栈的基本操作(C语言实现)创建,销毁,入栈,出栈

news2024/10/6 4:05:54

前言

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

一、栈(Stack)的基本量建立

typedef int STDataType;//栈的数据类型

typedef struct stack {
	STDataType* a;//栈存放的位置
	int top;//用来标记栈顶
	int capacity;//栈的容量
}ST;//把基本量封装成一个结构体

二、栈的基本操作

在这里插入图片描述

2.1栈的初始化(STInit)

void STInit(ST* ps) {
	assert(ps);//栈可以为空,但是存放栈相关基本量的结构体不能为空
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	//初始栈的大小为4
	if (NULL == ps->a) {
		perror("Init error");
		return;
	}//判断是否为有效空间
	ps->top = 0;//top从0开始,
	//top在目前栈顶元素的下一个位置,没存放数据
	ps->capacity = 4;//初始容量
}

2.2入栈(STPush)

在这里插入图片描述

void STPush(ST* ps,STDataType x) {
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top) {
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
		//判断当前容量是否支持入栈,不够则进行扩容
		if (tmp == NULL) {
			perror("STPush error");
			return;
		}
		ps->a = tmp;//a指向新开辟的空间
		ps->capacity *= 2;//新空间容量为原来二倍
	}
	ps->a[ps->top] = x;//在当前top指向插入x
	ps->top++;//top后移一个位置
}

2.25判断是否为空(STEmpty)

bool STEmpty(ST* ps) {
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
	//因为top指向最后一个数据的后一个位置,所以top
	//为0,说明前面没有元素
}

2.3获取栈顶元素(STTop)

STDataType STTop(ST* ps) {
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));
	//判断是否为空,为空则不能读取栈顶元素
	return ps->a[ps->top - 1];
	//因为top指向最后一个数据的后一个位置,
	//top下标的位置为空,所以要向前一位
}

2.4出栈(STPop)

void STPop(ST* ps) {
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));
	//判断是否为空,为空则不能出栈
	ps->top--;
	//这里出栈并不是真正意义上的销毁数据,
	//而是让top前移一个位置
	//而我们不会访问top下标及其以后的位置,所以
	//达到了类似消除的效果
	//当top为0就代表出栈了全部数据
}

2.5栈的大小(STSize)

int STSize(ST* ps) {
	assert(ps);
	return ps->top ;
	//数组是从0开始的,而top的位置在最后一个数据
	//后一个位置,所以top就是栈中数据数量
}

2.6栈的销毁(STDestroy)

void STDestroy(ST* ps){
	assert(ps);
	free(ps->a);
	//释放空间
	ps->a = NULL;
	//别忘了置空
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

总结

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

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