文章目录
- 前言
- 源码分析
- 1.service_mananger流程
- 2.Binder通信流程(ServiceManager.addService)
- 3.Binder的cmd流程图
- 拓展知识
- 总结
- 1.service_manager
- 2.Binder
前言
接上一篇文章
源码分析
1.service_mananger流程
2.Binder通信流程(ServiceManager.addService)
3.Binder的cmd流程图
拓展知识
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能不能介绍下Binder是什么?原理是什么样的?
Binder是一个虚拟的硬件设备,是一个驱动。是Android中特有的一种通信方式。好处就是一次内存拷贝,安全性高。 它高效的原理是将用户空间、内核空间、物理内存映射在了同一块地址,这样我们就少了一次拷贝。
介绍下管道、socket、共享内存之间的区别来讲。
性能上:稳定性: 安全:
Binder : 一次拷贝 c/s架构 客户端和服务端 稳定 内核层校验系统来保证通信安全
共享内存:0次 不稳定会有同步问题和并发死锁问题 自定义协议
管道pipe:需要两次拷贝 单管道 效率低只能读或者只能写 自定义协议
Socket:两次拷贝 c/s架构 不好的地方消耗性能握手和挥手 自定义协议
也可以讲讲binder_open、binder_mmap、binder_ioct
1.binder_open:创建binder_proc并且初始化todo,wait队列
2.binder_mmap:开辟内核空间,同时开辟物理内存空间,然后把内核空间和物理空间进行映射,使他们2个指向同一个内存地址。
3.binder_ioctl:根据传入的cmd执行对应的操作 例如BINDER_VERSION、BINDER_WRITE_READ、BINDER_SET_CONTEXT_MGR_EXT等等 -
能否说一下Binder是如何工作的?
- Binder给每个应用分配的内存是多少?如果不够用怎么办?
Binder给每个应用默认分配1M-8k,最大支持4M。如果不够用可以考虑用其他的通信方式。比如共享内存、socket等等,我们可以根据我画的几种IPC来讲下区别。
- Binder线程数是多少?
16个
总结
1.service_manager
service_mananger就四个重要的:
1.binder_open:打开binder驱动,对BINDER_VERSION进行校验
2.binder_become_context_manager:设置自己成为binder上下文的管理者(binder_context_mgr_node)
3.binder_loop:给Binder驱动发送BC_ENTER_LOOPER,以及循环读取内容 调用binder_parse解析
4.binder_parse:根据返回数据解析命令,调用svcmgr_handler回调处理
2.Binder
1.binder_open:创建binder_proc并且初始化todo,wait队列
2.binder_mmap:开辟内核空间,同时开辟物理内存空间,然后把内核空间和物理空间进行映射,使他们2个指向同一个内存地址。
3.binder_ioctl:根据传入的cmd执行对应的操作 例如BINDER_VERSION、BINDER_WRITE_READ、BINDER_SET_CONTEXT_MGR_EXT等等