本系统的模块是分为用户模块和管理员模块,管理员负责学生管理模块、社团管理模块、公告管理模块、留言管理模块、加入社团管理模块、活动管理模块、管理员管理模块。社团管理员则负责预约管理模块、活动报名的审核等。。
系统具有三类系统用户分别是:系统管理员、社长师、学生。每类系统用户登录系统之后所能够使用的功能模块是有差异的,下面对此作详细介绍:
系统管理员:用户管理、社团管理、赞助商管理、社团管理、赞助记录管理、通知公告管理。用户管理主要完成对社团管理员和学生的账号进行添加、删除、修改等功能;赞助商管理是在对经常赞助我们社团的赞助商进行修改,添加,删除;赞助记录管理是记录每个赞助商对社团活动的记录;社团管理是对本院各个社团进行管理;通知公告管理是公告一些本系统的通知公告。
社团管理员:个人信息修改、活动管理(添加、删除、修改)、活动报名审核(查看学生参与报名的信息)。入团审核:对于加入本社团的学生进行审核。
学生:个人信息修改、活动报名(查看社团的活动对自己感兴趣的进行报名)。个人信息修改是对自己的账号密码或者个人资料进行修改;加入社团是查看现有的社团信息及其要求,并对感兴趣的社团进行加入。
本大学生社团管理系统系统开发的目标就是要构建一个优秀的大学生社团管理系统来对信息进行管理。用户登录使用本系统可以对相应的信息进行添加,修改,查询,删除信息等。最终开发出一个功能齐全、操作简单、界面美观,维护方便的大学生社团管理系统。 本平台利用现在比较主流的的asp.net的WEB语言C#和sqlserver数据库的架构实现的,进行系统分析,为将来进一步的实施打下一个坚实的技术基础。本平台将投入到实际的试运行之中,进行测试,如果测试满意的话,将进行平台的完善开发,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推广性。
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
第1章 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.2 目的和意义 1
1.3 国内外研究现状 2
1.3.1 国内研究现状 2
1.3.2 国外研究现状 2
第2章 可行性分析 4
2.1 经济可行性 4
2.2 技术可行性 4
2.3 操作可行性 5
2.4业务流程图 5
2.5 本章小结 6
第3章 需求分析 7
3.1 数据流图 7
3.2 本章小结 8
第4章 系统设计 9
4.1 系统物理环境配置 9
4.2 系统架构 9
4.3系统模块结构设计 10
4.4数据库设计 11
4.4.1数据库设计 11
4.4.2 物理设计 13
4.5 本章小结 15
第5章 系统实现 16
5.1 社团成员注册 16
5.2 用户登录 16
5.3 社团信息管理 18
5.2社团成员管理模块 19
5.3 新闻资讯信息管理 20
5.4 活动信息管理 21
5.5 账号管理模块详细设计 22
5.6 本章小结 23
第6章 系统测试 24
6.1系统测试目的 24
6.2测试案例 24
结 论 28
致 谢 29
参考文献 30