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目录
一、函数的含义与作用
二、函数的基本结构
函数的前置声明
完整的函数结构
函数的返回值
三、函数的调用执行原理
函数的调用堆栈
函数调用堆栈更深入的理解:
一、函数的含义与作用
在程序中,函数就是封装了一段流程结构的代码,是一个描述与使用逻辑功能的代码结构。
利用函数封装重构后的代码结构可以增强代码的可维护性、可阅读性、可复用性等,并且利于结构化、模块化的程序设计与分工协作。
函数就是对流程结构的封装!!!
二、函数的基本结构
函数由函数名、参数、内部的流程结构等组成。函数被用于调用和执行。在main主函数中,必须调用某自定义函数才能执行该函数。
一个简单的函数例子:
//函数:判断一个人是否可以结婚
//函数就是一段流程结构的封装
int enabledMarry( int sex,int age)
{
if(sex)//逻辑真非0 代表男
{
return age>=22;
}
else
{
return age>=20;
}
}
int main()
{
//判断 男 30岁 是否能够结婚
printf("%d\n", enabledMarry(1,30));//函数的调用状态
return 0;
}
函数的前置声明
声明状态一般放在main函数外面,也就是全局位置。
函数使用的流程:先声明,再调用最后再定义。
如果enabledMarry函数在main函数后面,即调用在前,定义在后,则需要在调用前做一下函数的前置声明。
int enabledMarry( int sex,int age);//函数声明状态: 写在调用之前,只写函数名,不写实现过程
int main()
{
//判断 男 30岁 是否能够结婚
printf("%d\n", enabledMarry(1,30));//函数的调用状态
return 0;
}
int enabledMarry( int sex,int age)
{
if(sex)//逻辑真非0 代表男
{
return age>=22;
}
else
{
return age>=20;
}
}
完整的函数结构
函数的返回值
void fun(void)
//void 代表空 放在返回值位置上,说明此函数执行完不返回任何值
//void 放在参数位置上则显示说明无形式参数
{
return; //返回值为void 也可以不写return
}
int fun(void)
{
return 3; //return的结果要么和返回类型int一致,要么能自动类型转换之。
}
void fun()
{
int a=1;
return ; //return会终止函数的本次调用,后面的代码不再执行!
a++; //此处代码不会被执行
}
void fun()
{
int a=3;
if(a<3)
{
return; //return执行会终止函数的本次调用
}
a++;
}
三、函数的调用执行原理
函数的调用堆栈
函数的执行原理:调用时执行,执行完消失!!!
函数在调用时,会经过函数调用栈!!!先进后出
调用完一次之后消失,等待再次调用
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
int sum = 0;
sum = a + b;
return sum;
}
int main()
{
int a = add(3, 4);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
调用add函数时:
调用完add函数,从调用堆栈退出:
函数调用堆栈更深入的理解:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
int sum = 0;
sum = a + b;
return sum;
}
int main()
{
int x = 10, y = 20;
printf("%d %d\n", add(x, y), add(++x, ++y));
return 0;
}
运行结果:
add(x, y)与add(++x, ++y) 结果相同
出现这种情况的原因:
在 printf("%d %d\n", add(x, y), add(++x, ++y)); 这条语句中,由于add函数通过函数堆栈,
add(x, y)先进入堆栈中,add(++x, ++y)后进入堆栈但是先执行,而add(x, y)后输出执行
因此++x和++y先自增,就会出现这种结果,而不是正常的语句从左向右依次执行
函数的调用经过堆栈,先进后出!!!