首先感谢这个UP主:OSGB单体模型批量转FBX,并保留原有文件目录_哔哩哔哩_bilibili
吐槽:刚开始使用了OpenSceneGraph 去转换,发现贴图有黑斑。而且没有找到批量转换的方法。于是花费几个小时时间去查阅相关资料,最后确定使用FME,又花几个小时时间去学习下载安装,和了解一点点基础操作。走了很多弯路。索性功夫不负苦心人。整理下来方便以后使用,最后也发现很简单。(总结:隔行如隔山)
一.安装FME
安装 FME Desktop 2020 教程(内置补丁可以有效激活软件)_野区捕龙为宠的博客-CSDN博客
二.OSGB转FBX
1.添加OSGB目录到模块
空白处输入 OpenSceneGraph 选择读模块:OpenSceneGraph OSGB/OSGT
最后单击 添加读模块窗口的确定按钮
2.测试看效果
右击小三角 连接到Inspector ,运行 看下图步骤
效果:
3.删除Inspector ,空白处输入 StringSearcher 添加转换
连接
选择 并填写表达式: ^(.*[\\\\\\/])
4.空白处输入AttributeCreator
选择字符串函数:ReplaceString ,添加属性:@ReplaceString(@Value(_first_match),OSGB,FBX)
5.写模块
选中 运行即可
转OBJ 同理