak中的this就是Person实例
				console.log(`我的名字是${this.name},我的年龄是${this.age}~`)
			}
		}
		// 创建一个Person的实例对象
		const p1 = new Person("小锁", 19)
		const p2 = new Person("小索", 20)
		p1.speak() //实例p1调用Person类原型链上的方法speak
		p2.speak() //实例p2调用Person类原型链上的方法speak
		p1.speak.call({
			a: 1,
			b: 2
		}) //使用call调用改变this指向,传的是谁,this就指向谁
		// 创建一个Student类,继承于Person类
		class Student extends Person {
			// 这里不需要接收s1传过来的姓名和年龄参数,因为我们继承了Person,
			// Person里面接收了这两个参数,下面我们只需要接收年级就好了
			constructor(name, age, grade) {
				// 下面写法不可取,因为属性多的时候,会和父类的赋值重复非常冗余
				// 	this.name = name
				// 	this.age = age
				// 因此我们利用super关键字,帮助我们在子类中调用父类
				// 将父类接收的2个参数传递过去即可
				// 注意:super关键字必须写在最前面,不能处于this.grade = grade之后
				super(name, age)
				this.grade = grade
			}
			// 重写从父类继承过来的方法
			speak() {
				console.log(`我的名字是${this.name},我的年龄是${this.age},我的年级是${this.grade}~`)
			}
			// 一般方法
			study() {
				// study方法放在了哪里?--类的原型对象上,供实例使用
				// 通过Student实例s1调用speak时,speak中的this就是Student实例
				console.log(`我的名字是${this.name},我的年龄是${this.age}~`)
			}
		}
		const s1 = new Student('小美', 19, '大学')
		console.log(s1)
		// 如果自身不存在学生也能访问到父类的speak方法,原型链的原因
		s1.speak()
	</script>
</body>

</html>l

特点:

  • 1、适用于【复杂组件】的定义
  • 2、组件是用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法
  • 3、将render返回的虚拟dom转为真实dom,呈现在页面中

定义方式:

import React, { Component } from 'react'
// 创建类式组件
export default class index extends Component {
  // render是放在哪里的?--在index组件的原型对象上,供实例使用
  // render的this是谁?--在index组件的实例对象(index组件实例对象)
  render() {
    console.log(this)
    return <div>index</div>
  }
}

我们打印一下this,输出的是组件的实例对象。

补充1:什么是复杂组件?

复杂组件:就是有状态(state)的组件就叫复杂组件 

除了使用外部数据 (通过 this.props 访问)以外,组件还可以维护其内部的状态数据 (通过 this.state 访问)。当组件的状态数据改变时,组件会再次调用 render() 方法重新染对应的标记。 

补充2:什么是 state(状态)?

  • state 是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个 key-value 的组合)
  • 组件被称为"状态机"通过更新组件的 state 来更新对应的页面显示(重新染组件)
  • react 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。

state中的值可以修改,修改的唯一方法是调用 this.setState(后面会讲) ,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

(也就是说直接this.state.num = 2这样直接修改值是无效的)
state在组件的构造函数中赋值 

举个例子,让页面根据state中的值来进行变化。

假如我们想给state里面放入一个week参数,注意:state 的值是对象(可以包含多个 key-value 的组合),步骤如下

 可以看到,传入成功

 读取state的值,直接this.state.xxx即可

也可以利用解构赋值简化代码

  

  

 那我们想要通过点击事件动态改变这个属性如何处理?下面来讲react中的事件绑定

补充3:react中的事件绑定

react中的事件绑定呢,跟原生js及其相似,只不过在原生的基础上添加了一点点区别、

例如事件命名方式:原生onclick -->react是onClick 、原生onblur -->react是onBlur等。

  • React事件的命名采用的是小驼峰式, 例如(onClick),而不是纯小写(onclick)
  • 使用JSX语法的时候,需要传入一个函数作为事件处理函数,而不是一个字符串

试一下:

页面报错了,看来用个字符串确实不行, 

 翻译过来,说是onClick必须是个函数而不是字符串

 好吧。挺多事的、看来得用花括号包裹,才能保证他是一个函数

法一:点击事件写在render里面

 注意:如果在标签的函数里面直接添加了小括号,那么他就会一上来就开始调用。

因此需要把小括号去掉,这样就完美了~

 这时有人可能会发现,我上面函数 testFunc的定义 是位于render里面。

法二:当然还有一种写法,就是将函数写在外面(推荐),两者的区别往下看

补充4:react事件函数写在render里外的区别 

 React的事件函数可以写在render里外,但是它们的区别在于:

  • 1、写在render里的事件函数可以跟随渲染周期每次重新实例化,这样可以保证它们的最新状态;而写在render外的事件函数只在第一次加载时被实例化,不能保证最新状态。
  • 2、写在render里的事件函数可以被重新实例化,可以保证它们具有最新的props和state;而写在render外的事件函数只能获取它们在第一次加载时的props和state,不能保证最新的props和state。
  • 3、写在render里的事件函数可以和render的内容组合在一起,可以实现更好的可读性和维护性;而写在render外的事件函数可以使代码结构更加清晰,可以使代码更易读。
  • 4、写在render里的事件函数需要加上function,且调用时需要加上this;写在render外的事件函数不需要加function,调用时也不需要加this
  • 5、由于在render里调用this.setState事件会陷入死循环(原因是参考博主:react 中千万不要在render里调用this.setState_render里面写setstate_小刘先生很努力的博客-CSDN博客。因此我们在大部分场景中还是推荐写在render外

总之,写在render里和写在render外的事件函数各有优缺点,在使用时要根据实际情况来选择。

问题来了,现在我们已经可以实现点击事件了,那我想在点击的时候改变state中的week值,如何写?有人说直接赋值就好了呀

 看下效果:当我点击的一下之后报错了,说state未定义,这说明通过this没找到state呀。

大胆推测:this指向出现了问题。

补充5:如何修改类中方法的this指向

 那构造器的this以及render中的this均指向index组件实例,怎么就函数的this出现了undefined?

(1)因为类中定义的方法已经在局部开启了严格模式

(2)只有通过实例调用的才会正常,而testFunc是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用,所以this指向为undefined

所以接下来我们只能改变this指向来让他指向index组件实例,如何解决?

改变this指向的方法有apply call 箭头函数 bind,都试下

call和apply都试了下,都是一上来就执行,所以不可行

 

 注意:bind是返回对应函数,便于稍后调用;apply、call则是立即调用 。

            还有箭头函数,文章后面代码精简的时候会讲解到

因此我们得用bind

重点是这一句:this.testFunc = this.testFunc.bind(this) 代表的含义就是,将原型上的testFunc函数通过bind改变this指向(使其指向index组件实例)返回一个新的函数重新赋值给testFunc函数,这样testFunc函数的this指向就正常了、

 此时就打印出正常的this信息了、

 

 补充6:解决了this指向,如何通过this去改变state中数据的值?

解决了this指向,我们重新在方法中访问state值就不会报错了。

 

state值修改成功了?可页面怎么没变???

注意:不可以直接对state中的数据直接进行修改(this.state.week = '周二' 【错误写法】)。要借助内置API【setState】进行修改

这样就正常了、 

 

补充7:contructor调用几次?render调用几次?

: contructor只调用一次,render会调用1+n次 (1是初始化的那次,n是状态更新的次数)

小总结:

1、构造器的作用

  • 初始化状态
  • 解决类方法的this指向问题

2、render的作用

  • 从状态state里面读取数据
  • 根据状态进行页面展示

代码简化一:

在上面的关于类的复习里面已经讲了,构造器的作用主要是用于接收外部传进来的参数,当我们不需要接收外部传进来的值时是可以不用构造器的。而且需要注意:类中是可以直接写赋值语句的,但不能随意写代码,类始终不是函数体,函数体中可以定义变量、打印等,类中不允许

因此我们可以把构造器中的state赋值语句放入类中 ,代表给实例对象index追加了一个属性state

代码简化二: 

当函数特别多的时候,我们可能会再构造器中写多个改变this指向的语句,十分冗余

 改变this指向的方法还有一个是箭头函数、、、、

 这样构造器就可以删了,简化之后

import React, { Component } from 'react'
// 创建类式组件
export default class index extends Component {
  // 初始化状态
  state = {
    week: '周一',
  }
  render() {
    const { week } = this.state
    return <h2 onClick={this.testFunc}>今天才{week}!</h2>
  }
  // 自定义方法--要用赋值语句的形式+箭头函数
  testFunc = () => {
    this.setState({
      week: '周二',
    })
  }
}

终于结束了,这是一个更改react组件页面上的数据引发的一系列问题讲解。希望大家可以认真阅读,绝对有帮助~

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